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Vos questions sur ZBrush / Re: Bo褾e id嶪 pour Zbrush 5
« Dernier message par Kenshiro le 24 juin 2018 à 16:34:52 »
Je sais pas si tu as jeter un oeil a mon post Thomas, si oui penses tu que ce soit possible que Pixologic ajoute ce genre de plugins a Zbrush?
Aussi peut on esp廨er un jour avoir un viewport avec une vraie camera comme dans Maya Mudbox etc? ca nous changerai la vie en prod  :mrgreen:
Aussi si vous avez de bons tuto sur le scripting dans Zbrush j'aimerais bien essayer de m'y mettre pour cr嶪r des plugins custom, cheers!
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Vos questions sur ZBrush / Re: Bo褾e id嶪 pour Zbrush 5
« Dernier message par Lecaramel le 24 juin 2018 à 13:52:41 »
ah oui, on a le flip le de la map l'export... mais pas l'import..
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Vos questions sur ZBrush / Re: Re: Bo褾e id嶪 pour Zbrush 5
« Dernier message par pid le 24 juin 2018 à 13:49:06 »
Pour le flipY, y'a pas ue pref pour 蓷 dans la section import/export?

pour le multimap oui, mais je parlais  plus de l import/export de map unitaire
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Vos questions sur ZBrush / Re: Bo褾e id嶪 pour Zbrush 5
« Dernier message par Lecaramel le 24 juin 2018 à 12:55:14 »
Pour le flipY, y'a pas ue pref pour 蓷 dans la section import/export?
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excellent !!! les yeux sont peut 皻re un tout petit peu trop renfonc廥 ?
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Vos travaux ZBrush ( travaux finis ou en cours ) / Re: alien
« Dernier message par remib le 24 juin 2018 à 08:58:14 »
sympa la mod, j'ai h漮e de voir la suite... :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
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je reviens avec 1 rendu dans blender 2.79b, j'attends la version 2.8 avec impatience... j'ai aussi un peu d嶵ouch le rendu pr嶰嶮ent mais dans c4d...
8
absolument  :mrgreen: :mrgreen: bonne soir嶪 Pilou
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Esot廨ique!  :D
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merci Luc, c'est un peu gameart comme approche, en tout cas j'affine encore un peu et vous livre quelques vues du modele zmodeler et du sujet...
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