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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par bprod le 25 avril 2018 à 15:24:40 »
Whaoow merci pour vos precieux conseil je teste des que j'ai 5mn ;-)
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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par Lecaramel le 25 avril 2018 à 15:22:11 »
le mieux est de boucher le trou avant toutes choses :

1. Prend ton sculpt en haute r廥olution et duplique le. Masque (l'eye dans les subtools) la copie.
2. Cliques dans la palette Tool sur Freeze Subdivision levels : Zbrush ira au niveau le plus bas de SubD.
3. Inspecte ton mod鋩e et regarde si ta topologie est OK (surement que non ! :)) et corige ce qui est corriger. Dans le cas pr廥ent, surement un trou. Tu peux le boucher avec le ZModeler ou la fonction Close Hole.
4. Une fois termin, tu recliques sur le bouton Freeze Subdivision levels. Attention, il va y avoir une reprojection de d彋ails, le calcul peut 皻re long en fonction du modele haute r廥olution. Si tu as l'impression que ZBrush est plant, attends simplement.
5. Une fois que la projection est termin嶪, regarde que tout est OK sur ton mod鋩e et surtout que la projection n'a rien cass/d嶨orm.
6. Si tout est OK, tu peux d彋ruire le Subtool que tu avais initiallement duppliqu. Si tu as des erreurs, corriges les, puis utilise alors le SubTool duppliqu pour effectuer une projection locale.
7. Quand ton mesh est tout bien comme il faut, tu peux alors faire tes UVs.
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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par pid le 25 avril 2018 à 13:47:30 »
Ca doit pouvoir se voir quand tu fais un UVCheck (onglet Texture, new from UVcheck)

Mais si les trous sont l avant "UVmasterisation", je comprends mieux. Tu as peut etre un probleme la source, c'est a dire sur le HighPoly (genre un dynamesh sur une zone trop fine, ou un truc du genre)

Eventuellement, fais un FillHole (onglet Modify Topology) avant UVMaster, ca aidera peut 皻re
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Vos questions sur ZBrush / Re: pas de d廧lacement
« Dernier message par luc le 25 avril 2018 à 12:40:26 »
on grossit avec 'zoom3d' sinon 'trois plombe' avec gizmo et ensuite gizmo pour la rotation  :P
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Vos questions sur ZBrush / pas de d廧lacement
« Dernier message par luc le 25 avril 2018 à 12:21:28 »
Bonjour,

faite un grossissement important de votre objet et vous remarquer un 'pas' de d廧lacement important dans la rotation. Maintenant peut-on avoir une rotation plus fluide.

a+
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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par bprod le 25 avril 2018 à 10:59:14 »
Salut ! comment je peux voir 蓷 ? j'ai l'impression que les trous sont la avant uvmaster
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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par pid le 25 avril 2018 à 07:12:12 »
Tu as v廨ifi que c'est un vrai trou et pas des normales invers嶪 ?
Bizarre quand m瘱e qu'UV MAster retire de la geometrie...
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Vos questions sur ZBrush / Re: trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par bprod le 24 avril 2018 à 22:26:05 »
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Vos questions sur ZBrush / trou qui pose probl鋗e avec uvmaster
« Dernier message par bprod le 24 avril 2018 à 22:21:22 »
Salut a tous alors voil , j'ai un sculpt high poly de ce sculpt je fais un low poly avec z remesher puis je d廧lie les uv avec uvmaster , sauf qu'il me fait un d廧liage bizarre et je constate des trous dans mon mesh , comment je peut boucher ses polygones manquants sans me retaper tout le sculpt ?

Merci

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Vos autres travaux artistiques ( travaux finis ou en cours ) / Re: Ecorch
« Dernier message par Herv67 le 24 avril 2018 à 11:45:28 »
Merci beaucoup... ;)

C'彋ait un exercice super int廨essant... je pense que 蓷 ne sera pas le dernier...
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