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    >> Posté le 10/05/2013 à 19h 37mi 56s
    sculptonaute : Bonsoir tout le monde !
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 58mi 03s
    sculptonaute : Personne ? Tant pis, je reessayerai une autre fois tout en souhaitant une bonne soirée aux arrivants de passage !
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 54mi 00s
    sculptonaute : Bonsoir tout le monde (si y a du monde bien sûr !)
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 52mi 36s
    sculptonaute : Ben tiens je viens d'avoir un message super sympa. Pourquoi pas, je suis prêt à discuter avec vous !
    >> Posté le 06/05/2013 à 16h 27mi 40s
    Vindicator : Je suis en train de polypainter mon parasite, je tente des variations, rien de transcendant pour l'instant
    >> Posté le 01/05/2013 à 17h 40mi 05s
    Vindicator : je tente de redresser mon Atlas pour m'en faire un base mesh, pour voir si c'est possible, bien que ça me semble plus long que d'en refaier un ça m'entraîne avec l'outils transpose !
    >> Posté le 16/04/2013 à 20h 25mi 41s
    Artska : sujet créé , Thanks
    >> Posté le 16/04/2013 à 19h 31mi 24s
    knightben : yep si ce n'est pas trop compliquer sinon tu peu ouvrir un sujet.
    >> Posté le 16/04/2013 à 19h 30mi 57s
    knightben : Salut
    >> Posté le 16/04/2013 à 18h 52mi 57s
    Artska : Salut tout le monde!! puis je poser une question technique ici?
    >> Posté le 04/04/2013 à 14h 59mi 06s
    Lecaramel : Il reste encore quelques heures pour l'écorché de 3D Total. Il y a eu quelques news concernant le modèle avec une figurine plus grande, plus détaillée et avec un deuxième sculpteur pour plus de précisions dans les proportions et détails.. http://[...]/
    >> Posté le 03/04/2013 à 20h 33mi 30s
    darkloy : Bonsoir à tous ! Rah, lecaramel, ça me tarde cet atelier StarWars
    >> Posté le 02/04/2013 à 20h 22mi 57s
    ishoopien : en deplacement ... j'aurais pourtant bien aimé suivre cet atelier en live...
    >> Posté le 02/04/2013 à 20h 09mi 44s
    pid : allez, inscrit !
    >> Posté le 02/04/2013 à 15h 13mi 51s
    Lecaramel : Pour info, l'Atelier StarWars a plein de place, la limite de 25 personnes à sauté http://[...]/
    >> Posté le 28/03/2013 à 10h 35mi 10s
    pirouette107 : En effet il s'agit de Nex, ni plus ni moins, Autodesk est l'art de racheter des technos sans les citer.
    >> Posté le 28/03/2013 à 00h 07mi 04s
    Vindicator : Sérieux ? Ils ont fait des vidéos pour le montrer comme une nouveauté, on ne doit pas parler du même truc ??
    >> Posté le 27/03/2013 à 19h 31mi 19s
    pid : c le plug Nex qui existe depuis des années et qui est intégré^^
    >> Posté le 27/03/2013 à 12h 16mi 26s
    Vindicator : le nouvel outils de retopo de Maya 2014, à l'air bie nsympatoche
    >> Posté le 26/03/2013 à 22h 12mi 50s
    Vindicator : Cool ça sera sympa ce projet, en plus je l'avais en jouet petit
    >> Posté le 26/03/2013 à 21h 41mi 07s
    Lecaramel : j'ai aussi annoncé un nouvel Atelier pour le 17 Avril : création d'un AT-ST de Star Wars : http://[...]/
    >> Posté le 26/03/2013 à 15h 59mi 43s
    Lecaramel : si vous avez des questions sur ZBrush, Atelier demain soir où vous pourrez poser toutes vos questions ! http://[...]/
    >> Posté le 19/03/2013 à 15h 49mi 12s
    Vindicator : J'ai un problème en retopo (manuelle), peut-on faire hide sur une partie du mesh d'origine ? car je n'ai pas accès au croc (devant et tout contre la bouche), j'ai beau tenter de tourner autour, y a toujours une partie du mesh qui cache l'endroit où je dois ajouter des points, que faire SVP
    >> Posté le 14/03/2013 à 20h 12mi 07s
    Vindicator : Merci ))
    >> Posté le 14/03/2013 à 00h 05mi 21s
    Lecaramel : c'est la courbe de largeur, faut monter les deux points tout en haut
    >> Posté le 13/03/2013 à 17h 05mi 40s
    Vindicator : Ah ok Lecaramel merci, bon je dois avoir un problème avec mon Zbrush car même en bidouillant toutes les fonction fibermesh je n'est par réussi à en avoir de cette taille la (largeur) zarbi
    >> Posté le 13/03/2013 à 15h 15mi 03s
    Lecaramel : Vindicator : dans ton exemple, c'est un fibre, c'est pour ça. Sinon, le meilleur moyen de m'attraper n'est certaineent pas le chat du forum mais l'email ou le mp (je suis overbooké en ce moment, je ne suis pas assez sur le forum...
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 46s
    OlivierD : Pid et Geburah : mort aux zergs !
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 22s
    OlivierD : Vindicator, je t'ai posté une réponse pour ton problème de fibermesh
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 05s
    OlivierD : Y'a que toi ;-)
    >> Posté le 13/03/2013 à 13h 00mi 13s
    Vindicator : y a t-il que moi où Zbrush plante, dès que je tente l'ouverture de la fenêtre NOISE ?
    >> Posté le 12/03/2013 à 20h 38mi 04s
    pid : mort aux zergs!
    >> Posté le 12/03/2013 à 16h 35mi 54s
    GEBURAH123 : heart of the swarm installation en cours !
    >> Posté le 12/03/2013 à 13h 41mi 15s
    knightben : Je te conseillerai la Chavant plus de soucis de polygone. ^^
    >> Posté le 12/03/2013 à 10h 21mi 22s
    Vindicator : Besoin de ton aide Lecaramel STP, je n'ai pas vu/trouvé dans les vidéos des nouveauté, comment faire qu'un micromesh soit repartie tout entier dans un seul mesh, je n'arrive à en mettre que pour chaque polygones, j'ai du sauté un truc, comme mettre une seule géométrie dans un seul mesh, comme l'exemple de Zbrush, avec la sphère à feuille STP ? http://[...]/
    >> Posté le 10/03/2013 à 20h 42mi 11s
    Vindicator : Merci Lecaramel !
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 52mi 27s
    Lecaramel : Et j'ai aussi posté cette nuit la vidéo de l'Atelier 28 sur le concept Sculpting : http://[...]/
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 51mi 30s
    Lecaramel : L'ancienne page est de retour, c'est maintenant un index.
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 51mi 20s
    Lecaramel : Oui, j'ai tout rorganisé, j'ai même envoyé une newsletter qui en parlait
    >> Posté le 09/03/2013 à 16h 33mi 18s
    Vindicator : ah zut de zut, avant cétait plus facile à trouvé celle qui me manquait
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 35mi 58s
    darktimax : c'est dans formations et ensuite dans les différentes catégories de vidéo
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 35mi 16s
    darktimax : tout est rangé maintenant et plus tout à la suite
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 34mi 57s
    darktimax : on dirait bien qu'il y a eu un grand ménage
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 16mi 38s
    Vindicator : pouvez-vous m'aider s'il vous plaît je ne trouve pas la page de toutes les videos sur PolySculpt ça fait 20 minutes que je tourne en boucle sur le site :/
    >> Posté le 08/03/2013 à 18h 57mi 41s
    >> Posté le 08/03/2013 à 18h 56mi 26s
    darktimax : il me semble que c'était pour un concours make it real
    >> Posté le 07/03/2013 à 21h 13mi 07s
    galladur : genial... le lego dans l'angle non seulement c'est une belle realisation mais en plus l'idée est tout simplement exceptionnelle
    >> Posté le 07/03/2013 à 18h 00mi 45s
    al1 : Excellent !
    >> Posté le 07/03/2013 à 14h 52mi 41s
    ishoopien : merci du partage c'est térrible ! j'adore
    >> Posté le 07/03/2013 à 12h 31mi 42s
    nicolas : Bonjour, je ne résiste pas au plaisir de vous faire partager cette vidéo de Greg Petchkovsky : http://[...]/ et felicitations pour le wip commun.
    >> Posté le 05/03/2013 à 23h 13mi 19s
    Oday : Félicitations pour ce très beau wip commun ! Beau boulot déjà ! Lâchez pas
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 27mi 32s
    Steph3D : Du coup j'ai mis le système sur des disques hybrides par sécurité, et a l'utilisation sur un I7, je ne vois quasiment pas de différence, mais bien sûr, je parle pas la, sur du taf de gros fichiers, type montage vidéo
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 27mi 11s
    Steph3D : Non, mais, j'ai un SDD depuis longtemps, je n?ai juste pas testé avec ZB ( j'ai pleins de disques ). Et faut dire que mon SSD avait merdé déjà au bout d'un an, alors après ça donne déjà moins envie vue le prix
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 07mi 19s
    UFA79 : au fait Steph3D : merci encore de m'avoir aidé!!!
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 05mi 57s
    UFA79 : Steph3D : non, ce n'est pas bête, on s'est tous fait la remarque au début, mais effectivement, l'utilisation du SSD n'est pas le même que pour un DD, et donc, c'est difficile de se séparer de nos vieux réflexes lol
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 03mi 40s
    UFA79 : je suis d'accord, et déplacer son pagefile sur un DD classique pour économiser le SSD est du même acabit : manque à gagner sur les performance
    >> Posté le 03/03/2013 à 12h 43mi 37s
    knightben : Comme certains le disent, le pc serra obsolète bien avant que le ssd claque. Alors autant en profité à fond car l'utilité du SSD c'est la vitesse et non la durée.
    >> Posté le 02/03/2013 à 14h 01mi 40s
    Steph3D : J'ignore comment il gère cela en interne, mais plusieurs Go utilisés en continuent en lecture/écriture... Bah c'est peut-être un peu bête, je sais, mais au prix du SSD, j'ai un peu peur que cela le rende HS prématurément ?
    >> Posté le 02/03/2013 à 14h 01mi 24s
    Steph3D : Mouais, perso j'ai un SSD depuis longtemps, mais pas encore mis ZB dessus. ZB crée rapidement des fichiers de plusieurs Go qu'il sollicite en permanence.
    >> Posté le 02/03/2013 à 12h 45mi 34s
    knightben : Ha oui je confirme le SSD c'est vraiment un atout aussi !
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Pas de nouveau message Speed Sculpting ( Sculpture rapide )

Les Speed Sculptings ( Sculptures rapides ) sont des minis challenges qui consistent à sculpter rapidement un objet avec ZBrush ( ou Sculptris ) selon l'un des thèmes définis, dans le but d'apprendre à sculpter vite sans se prendre la tête, et de partager votre expérience sur le forum.

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Dernier message par al1
dans Re : Général Speed Model...
le 25 janvier 2013 à 10:18:32

Pas de nouveau message Les concours artistiques

Événements exceptionnels, les concours organisés sur plusieurs semaines permettent de gagner des prix, mais surtout de vous motiver à vous dépasser, apprendre et vous faire connaître.

PS : Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux prix de qualité, n'hésitez pas à nous contacter.

4382 Messages
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Dernier message par Phil
dans Re : [concours n°2] Wip ...
le 19 mars 2013 à 12:33:13

Pas de nouveau message Vos projets communautaires

Organisation et lancement de vos projets communautaires entre membres ( demandez à un modérateur pour ouvrir un nouveau sujet pour votre projet dans cette section )

253 Messages
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Dernier message par OlivierD
dans Re : WIP Projet Commun 1...
le 20 avril 2013 à 14:52:44

  Titre / Démarré par Réponses / Vues Dernier message
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Concours dbz

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par darktimax
Sketchbook 'Tit Max's

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Le laboratoire de Gottferd

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par Jahh
speed sculpt

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par Ouran
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par pid
Ouran's sketchbook

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par Ouran
Mes grandes gueules en 3D

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par OlivierD
Ma vache bleue

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Concept créature

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par remib
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par Xell0
gargoyl biomeca

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par CRAZYB
Aeroth Sketchbook

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par Aeroth
Mon gros n'éléphant

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par galladur
[WIP] Radeau de la méduse

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par darktimax
[WIP] Projet de fin d'étude

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Alien

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par giro34
Sculpt & Print

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par galladur
Dragon Boule contest par Al1

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par maniclette
travaux de maniclette

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par maniclette
Ar-Man Portfolio

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par Ouran
Mon premier Hard Sculpt

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par Ar-man
Juge Dredd

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par xavlexav
Buste d'orc

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par Lospri
DBZ : j'ai craqué...

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par ludovic
Wip com1 [Gob3]

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Dernier message 12 mai 2013 à 19:57:25
par DEMODELEUR
alien spaceship

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par galladur
Hard Sculpt Wip

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par Jahh
Ms01 (I-P-A)

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par Vindicator
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par iona
Sketchbook 2 Grimaldi

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par grimaldi
Wip dolls

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Dernier message 11 mai 2013 à 00:53:29
par giro34
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Dernier message 10 mai 2013 à 09:50:54
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par pid
Sketchbook

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par junk
WIP Exobiologie

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Travaux d' Al1 n°3

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par galladur
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par Rayndar
Bah, mon cochon!

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par ludovic
BIOROB

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par CRAZYB
Bike et Perso

Démarré par CRAZYB

3 Réponses
121 Vues
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par vvill
Wip com1 [Gob2]

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par maniclette
Lecaramel Sketchbook

Démarré par Lecaramel « 1 2 3 ... 11 »

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par Lecaramel
mes premiers pas sous Zbrush

Démarré par golem « 1 2 3 4 »

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Dernier message 03 mai 2013 à 09:52:05
par Ray
Démonicus colibrius

Démarré par sp54 « 1 2 3 ... 6 »

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1049 Vues
Dernier message 03 mai 2013 à 09:48:26
par Ray
Kiriel WIP

Démarré par vvill « 1 2 »

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Dernier message 03 mai 2013 à 09:45:12
par Ray

 

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Une question de midou007
-INTERNAL ERROR .\ToolMash.cpp Line:1118 [résolu]
14 mai 2013 à 13:55:29
Une réponse de Lecaramel
-INTERNAL ERROR .\ToolMash.cpp Line:1118 [résolu]
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Une réponse de ludovic
-Pb avec le freeze subdivisions levels
13 mai 2013 à 15:26:48
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-Question debutant sur material et lightcap
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11 mai 2013 à 21:14:19
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-Problème de Preview des ZSpheres
11 mai 2013 à 16:08:31
Une réponse de Lecaramel
-Problème de Preview des ZSpheres
11 mai 2013 à 14:37:00
Une question de Sculp Thor