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Vos questions sur ZBrush / Re: Bo褾e id嶪 pour Zbrush 5
« Dernier message par Kenshiro le 21 juin 2018 à 16:58:28 »
Je viens d'installer la mise a jour, par contre je ne vois pas ce qui change dans la nouvelle option UVtile, j'ai fait un test avec des udims mais j'ai l'impression qu'il est toujours pas possible d afficher les UVs en mode Udims.

Ca serait vraiment sympa davoir ca dans ZBrush une bonne fois pour toute, je bosse dans les VFX et c'est assez frustrant de devoir aller dans Mudbox ou cyslice pour certaines operations qui sont d廧endantes des UDIMs.

PS pour Thomas: ce serait vraiment 幯orme si Pixologic ajoutait une option d import/export de maps de displacement/normal etc en udims, un peu comme Mudbox Cyslice ou Mari, dans les VFX on manque cruellement de ca pour les ZBrush users, vraiment dommage de devoir sortir de Zbrush pour ce genre d'彋apes.

Aussi toujours dans le meme registre , si on pouvait r嶲幯廨er un mesh bas sur les displacements maps ca serait top.
Et si vous avez besoin de beta tester pour ca avec une  experience dans les vfx (MPC, DNEG, Framestore, Weta Digital) je suis dispo :D 

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Les nouvelles du monde de ZBrush / ZBrush 2018.1
« Dernier message par Frenchy Pilou le 21 juin 2018 à 13:04:06 »


Ajout divers changements pour augmenter la sculpture ZBrush et la vitesse de navigation.
Ajout le bouton'Go To Unmasked Center' pour une utilisation avec l'option Gizmo3D center.
Ajout 'Uvb' et'Uvbt' (tuiles UV-Box et UV-Box) options de cr嶧tion de MAP UV.
Ajout d'une option pour exporter les Normales liss嶪s avec les fichiers OBJ.
Ajout l'option ZModeler Inset proportionnel. (Un seul Poly seulement. Modificateur CTRL)
Ajout d'un avertissement lors du chargement des brosses personnalis嶪s avec l'auto-masquage activ si Sculptris Pro est actif.
Ajout d'un mat廨iau MatCap Red Wax pour qu'il ne soit plus enti鋨ement remplac lors de l'utilisation de 'Save As Startup Material'.

UPDATES

Groupes fixes Mode liss pond廨 des ar皻es (brosse liss嶪 pour groupes liss廥).
Correction d'un probl鋗e de raccourci iCloud Photos.
Correction du crash de GoZ Photoshop.
GoZ Max fixe a 彋 mis jour pour fonctionner avec 3ds Max 2017, 2018, 2018 et 2019.
Correction d'un double clic qui n'ouvrait pas les fichiers ZPR ou ZTL sur MacOS.
Correction de probl鋗es avec la pression des tablettes sur MacOS.
Correction du contr犨e de densit du ZRemesher avec Polypainting sur MacOS.
Correction de CTRL + Drag duplicated crash lors de l'utilisation de Gizmo3D.
Correction d'un probl鋗e avec les curseurs de position de g廩m彋rie qui restaient actifs lors de l'entr嶪 de valeurs.
Correction d'un probl鋗e de Light Box ne s'ouvrant pas avec un grand nombre de brosses charg嶪s.
Correction d'un probl鋗e avec les brosses VDM lors de l'application de textures.
Correction de'Draw Transformation Border' qui n'彋ait pas stock avec Config.
Correction de l'absence de r廧onse de ZBrush apr鋊 la restauration partir de minimiser sous MacOS.
Correction de la saisie avec un clavier fran蓷is sous MacOS.
Correction de l'importation de fichiers PNG sous MacOS.
Correction de l'interface utilisateur personnalis嶪 qui ne stocke pas en mode plein 嶰ran sur MacOS.
Correction de l'嶰onomiseur d'嶰ran de l'activation lorsque ZBrush est lanc sur MacOS.
Correction d'un ordinateur ne dormant pas lorsque ZBrush est lanc sous MacOS.
Correction d'un probl鋗e apr鋊 l'enregistrement de l'interface utilisateur en mode fen皻re sous Windows.
Correction d'un probl鋗e d'interface utilisateur qui n'彋ait pas sauvegard嶪 en plein 嶰ran sur le moniteur secondaire sous Windows.
UV Fix UV Lissage planaire fix UVs lors de l'application. D廥ormais, le lissage n'aura lieu que lorsque SUV dans l'outil>Geometry est activ.

Si vous mettez jour partir de ZBrush 4 ou ant廨ieur, veuillez suivre les instructions compl鋈es ici. Vous aurez automatiquement ZBrush 2018.1 d鋊 le d嶵ut.

Si vous avez d嶴 mis jour vers ZBrush 2018, avec ZBrush ferm, veuillez naviguer vers votre dossier ZBrush 2018 et ex嶰uter l'application ZUpgrader qui s'y trouve. (N'ex嶰utez pas "Update", "Updater" ou quoi que ce soit d'autre, vous devez ex嶰uter ZUpgrader.) Ceci mettra jour votre installation ZBrush 2018 vers 2018.1. Vous n'aurez pas besoin de r嶧ctiver ZBrush apr鋊 la mise jour.

Si vous rencontrez des probl鋗es avec ZUpgrader -- ou si vous souhaitez simplement avoir une installation ZBrush 2018.1 enti鋨ement nouvelle -- veuillez d廥installer ZBrush 2018 et t幨嶰harger l'installateur ZBrush 2018 le plus r嶰ent partir de votre page Mes licences. Cette page vous donnera toujours l'installateur le plus r嶰ent, c'est--dire l'installateur ZBrush 2018.1.

Rappelez-vous qu'il s'agit d'un nouvel installateur. Cela signifie qu'il sera mal identifi comme malveillant par de nombreuses applications antivirus. Il est FORTEMENT recommand de d廥activer temporairement de tels programmes avant d'utiliser ZUpgrader ou l'installateur autonome.

Si vous avez des licences flottantes, vous ne pouvez pas utiliser la mise jour. Le responsable informatique de votre entreprise devra soumettre un ticket d'assistance pour demander la mise jour. Voir ici.

Joyeux ZBrushing !



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Partagez vos ressources ! / Re: Plateforme de Textures gratuites!
« Dernier message par pid le 20 juin 2018 à 16:20:27 »
Toujours utile, merci !
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Vos questions sur ZBrush / Transfert dans zbrush 2018
« Dernier message par pascalb le 19 juin 2018 à 19:41:45 »
Bonjour tous le monde,
Cela fait tr鋊 longtemps que je n'ai plus post de questions.

Ma question est celle ci :

En ayant t幨嶰harg la nouvelle version de Zbrush 2018, je me rends compte que tous mes nouveaux Brush, Brush que j'ai cr澭 et  textures ne se transfert pas.
Est ce que cela doit se faire automatiquement ou manuellement ?

Bonne soir嶪 tous.
P.
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Vos questions sur ZBrush / Re: Hardsurface quels tutos
« Dernier message par luc le 19 juin 2018 à 17:46:50 »
Av,

 :|  :shock: alors vous utiliser Zb mais vous ne connaissez pas de moteur de recherche section video ??

https://www.youtube.com/watch?v=wRLliLiN2YI; copier coller vous connaissez ?!

une petite dynamique d'apprentissage..

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Vos questions sur ZBrush / Mode courbe
« Dernier message par Daltons33 le 17 juin 2018 à 23:02:12 »
Bonjour a vous,

une nouvelle question pour moi :D, je souhaite utilis une courbe sur un imm et utilis la fonction taille pour diminu la taille d'une partie, malheureusement elle s彋ire plus qu'elle ne r彋r嶰ie, y a t'il une fonction qui permet de diminuer la taille du d嶵ut par exemple sans l彋irer ? merci
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Salut tous :)

Je me suis lanc dans le challenge d'Artstation sur le th鋗e "Wild West" dans la section game character (real time) et je voulais partager avec vous l'avanc嶪 de ce projet. N'h廥itez pas me dire ce que vous pensez et vos id嶪s pour am幨iorer ce personnage !

Je suis parti sur une sorte de chercheur d'or en essayant d'y mettre une touche d'humour et r嶧lisme 嶲alement.

Ci-dessous un rendu rapide de la t皻e sous marmoset et un autre sous Zbrush montrant le personnage dans son enti鋨et sans accessoires.

Je publierai les mises jour r嶲uli鋨ement sur ce thread, donc tout feedback est le bienvenue ! N'h廥itez pas :)

Ma contribution sur artstation : https://www.artstation.com/contests/wild-west/challenges/43/submissions/31907
Votre soutien est important ! :poucehaut:
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Vos travaux ZBrush ( travaux finis ou en cours ) / Re: Wild West Challenge [Artstation]
« Dernier message par SB Arts le 16 juin 2018 à 11:27:51 »
WIP Corps sous Zbrush
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Vos travaux ZBrush ( travaux finis ou en cours ) / Re: Wild West Challenge [Artstation]
« Dernier message par SB Arts le 16 juin 2018 à 11:23:24 »
WIP t皻e sous Marmoset
Pages: 1 2 [3] 4 5 ... 10

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