ZBrush France

La section Pixologic France, pour tous savoir des logiciels de Pixo => Vos travaux ZBrush ( travaux finis ou en cours ) => Discussion démarrée par: GTpix le 18 juin 2012 à 18:00:50

Titre: wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juin 2012 à 18:00:50
Salut tout le monde !

ma participation au concours n°2 m'a demandé beaucoup d'efforts en peu de temps (comme pour beaucoup de participants je pense)...

Mais pour progresser, il faut se salir les pattes !
Je vais donc essayer de faire un petit buste pour m'entraîner, et j'ai choisi Double Face.
l'ex-pote du type déguisé en chauve-souris  :mrgreen:
ce perso me fascine

je ne sais pas si je finirai un jour, ni quand...
mais je posterai le wip ici.
j'enverrai un petit crobart dans les prochains jours, histoire de vous montrer ce vers quoi je souhaite arriver. Vos commentaires seront les bienvenus. Autant sur ma façon de voir la chose, que sur l'aspect technique. Merci d'avance à tous !

voili voilou !
a+

Thib'
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Ray le 18 juin 2012 à 19:09:14
Salut, je me réjouis de voir ça, et encore bravo pour  Boiler  room, y m'as trop fait marrer  :lol:  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juin 2012 à 19:12:32
Merci Ray !  :D
je verrai jusqu'où je peux aller sur ce projet
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juin 2012 à 21:27:37
voici le croquis de départ.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 18 juin 2012 à 23:04:24
yepahhh ca va donner ca :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 18 juin 2012 à 23:07:40
Super ton croquis !
Je ne sais pas si tu veux traiter le sculpt de façon réaliste ou cartoon, mais ça m'a l'air d'être un bon moment pour bien étudier l'anatomie du visage  :)
Et carrément modéliser la boite crânienne, puis ajouter les muscles, et enfin la peau.

En tous cas c'est un projet très intéressant  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juin 2012 à 23:10:59
merci les gaziés !
@Tolgan : Merci ! ça sera certainement un peu cartoon. Suis pas encore assez bon pour faire un truc réaliste. En tout cas, c'était l'idée principale de travailler en profondeur. ça va pas être joli joli dans sa caboche  :D :D
@Galladur : et encore merci ! je risque de passer pas mal de temps dessus. faudra pas pleurer si j'avance à rien pendant des semaines...  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 00:33:37
petit croquis complémentaire pour avoir une vision plus précise des 2 faces du perso.
(http://www.gtpix.fr/imgs/wip_doubleface/sketch2_bdef.jpg)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 19 juin 2012 à 00:47:35
ça promet ! :D jolis croquis, j'aime bien le style :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 00:48:50
Thanks Darktimax!  :D
j'hésite pour l'instant à commencer dans maya pour une mod' simple du visage... je me tâte...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 19 juin 2012 à 00:59:56
A  toi de voir, personnellement je me lancerais directement dans zbrush car ça risque d'être galère pour la face brulée
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 01:00:54
t'as raison.
je vais tester la fonction dynamesh.
merci !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 19 juin 2012 à 01:08:57
Je ne sais pas si ça peut t'être utile pour cette sculpture, mais j'ai trouvé intéressant ce lunchcrunch
https://vimeo.com/38942011
 (trouvé dans le topic Sony Santa Monica Lunchcrunch Characters (http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?141514-Sony-Santa-Monica-Lunchcrunch-Characters/page28))
Si tu as loupé ce super topic, je te le conseille, c'est grâce à ce topic que je suis devenu fan des speed sculpts d'1 à 2h :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 01:24:26
waw!
bah là, je suis bluffé. merci mec ! :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 19 juin 2012 à 01:27:09
De rien :) les gars sont vraiment très bon ! :P
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 01:57:29
allez, je me lance !
découverte des dynamesh... ça a pas l'air trop compliqué.  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 19 juin 2012 à 09:12:18
Bon courage, en tout cas j'aime bien le style de tes croquis  :) Le dynamesh c'est easy et surtout c'est MAGIQUE :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 09:20:29
Merci Wildduck ! c'est vrai que c'est magique la dynamesh !!!
 :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 19 juin 2012 à 11:15:10
y faut vraiment que je me mette au dessin  :lol: :lol:

je vais etre attentif à ce wip
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 11:26:11
le dessin, c'est comme le vélo  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 20:50:48
hello !
voici une petite avancée. je vais d'abord le faire avant son accident. je verrai après. je préfère garder un peu de symétrie.
je continue !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Re2d le 19 juin 2012 à 21:08:16
Salut, tu peut dupliqué ton subtool pour la moitié défigurée, comme cela tu ne risque pas de touché à la moitié normal. Bon courage pour ce wip, j'aime tes croquis, tu a un bon coup de crayon.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 21:26:29
Merci RE2D pour le commentaire et pour le conseil ! je vais tester ça. un peu plus tard...  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 19 juin 2012 à 21:38:34
sinon tu le bosses avec un layer :p

ps : qq petites lignes de curvespin pour dessin-animiser tout ca ?  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 21:45:21
houla, je connais pas assez le language zibi. suis newbee moi !  :shock:
c'est quoi une curvespin ?

si je duplique la face abimée, je pourrais la recombiner en dynamesh avec l'autre partie, c'est ça ?
ça me semble une bonne idée.

petit update de la pomme du gazié.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 19 juin 2012 à 22:38:56
curvespin c'est une brosse qui fait des creux et des bosses comme le pinch mais accentué
une brosse de base
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juin 2012 à 22:50:07
muchas gracias Galladur !  :poucehaut: :poucehaut:
je vais chercher. j'utilise très souvent la standard et la claybuildup. les autres, je les trouve pas forcément top mais je me trompe surement  :mrgreen: elles sont bien là pour quelque chose.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 01:34:11
salut tout ceux qui ne dorment pas :)
j'ai un soucis avec mon mesh.
j'ai préparé la base du visage avec une dynamesh. résultat cool, mais gavé de polys.
j'essaie de faire la retopo, mais j'ai un soucis sur yeux, les narines et les oreilles.
au départ, j'ai fais une retopo assez précise. mais ce qui s'est passé était pas top du tout. des déformations un peu partout, comme si la projection avait rencontrée un probleme...
j'ai essayé de simplifier la retopo, mais rien n'y fait.
savez-vous d'où ça peut bien venir ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 01:37:58
ah, ça y est, j'ai trouvé, la valeur strenght n'était pas à 0.
on apprend tous les jours !
tadaaa !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 20 juin 2012 à 07:49:14
Tes croquis son excellent, j'vois que t'as apprivoisé le dynamesh  :mrgreen:
et ta  retopo est top.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 08:13:36
merci Phil !  :)
pourtant, j'ai vachement perdu depuis que j'ai une souris dans la main droite...

PS: comment qu'c'est chiant la retopo !!  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: ishoopien le 20 juin 2012 à 08:55:39
la repoto ça rend marto ;)
sinon bon début j'ai hâte de voir la partie double ;)
par contre ton objectif final c'est une image du buste ? parce que sans pose je m’embête pas avec la retopo, du dynamesh basse res avec quelques subdiv ça le fait bien ou une image.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 20 juin 2012 à 09:25:01
grave beurk la retopo !
vivement qu'on en ai une auto :D

ps : je note l'astuce du strength à 0... j'ai souvent le meme souci que t'as eu  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 09:29:03
merci Ishoopien !  :)
en fait, si j'ai fais la retopo à ce stade, c'est que j'irai faire un 'tit tour sur Maya avec GoZ. Je compte préparer le low poly du buste + veste + cravate + chemise dans Maya. J'aurai plus de souplesse dans les formes lisses.
Vu que le dynamesh compte (déjà) 180K polys, ça fait un poil lourd et Maya plante.
Et puis, je n'ai pas beaucoup de détails pour l'instant. ça ne sert à rien d'avoir 100K polys de trucs qui servent à rien.  :mrgreen:

mais, merci pour le conseil sur la non-retopo-si-c-pas-nécessaire  :mrgreen:
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 09:31:10
grave beurk la retopo !
vivement qu'on en ai une auto :D

ps : je note l'astuce du strength à 0... j'ai souvent le meme souci que t'as eu  :mrgreen:

 :D J'ai cherché, j'ai cherché, puis j'ai vu la lumière !!!!!!  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 21:04:15
voici la chemise et la veste.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 21:58:13
les rides.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juin 2012 à 22:09:44
allez, une petite pause s'impose.
vue de face et de profil, côté abimé. je vais utiliser ça pour déterminer les surfaces qui vont être détruites, le placement des os du visage, les muscles...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 02:13:38
et la base des cheveux. en dynamesh.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 21 juin 2012 à 09:25:14
les proportions du visage restent fideles à ton croquis plutot cartoon, mais tu lui donnes un style plus realiste... C'est assez surprenant de prime abord, mais ca le fait bien quand même :D
ps : super les yeux le nez et les oreilles :p
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 21 juin 2012 à 09:51:27
super début! hâte de voir comment tu vas lui faire sa face brulée.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 21 juin 2012 à 10:57:14
J'aime beaucoup le profil de ton perso. Il est plein de personnalité. :)

Quelque chose me gène un peut par contre, sur la vu de face.
Je pense que ça viens de l'attache de l'oreille.
IL me semble que ce serais mieux si elle était un peut plus repoussé vers l’intérieur.
En vu de face, l'attache de l'oreille devrait quasiment être masqué par joue et la pommette.

Quelques images aussi trouvé sur le net, où l'on voit assez bien ça :
http://preview.turbosquid.com/Preview/2010/12/14__08_34_12/frontWire.jpgdcde57f6-c429-47ff-99af-27831f1b539fLarge.jpg
http://prohairstylist.com.au/wp-content/gallery/american-crew-winners-face-off-2011/winner_jamie-furlan-xiang-hair-vic_front.jpg

Bonne suite.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 21 juin 2012 à 11:04:48
J'suis d'accord avec Gottferd, j'arrivais pas à mettre le doigt sur le soucis, j'pense qu'il a trouvé le soucis !
Vivement que tu lui exploses la moitié d'la face :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 11:25:22
cool, merci les ami(e)s pour vos commentaires !  :poucehaut: :poucehaut:

en effet, moi aussi ça me faisait bizarre d'avoir ces 2 oreilles décollées...
je vais vite remédier à ce petit soucis de proportions.  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 21 juin 2012 à 12:02:50
belle évolution Thib , fidèle a ton croquis, sinon pareil pour les Zoreilles  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 12:06:09
Cool, merci Philu !  8)
je vois ça ce soir !

Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 12:10:23
les proportions du visage restent fideles à ton croquis plutot cartoon, mais tu lui donnes un style plus realiste... C'est assez surprenant de prime abord, mais ca le fait bien quand même :D
ps : super les yeux le nez et les oreilles :p

Merci Galladur,
c'est vrai que je voulais partir sur un style plutôt cartoon, mais quand j'ai commencé à lui faire les yeux, je me suis dis que ça pouvais passer. Au pire, le style cartoon sera plus franc sur les cheveux. L'intérieur de la bouche sera le plus complexe à faire. j'espère que ce compromis sera esthétique.

Va falloir que je reprenne mes cours de sciences nat' de 6e  :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 19:16:32
et hop !
des oreilles correctes.
et la base de cheveux. j'applatirai les meches au fur et à mesure.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 21 juin 2012 à 21:08:44
Bien réussi le visage, j'aurais vu un nez un peu moins arrondi en vue de face (un peu plus sculpté)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 21:28:03
ouaip, je vais regarder ça. en plus, ça appuiera l'effet cartoon. merci !  :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 21 juin 2012 à 22:34:21
Ça avance bien : le profil marche super bien !  :poucehaut:
De face, il y a juste les yeux qui me gênent : tu as une contradiction entre les sourcils froncés et les yeux qui ont une expression plutôt triste.
Les sourcils devraient venir écraser d'avantage les paupières.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juin 2012 à 23:13:14
comme ça ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 22 juin 2012 à 01:27:05
un petit essai de déstruction du visage. j'ai testé les différentes brushes.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 22 juin 2012 à 01:38:56
pas mal du tout :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 22 juin 2012 à 08:33:24
thanks Darktimax !  :)
c'est qu'un brouillon, mais j'ai pu essayer pas mal de brosses. je crois que ma fétiche, c'est la claybuildup !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 22 juin 2012 à 08:46:34
Ca le fait bien, tu vas lui rajouter un crâne inside ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 22 juin 2012 à 10:00:38
Of course, Phil !  :D

Hier J'ai vu le lien de l'écorché mâle préparé par Ryan K. C'est trop génial !  :poucehaut:
je vais m'en servir comme base de travail pour placer les muscles.

là, c'était juste pour voir comment j'allais procéder et voir la charge e taf'. et ça ne me rassure pas en fait  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 22 juin 2012 à 10:07:16
ouep, tres bonne chose d'utiliser un autre mod crane/muscle à l'interieur. ca te permettra de travailler ce tool là uniquement en mode "enveloppe corporelle"
:p
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 22 juin 2012 à 10:50:09
merci Galladur !  :)
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 22 juin 2012 à 10:50:40
thanks Darktimax !  :)
c'est qu'un brouillon, mais j'ai pu essayer pas mal de brosses. je crois que ma fétiche, c'est la claybuildup !
Yeah ! bienvenue au club ! La claybuildup est juste la meilleure à mes yeux :P juste à changer l'alpha à certains moments, je sais pas si tu as déjà testé, par exemple l'alpha 1, ou par exemple l'alpha 12 que j'ai découvert grâce à Xav pour faire les cheveux, ou encore retirer l'alpha et jouer avec la focal de la brush.
Bref, teste les alphas aussi avec cette brush là :P
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 22 juin 2012 à 11:15:59
:D

ouep, j'ai déjà testé avec et sans les alphas. elle est vraiment terrible cette brush.
avec un alpha pointillé pour les petits creux, c'est canon !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Hogan le 22 juin 2012 à 23:35:26
Fan de la Clay BuildUp, également, je vais tester aussi avec différents alphas. Vous m'avez mis l'eau à la bouche.

Et bravo pour ce WIP !... admiratif et hâte de voir la suite.  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 23 juin 2012 à 01:18:03
Classe la partie du visage brûlée !  8)
Pour revenir aux yeux (pour moi, c'est la partie la plus dure à traiter sur un visage),  voilà les points importants :

Les sourcils ont tendance à être plus hauts chez les femmes, et plus bas chez les hommes.
Au niveau des paupières, la partie haute de la courbe de la paupière supérieure n'est pas au centre de l'oeil, mais décalée vers le nez, tandis que la partie basse de la paupière inférieure est plus vers l'extérieur (trait rouge inférieur : c'est ok sur ton modèle).
Quand les sourcils sont froncés, la paupière supérieure va avoir tendance à former un angle plus prononcé (trait rouge supérieur).


Du coup je verrai carrément quelque chose comme ça (je me suis permis une petite retouche photoshop) :
Mais ça n'est qu'un avis perso, et ça fait peut être moins cartoon.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 23 juin 2012 à 01:25:54
c'est vrai que ça donnerait mieux comme ça, d'accord avec Tolgan :) d'ailleurs si on regarde le tout premier croquis, il y avait un trait qui n'a pas été reproduit en modé ;)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 23 juin 2012 à 08:44:11
Pareil pour ce qui vient d'être dit, et également du club des claybuilduper  :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 23 juin 2012 à 09:45:04
super, merci Tolgan, Hogan, Darktimax et Phil !!  :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
je vais suivre vos recommendations ! c'est vrai que ça serait pas mal ça.

à suivre donc
a+
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 11:41:34
salut tout le monde, voici l'update des yeux. c'est ok pour vous comme ça ? :)
merci encore !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 24 juin 2012 à 11:48:35
ça semble mieux, je pense que tu peux encore creuser un peu, et mettre un peu de poids (faire retomber un peu) sur l'arcade. pour se faire le plus simple est de masquer la paupière jusqu'au trait et avec le move tu descend légèrement le bas de l'arcade.

edit: sachant que ses sourcils montent, je pense que c'est peut être pas utile ce que je dis ^^v
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 11:53:36
like this ?  :)
merci Darktimax
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 24 juin 2012 à 12:06:22
Non, désolé, je me suis mal exprimé, juste la partie en dessous du sourcil, pas le sourcil avec, du coup ça lui a changé l'expression de visage.
Mais comme je disais dans mon edit, peut être que c'est inutile ce que j'ai dit étant donné qui lève les sourcils. ^^v
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 13:10:51
tant pis. je crois que je vais laisser comme ça. il fronce un peu les sourcils, mais la différence sera zccentuée avec l'autre partie du visage, qui sera un peu plus folle au niveau de l'expression.
merci quand même !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 24 juin 2012 à 13:17:05
Hate de voir la suite en tout cas :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 21:36:59
ça y est, j'ai refais le crane et la machoire en dynamesh et les ai importé dans mon ztool.
je vais pouvoir commencer à déformer la bouche et creuser, creuser, creuser...  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 22:37:57
allez, les premiers coups de pelle !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 22:48:53
la suite
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juin 2012 à 23:18:28
la première passe en subdiv niveau 4.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 00:29:37
petit update...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 25 juin 2012 à 00:43:17
C'est cool comme ça, au niveau des sourcils (du sourcil maintenant :) ).
Et bien vu pour la moitié de face brûlée; ça va vraiment le faire !  :poucehaut:

Pour l'oeil droit, il y aura encore moyen de l'améliorer, mais tu peux le laisser de côté en attendant d'avancer sur le reste du visage.

Petits conseils :
A vérifier, mais les globes oculaires sont peut être un tout petit peu trop petits ( un oeil fait 2.5cm de diamètre).
Et/ou ils semblent aussi un peu trop vers le centre : le caroncule lacrymal (un peu trop petit) vient se poser sur la partie médiane du globe.
la paupière inférieure descend un peu trop sur l'extérieur, ou le canthus interne est trop haut.
La chair au niveau du sourcil devrait venir recouvrir une partie de la paupière.

Les 2 premiers points sont peut-être bons (difficile à dire sur les screenshots), et dans tous les cas ça tient du micro réglage. Même si c'est cartoon, n'hésite pas à prendre la même expression devant un miroir, et regarder comment ça se passe (ou comparer avec des refs).
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 00:49:06
cool, merci Tolgan  :)
quand on est dessus depuis un moment, on ne voit plus les défauts.
merci pour les conseils. je vais voir ça rapidement. comme tu l'as dis, je vais laisser de côté pour l'instant la face normale, et me concentrer sur les muscles de la bouche, et les dents. je pourrai toujours revenir plus tard sur les proportions.
encore merci !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 25 juin 2012 à 10:31:14
trés bon wip
un bon support de travail pour travailler la profondeur les reliefs , avec de bonne ombres , ça va etre terrible cool  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 10:42:03
merci Didpen pour ton soutien !  :D
Je vais faire ce que je peux pour y arriver. a+
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 25 juin 2012 à 11:20:36
Super boulot, ça avance bien :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 11:43:47
merkiiiiiiiiiiiii !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 25 juin 2012 à 16:18:21
le travail sur l'ossature paie bien sur le resultat pour l'instant :p

j'attend la suite :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 16:40:58
merci mec !
la suite ce soir  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 21:06:45
et voilà, j'ai modifié la taille des yeux, la taille du truc lacrymal, et les ai écarté légèrement.
dites-moi si ça vous semble correct ?
merci !!!!!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 25 juin 2012 à 21:11:14
 :poucehaut:
les proportions me paraissent super
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 25 juin 2012 à 21:13:49
c'est une belle progression  :poucehaut:
j'y aurrai vu quand même des paupiéres  même si il a eu la mauvaise idée d'allumer sa clope avec un chalumeau ! :mrgreen: :mrgreen: :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 21:21:19
merci les gaziés !
pour les paupières, je verrai ça vraiment à la fin.
je pense qu'il me reste énooooooormément de taf sur ce modèle. les détails, ça sera pour plus tard  :mrgreen:
je préfère arriver à un modèle grosser puis affiner après, plutôt que d'aller trop vite dans les poils, matériaux...
y'a l'temps comme dirait Louis Bodin sur TF1 !  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Mohmo le 25 juin 2012 à 22:20:59
Pas mal l'avancée du grand brulé! Je verrais bien, sur la partie buccale brulée, ce qui

reste de muscles/peau fondu avec l'os de la machoire tu vois ce que je veux dire?

Genre là, c'est trop "brute" la démarquation de la peau brulée et la machoire à mon

gout...en "fusionnant" ça, ça donnerait un pitit + je pense..Aussi, la "ligne" de

démarquation peau impecc'/peau brulée est trop "stricte" à mon humble avis...essais

des brùlures moindres pour faire un "dégradé"/ fondre un peu la partie brulée dans

la partie impecc' quoi...je sais pas si tu me comprend  :mrgreen: , si oui tape

1... :transpi: ...donc si oui, essais de faire de la peau brulée a la Freddy :)

Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 22:33:17
merci Mohmo pour ces explications trèèèèèèèès claires  :lol:

non, j'ai tout compris, t'inquiète pas.  :poucehaut:
pour l'instant, j'ai simplement utilisé la claybuildup. pour donner l'aspect un peu nécrosé. mais je vais affiner tout ça. je ne suis qu'au niveau 4 de subdiv, et à 250000 polys. donc j'ai encore de la marge !
en tout cas, c'est exactement ce que je voulais faire. merki !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 25 juin 2012 à 22:39:59
vraiment bien cool, avec les dents ca va être enorme :D J'ai pas vu si tu l'avais dis mais tu compte faire un polypaint dessus après?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 22:41:28
ouep, je vais essayer d'aller jusqu'au bout !
matcap, textures, ligthing, et peut-être que je verrai un autre test de rendu dans Maya, pour voir...

voilà les dents ! (pas fini bien sûr)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 25 juin 2012 à 22:52:34
Ah bein alors t'as vraiment plein de taf devant toi, que du bonheur  :lol:
Sympas les dents, ca rajoute beaucoup, par contre (mais c'est que mon avis), j'les voyais plus serrées, j'aime bien l'effet enervé que ca donne au côté brulé quand c'est le cas.
Comme par exemple dans le dark knight : (https://encrypted-tbn0.google.com/images?q=tbn:ANd9GcTNqYBsFQE69a78VTt-47XEG9iITLrcIRiY3V5gLzwNMhXIWLpn)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juin 2012 à 23:16:15
ouais je les ai juste posé là pour l'instant. mais je vais les resserer un poil.
merci pour la photo. c'est ce que je souhaite faire avec les muscles de la joue, apparents. va y avoir du dynamesh par là !  :mrgreen:

un petit test de rendu bpr avec ombre et AO.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 00:11:06
placement de quelques zspheres pour les muscles de la bouche.
(http://www.gtpix.fr/imgs/wip_doubleface/wip28.jpg)


et un aperçu avant d'aller se coucher ! bonne nuit tout le monde !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Jahh le 26 juin 2012 à 00:35:17
Héhé sa commence à prendre bien forme ici ! Très sympa ton double-face !  :poucehaut: :poucehaut:
Bonne continuation !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 00:41:33
Merci Jahh !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Frenchy Pilou le 26 juin 2012 à 03:35:01
Sacrée gueule cassée!  8)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 08:10:46
merci Frenchy Pilou !!!  :D :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 26 juin 2012 à 08:34:04
va peut etre y avoir de la retopo à faire non?
tu en es à combien de poly ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 26 juin 2012 à 09:26:43
hé, suoper l'idée des spheres pour faire les muscles et tendons !!!
je prend note :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 09:41:26
@didpen : pour l'instant, j'en suis à 250K polys sur le visage. le reste est en dynamesh pour l'instant. mais, oui, je prévois une bonne vieille retopo dans pas longtemps !  :D

@galladur : au départ, j'ai testé en dynamesh, mais les tendons trop fins se craquelaient en mettant à jour la surface. ça me faisait un découpage pourri. donc je me suis mis aux zspheres.  :D

Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 26 juin 2012 à 10:10:27
t'as bien avancé là, ça prend de la gueule,  et les zsphère sont bien pratiques, mine de rien c'est un gros boulot  :wink:
Tu peux aussi travailler tes  tendon en dynamesh en rajoutant des tubes avec insertmesh dot, ça donne de très bon résultats en haute résolution.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 11:30:01
merci Phil pour le conseil. je vais voir ce que je peux faire. encore un petit truc qui peut m'aider !
merci la communauté !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Queldo le 26 juin 2012 à 11:38:28
Aie aie, c'est du lourd !
j'aime beaucoup ton style !
Bonne continuation :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: al1 le 26 juin 2012 à 11:51:09
aïe, ça doit faire mal ! les Zsketch t'utilises pas !?
Sinon bel avancement, ça prend super allure si je puis dire  :poucehaut: !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 11:56:09
merci Queldo et Al1 !  :D

ouhla, je découvre ZiBi au fur et à  mesure. peux pas tout connaitre en claquant des doigts !
y'a tellement de solutions possible.  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 20:48:27
bon, j'ai testé les zsketch, en effet c'est concluant. j'ai pu conserver un mesh suffisament épais pour qu'en dynamesh, ça reste correct.
j'affine...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: abiko le 26 juin 2012 à 21:04:18
Ca rend vraiment bien. Bon courage pour la suite !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 26 juin 2012 à 21:06:43
beau travail
si plus tard le polypaint assure comme ça , ce sera d'la balle!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Rywell le 26 juin 2012 à 22:25:00
Stylé mais yaura autant de boulot sur le polypaint jespere :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 22:30:44
@ Rywell, Didpen et Abiko : un grand merci pour votre soutien. En fait, ça me fout la pression, vous pouvez pas savoir  :mrgreen: :mrgreen:
j'espère que je serai à la hauteur.
suis pas forcément à l'aise avec les textures sans UVs...

petit update sur les petits muscles et tendons de la bouche.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juin 2012 à 23:55:10
petit update sur les brulures du visage, autour de l'oeil.
suis passé en subdiv niveau 6 pour avoir plus de finesse. 7 millions de points... ca commence à peser  :mrgreen:
brosse claybuildup uniquement.
vous en penses quoi ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 27 juin 2012 à 00:01:42
super les détails ! t'es sur le bon chemin ! laisse retombé la pression , ici y'a qu'des gens mignon tout plein qui demande qu'a aider en cas de souçi
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 00:20:28
ça c'est cool !  merci didpen :mrgreen:

l'avancée sur la peau brulée... Freddy Kruger est dans la place  :D :D :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 27 juin 2012 à 00:39:45
C'est bien cool, et le fait que tu aies différentes échelles de détails avec des tendons, la chair brûlée (avec des petits détails), et des zones plus calmes, rend très bien.
Et comme le dit didpen, ne te mets pas de pression : on est tous là pour apprendre en s'amusant !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 00:45:13
Merci Tolgan !  :D
ça y est, je crois que je suis moins crispé  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 01:17:04
allez, un petit avant d'aller se coucher.
j'ai la main toute endolorie... ça doit être la souris  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 27 juin 2012 à 07:28:16
tu fais ça à la souri ????? :shock: Mortel !!
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 27 juin 2012 à 09:16:06
j'ai la main toute endolorie... ça doit être la souris  :wink:

copainnn  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 09:17:22
 :lol: :lol: :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 27 juin 2012 à 09:21:34
c'est très minutieux, sacré boulot!!! :poucehaut: :poucehaut: mais c'est incroyable de faire ça avec une souris!!!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 10:15:23
en fait, ma palette est très ancienne et foireuse, et n'est pas prise en compte par ZB et win7. et j'ai pas les moyens de m'en acheter une au top...
donc c'est la maeeeeeerdeuuu ! :cry:
si je me met en arrêt à cause de mon index bloqué, c'est mon boss qui va pas être content  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 27 juin 2012 à 10:39:33
 :lol:
J'avais lu dans un bouquin que de sculpter avec une souris revenait au même que de dessiner avec une brique, manifestement pas pour vous 2...
Si jamais j'ai une tablette intuos 3 qui fait rien c'est peut-être pas le top du top mais au cas ou ça pourrait interresser un de vou 2 ??
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 10:44:01
la comparaison avec la brique est extra. c'est exactement ce que j'ai ressenti  :mrgreen:
ouaip, ça pourrait m'intéresser.
tout dépend du prix... et du format...
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 27 juin 2012 à 11:08:33
ouaip, ça pourrait m'intéresser.
tout dépend du prix... et du format...
aussi :D

ps : perso, ne sachant absolument pas dessiner, je pense que la sensation de brique je vais l'avoir au debut avec la palette  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 27 juin 2012 à 11:32:58
bien vu pour les brûlures  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 12:02:05
merci Phil !  :D
j'ai cherché pas mal d'exemples de peaux brulées, et je crois que je vais combiner cet aspect rugueux à la peau de Freddy K. les creux de peau sont assez intéressants (comme j'ai fais sur l'arcade sourcilière). en plus, quand je serai (dans trèèèèès longtemps) sur la partie texturing, les démarcations seront bien visibles.
à suivre..
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 20:03:09
en attendant une palette graphique, voici la suite.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 21:10:22
une partie du cou.
je rajouterai quelques tendons assez fins dans le creux sous la gorge.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: giro34 le 27 juin 2012 à 21:41:53
Très Très beau boulot  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 22:07:17
Merci Giro34  :)

j'ai commencé le masque pour la peau brulée. je me suis dis que ça serait plus facile de pas déborder  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: michel fontaine le 27 juin 2012 à 22:36:04
très sympa cette "ouverture"...avec un peu plus d'expression du côté "normal", ça donnerait une autre dimension,ou drôle ou dramatique.  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 27 juin 2012 à 22:38:38
Super avancee, j aime beaucoup les muscles apparent dessous
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 22:43:02
Merci les mecs !  :D

@Michel : tout à fait d'accord. la face normale n'est paas finalisée, mais je me ferai un petit croquis pour déterminer quelle expression et quelle pose mon perso aura.
@Galladur : merkiiiiiii mon pote à la souris  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 27 juin 2012 à 22:46:26
ouaip, ça pourrait m'intéresser.
tout dépend du prix... et du format...

la surface active fait 210/163 mm et au total elle fait 345/260mm et je pensais autour des 80 euro. par contre j'avais pas pensé au frais de port :oops: vu que j'habite en Suisse ça risque de faire cher...je vais me renseigner à la poste si vous êtes intéressé et vous recontacte par mp pour pas trop disturber ton poste.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juin 2012 à 22:48:31
@Maniclette : tu pourras m'envoyer une photo ?  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 27 juin 2012 à 22:52:26
oui bien sûr mais pas avant demain...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 00:32:13
ok, cool ! je te dirai. je vais voir dans mon entourge aussi.

bon, allez, la suite ! la peau brûlée !
combo de claybuildup avec l'alpha standard carré, et avec l'alpha25.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 28 juin 2012 à 08:39:46
Magnifique  :poucehaut:
aucunes retopo jusque là ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 28 juin 2012 à 08:42:26
c'est beau... enfin non, c'est moche mais c'est beau... enfin... mais... bon tu m'as compris  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 28 juin 2012 à 09:16:59
bonne idée ces déchirures qui laissent voir les fibres musculaire, allez bonne suite   :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 09:41:54
@didpen : Merci !  :D ; et non, pas de retopo pour l'instant. mais je vais voir ça avant de passer en niveau 7 de subdiv. je finis l'effet abimé, et je m'y colle. j'essaie aussi de simplifier les dynamesh. ils alourdissent considérablement le fichier. rien qu'en dégageant les parties masquées du crane, j'ai gagné 1,5 millions de points et 60mo.

@galladur : on s'comprend  :D :D

@Philuxius : merci ! c'est un post précédant qui m'a donné l'idée de récupérer l'effet "griffes de la nuit"  ça s'intègre assez bien avec le reste mais bon, Cépafini !!!! :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 19:59:47
salut salut !
j'ai fais un test d'expression.
alors, sourire ou pas ???  :mrgreen:

question : dans quel format vidéo faut-il enregistrer une turntable pour l'insérer dans un post ????????   :?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Queldo le 28 juin 2012 à 20:36:19
Mmmf je ne sais pas me décider ! mais le fait de rajouter un rictus peut avoir du bon : un côté déjanté comme on peut le voir dans les comics, ça le fait :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 20:53:34
Merci Queldo !  :) c'est mon choix aussi.  :poucehaut:
voici une petie modif du rictus :
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 28 juin 2012 à 21:29:39
un fois ton turntable terminé , tu le saves , zbrush te crée alors un fichier au format
zmv, plus qu'a le charger sur dailymotion , viméo ou autre, copie l'embed de ta vidéo et charge le avec l'option insert embed en dessus des smiley

Pareil pour le rictus  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 28 juin 2012 à 21:33:01
moi le - et le +  je les trouves bien  trop triste c'est trop , trop sourire trop aussi ! mais apparement tu as fais ton choix
bravo à toi pour ce travail   et cela demontre les choix difficile qu'il faut prendre au milieu d'un projet   Que les débutants  méditent là dessus! :cry:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: ishoopien le 28 juin 2012 à 21:45:25
bien sympa ce Doubleface  8)
ça promet!

Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 22:26:24
un fois ton turntable terminé , tu le saves , zbrush te crée alors un fichier au format
zmv, plus qu'a le charger sur dailymotion , viméo ou autre, copie l'embed de ta vidéo et charge le avec l'option insert embed en dessus des smiley

Pareil pour le rictus  :wink:

Merci Phil,
il faut créer un compte sur dailymotion et viméo je crois... bon, je vais voir ça rapido Merkiiiii !
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 22:28:40
moi le - et le +  je les trouves bien  trop triste c'est trop , trop sourire trop aussi ! mais apparement tu as fais ton choix
bravo à toi pour ce travail   et cela demontre les choix difficile qu'il faut prendre au milieu d'un projet   Que les débutants  méditent là dessus! :cry:

Merci Didpen pour ton conseil.  :)
vu que j'ai conservé l'expression sur un layer, je pourrai l'atténuer le cas échéant.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 28 juin 2012 à 22:48:22
voici un petit test de rendu de l'expression de mon b'nhomme ! rien de formidable, mais c'est juste pour tester la wax avec les ombres et l'AO, histoire de faire ressortir les détails de brûlure.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 29 juin 2012 à 00:21:33
cela donne une texture de cire sympa
c'est du bon taff ! continu comme ça , tu vas directement dans la galerie !!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 29 juin 2012 à 02:12:54
Waaah tu as bien avancé depuis la dernière fois que j'ai regardé :D beau boulot :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 29 juin 2012 à 08:21:16
merci les gars !  :oops:
pour être dans la galerie, faut peut-être que je finalise le fichier, et je crois que je vas encore passer une bonne quantité d'heures/jours/mois dessus...
je suis assez perfectionniste, donc y'a de grandes chances que je fasse des modifs pendant des années  :mrgreen: ça dépendra de mon planning.  :D
et puis comme je le disais en début de ce wip, c'est pour apprendre TOUS les outils de zibreush..
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 29 juin 2012 à 09:21:57
pour ta gallerie, c'est toi qui choisi ce que tu veux y mettre, et pas besoin que ce soit un taff texturé.
Nous on regarde juste qui aie un niveau minimum et que les membre y postent pas n'importe quoi  :lol:

Comment compte tu traiter la partie droite ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 29 juin 2012 à 10:17:52
salut Phil,
merci pour l'info.  :poucehaut: j'essaierai de pas faire de la merdouille alors.  :lol:

pour la partie droite, je pense qu'une fois que j'aurai passé le tool en niveau 7, je vais attaquer les micro détails, un peu de grain...
pour la texture, je me tate encore. Du polypaint, certainement, mais je ne sais pas encore quelle couleur... un aspect mi-crouté/mi-cicatrisé me semble pas mal.  (ah, c'est dégueu ce que je dis là)  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 29 juin 2012 à 16:52:21
ça rend vraiment bien!! :poucehaut:
 l'a pas l'air gentil le monsieur
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 29 juin 2012 à 17:39:36
Merci Manu !  :D
je vais essayer de lui donner un air vraiment malsain, limite vicieux.
lui rajouter des poches sous l'oeil gauche, lui faire vraiment un regard qui en dit long sur ces intentions.
un peu comme le joker ci-dessous, une peau assez blanche, maladive, des yeux creusés, et peut-être une clope au bec.
(http://www.sceneario.com/Planche_bd_12354_BATMAN.jpg)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 29 juin 2012 à 18:31:51
petite modif sur l'expression. j'ai forcé légèrement les traits, et gonflé la joue/pommette.
légère déformation du nez pour rompre la symétrie.
ça accentue les lignes du visage (oeil gauche -> oeil droit : et lèvre gauche -> lèvre droite). Les directions sont opposées.
vous en pensez quoi ?  :roll:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 29 juin 2012 à 18:33:17
hmmmm les dents/gencives sont pas un peu trop petites ou ca vient de moi ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 29 juin 2012 à 18:36:28
eux, peut-être... mais si tu regarde bien (en ouvrant ta bouche en grand -> dites AAAAAAh) :mrgreen:, les dents sont en retrait para rapport au bas de la machoire. peut-être en effet les dents sont trop courtes.
mais je peux me tromper. suis peut-être de Tchernobyl  :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 30 juin 2012 à 06:53:32
bien vu pour tes modifs, pour la taille des dents, oui elles sont un peu courtes,
mais bon est ce vraiment gènant ^^
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 30 juin 2012 à 12:02:27
okaydak, je vais lui faire des dents de lapinnnnnnnnnn ! nan, je rigole !! :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 30 juin 2012 à 18:32:30
en fait, je disais ca a cause de l espace entre la joue et les chicos sur le côté detruit, ca me paraissait un peu grand
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 01 juillet 2012 à 10:46:14
ah ok !
je vais voir ça. en effet, c'est un peu épais quand on regarde de face. merci pid !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 02 juillet 2012 à 21:59:05
hello !
ça y est, j'ai enfin refais la retopo du visage, et modifié la largeur de la machoire. en effet, c'est mieux !
avant la retopo, le tool comptait 5,7 millions de points. après la retopo et en subdivisant encore une fois, j'arrive à 7,8. le tool est plus propre sans trop rajouter de points.
et un petit rendu !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 02 juillet 2012 à 22:08:52
eh beh y'a un truc qui me chifonne avec la nouvelle machoire.
Le fait de l'avoir agrandie donne l'impression qu'elle est trop "plate" au niveau de l'incisive....
(si tu vois ce que je veux dire)
ca meriterait (a mon sens) d'arrondir un poil sa courbure a ce niveau la
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 02 juillet 2012 à 22:11:44
@ Galladur : ouep, j'ai vu ça aussi. vu que le tool n'est pas fini, je vais revoir ça rapidement. je vais certainement extruder une partie de la machoire pour avoir l'os, et un peu de peau. la partie os sera retravaillée plus finement. merci !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 02 juillet 2012 à 22:58:02
petit essai de cheveux... avec le sourire !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Frenchy Pilou le 03 juillet 2012 à 00:04:21
Ah, il s'humanise et devient presque fréquentable   :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 juillet 2012 à 00:10:45
merci Frenchy Pilou !  :D
j'espère quand même ne jamais le rencontrer !  :mrgreen:
je vais lui coller un baton de dynamite dans la bouche : dangereux le gazié !  :mrgreen:

petit update des cheveux.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: al1 le 03 juillet 2012 à 06:48:47
Variment sympa l'expression !! nice !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 03 juillet 2012 à 08:28:54
vi c'est bien bon tout ca :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 03 juillet 2012 à 08:42:32
ça évolue bien tout ça  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 03 juillet 2012 à 09:14:24
une belle évolution, bravo  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 03 juillet 2012 à 09:16:52
Tu as bien avancé effectivement :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 juillet 2012 à 09:38:07
@ tout le monde : Merci pour vos encouragements !  :D
je crois que j'attaque la partie la plus difficile (pour moi) : les cheveux.

je modifierai aussi légèrement l'alignement de la mâchoire, la décaler un petit poil vers le côté normal.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 03 juillet 2012 à 17:50:53
Super :poucehaut: il a vraiment un petit air sadique, j'aimerai pas le rencontrer non plus...
Bonne chance pour les cheveux
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 juillet 2012 à 19:16:53
Merci Manu !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 juillet 2012 à 22:49:10
voici ma base pour les cheveux. c'est pas top niveau rendu, mais j'ai les lignes de flux capillaires (ah c'est beau ce que je dis là  :mrgreen: )
je vais la retopologizer dès maintenant.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: didpen le 04 juillet 2012 à 07:53:26
une representation de face aurrait éte la bienvenue
bon courage pour les tiffs
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 04 juillet 2012 à 09:13:20
ouaip, mais pour l'instant, une vue de 3/4 montre la magnifique raie sur le côté  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
ce soir pour la vue de l'autre côté.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 04 juillet 2012 à 09:37:15
Citer
j'ai les lignes de flux capillaires (ah c'est beau ce que je dis là  :mrgreen: )
j'en ai une larmichette :D

en tout cas elles sont bien en place et bien faites... impatient de voir la suite
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 04 juillet 2012 à 10:19:29
merci Galladur !  :wink:
j'ai vachement hésité avant de commencer les cheveux.
j'ai tatonné sur les zspheres (trop compliqué), les fibermesh, je comprend pas tout (encore un truc à apprendre).
au final, suis parti sur du dynamesh pour la forme. une petite retopo simple pour conserver les lignes (en cours).
je pense que je vais faire un 'tit tour sur maya pour mieux contrôler ces courbes et subdiviser un peu plus comme je le souhaite. en gardant des lignes fluides et des biseaux pour marquer les différentes épaisseurs. puis retour sur zibi pour les détails fins.
En faisant ça, je pense conserver un style mi graphique/mi réaliste. c'est ce que je voulais pour ce perso.
à suivre !  8)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 04 juillet 2012 à 22:41:13
salut !
update des cheveux.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 04 juillet 2012 à 22:49:06
ouh, ca vire vers le cheveux realiste ca quand meme :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 04 juillet 2012 à 23:24:00
ouaip un peu.
voici la suite. meche par meche...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 00:19:45
un petit rendu avant d'aller se pieuter !  :wink:
les cheveux sont fait à la Dam_Standard.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 05 juillet 2012 à 08:47:21
ca rend pas mal du tout!
Moins fan des meches à droite par contre, il leur manque un pti quelque chose je trouve
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 09:10:55
merci Pid  :)
les meches de droite ne sont pas tout à fait finies. je vais les allonger un peu, et les rendre un peu plus frisées. pour l'instant, je préfère les travailler comme ça. plus simple d'ajouter des détails avant que ça soit déformé. merci !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 05 juillet 2012 à 09:58:57
je trouve que tu t'en sort super bien, car c'est  pas facile de rester entre deux styles  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 10:16:24
Merci beaucoup Phil !  :)
ça c'est sûr que c'est pô facile !!!!!!
il me reste beaucoup de travail sur ce sculpt... y arriverai... y arriverai pas... telle est la question !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Jahh le 05 juillet 2012 à 19:11:39
Super sculpt !! Sa dépote son expression est top ! 
Bonne continuation !    :poucehaut: :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 19:38:12
merci Jahh  :wink:
j'ai encoe pas mal de taf dessus. et puis je parle même pas de la texture.....
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 20:15:57
un petit screenshot pour voir les 4 côtés des cheveux.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 05 juillet 2012 à 20:34:02
que dire sinon que ca progresse toujours dans le bon sens  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 05 juillet 2012 à 20:39:58
pas évident à traiter ces mèches rebelles  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 05 juillet 2012 à 20:53:09
Une fois texturé ça donnera surement encore mieux :poucehaut: :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 05 juillet 2012 à 21:18:56
 :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 21:32:05
merci pour vos commentaires et encouragements tout le monde !  :D :D :D
j'ai rajouté quelques micro détails sur la partie brûlée.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: giro34 le 05 juillet 2012 à 21:38:37
 :poucehaut: :poucehaut:superbe sulpt :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 21:48:42
Merci Giro34 !  :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 05 juillet 2012 à 21:53:01
ca va le faire grave.... :p
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 05 juillet 2012 à 22:01:30
merci Galladur !  :)

j'ai ajouté un niveau de peau rasée un peu moins brulée, quand on s'approche des cheveux. la démarcation n'est pas trop flagrante mais ça sera accentué par la couleur plus tard. j'ai fais la même chose sur le cou et le front.
en rouge sur le screenshot.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 01:20:34
bon, vu qu'il a été explosé, je lui ai viré une dent, et ai décalé sa machoire inférieure.
prochaine étape : lui bourer un baton de dynamite dans la goule !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 01:51:24
petit rendu bidouillé dans toshop. sans grand intérêt, mais j'aime bien m'amuser  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: comette le 06 juillet 2012 à 03:42:49
Superbe modélisation, combien de poly pour le fun? Vas tu le texturer?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 08:19:22
merci Comette !  :wink:
pour l'instant, j'en suis à 11 millions de points dont 7.5 sur le visage et 3 sur les cheveux. les autres subtools ne dépassent pas (pour l'instant) les 150 000.
je ne passerai pas en subdiv HD.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: icenic le 06 juillet 2012 à 08:37:53
 :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 06 juillet 2012 à 09:16:05
c'est joliment moche si je puis dire :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 06 juillet 2012 à 09:19:27
c'est marrant comme je percute sur cette derniere version que tu t'es rapproché de ton dessin original alors qu'a un moment tu t'en etais plus eloigné !
j'aime ce coté un peu dessin animé mais realiste, un vrai style de film d'animation :p

Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 06 juillet 2012 à 09:20:05
ouep , avec un beau polypaint ça déchirer  :wink:
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 09:25:04
c'est marrant comme je percute sur cette derniere version que tu t'es rapproché de ton dessin original alors qu'a un moment tu t'en etais plus eloigné !
j'aime ce coté un peu dessin animé mais realiste, un vrai style de film d'animation :p

merki Icenic, Pid, Galladur et Phil !  8)
je pense que les cheveux font partie intégrante de ce style mi-cartoon/mi-réaliste. je dois les retravailler encore un peu, mais je m'approche de ce vers quoi je veux aller.
j'espère que le polypaint sera à la hauteur. on vera bien, suis pas pressé  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 06 juillet 2012 à 10:04:48
Ça avance bien tout ça. :)

Je sais pas trop, mais je trouve le cigare trop long.
Un cigare plus court, lui donnerais plus d'impact je pense.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: al1 le 06 juillet 2012 à 10:08:58
Continue com'ça !! ça me donne de la motiv à avancer mon sculpt en parallèle !!  :transpi:
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 10:17:44
Ça avance bien tout ça. :)

Je sais pas trop, mais je trouve le cigare trop long.
Un cigare plus court, lui donnerais plus d'impact je pense.

Carrément raison ! genre le vieux morceau de cigare arrivé en fin de vie  :mrgreen:
en plus, on verrait mieux l'intérieur de la joue brulée.
merci Gottferd !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 06 juillet 2012 à 11:28:53
Citer
genre le vieux morceau de cigare arrivé en fin de vie
carrément ! bien machouillé et tout :p
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 11:37:45
avec petit filet de bave ? naaaaaan !  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
(http://static.skynetblogs.be/media/82667/1364185650.JPG)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 18:32:27
et hop !
un cigare !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: al1 le 06 juillet 2012 à 18:38:27
Tu pourrais essayer le bout du cigare explosé, com's'il venait de lui peter à la gueule !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 06 juillet 2012 à 18:41:29
ouais, c'est vrai que ça pourrait être très cool !  :poucehaut:
je vais voir ça.

mais il faut que je parte en weekend !  :mrgreen:
ciao tout le monde
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: junk le 06 juillet 2012 à 21:33:11
(mode je me fait détester on]
je trouve que ça manque de logique anatomique

S'il fait un grand sourire, il a besoin de muscles du côté cramé, hors y'a plus rien qu'un bout de chaire un peu molle;

Moins de détails et plus de cohérence musculaire

(mode je me fait détester off]

Mais ça jette bien déjà, bonne suite
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 07 juillet 2012 à 06:46:55
Très beau travail pour cette partie décharnée en forme de sourire,
et belle cohérence musculaire !
Tous ces détails t'apporteront un gros plus avec ton polypaint.  :poucehaut:

Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 07 juillet 2012 à 11:00:29
(mode je me fait détester on]
je trouve que ça manque de logique anatomique
S'il fait un grand sourire, il a besoin de muscles du côté cramé, hors y'a plus rien qu'un bout de chaire un peu molle;
(mode je me fait détester off]

Merci Junk pour cette remarque. mais je pense que c'est correct quand même : la face brulée ne sourit pas car les brulures de ce niveau figent litéralement le visage. et la joue a disparut. donc, il ne sourit pas de ce côté, c'est juste la vision de la machoire qui trouble ta vue petit padawan !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 07 juillet 2012 à 11:01:47
et merci Phil pour tes encouragements et ton soutien !  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Demodeleur le 07 juillet 2012 à 11:23:59
c'est génial...Superbe...Juste une micro remarque si je peux me permettre : j'ai l'impression que la chair brûlée est trop fine , qu'il n'y a pas assez d’épaisseur par rapport au plan de l'os ... Ça semble dépasser ce plan de l'ordre du millimètre alors que ça devrait tout de même être plus ....Et faire exploser le cigare serait évidemment très cohérent mais ça n'a plus la même signification.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 07 juillet 2012 à 11:26:25
merci demodeleur pour ta remarque.  :)
je posterai début de semaine prochaine un screenshot pour te montrer l'épaisseur des parties brulées par rapport au crane et à la machoire. tu verras qu'il y en a quand même un peu.  :wink:

pour l'histoire du cigare, je préparerai plusieurs subtools de cigares (1 normal déjà fait ; et un explosé). vous me direz ce que vous en penserez. et on verra ce qui ressortira le mieux.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 08 juillet 2012 à 23:38:00
salut tout le monde,
en continuant mon perso Double Face, je me suis rendu compte que j'avais oublié de boucher une partie de la narine dans la retopo. quelqu'un peut me dire comment faire pour le boucher, sachante que je suis sur un tool de 11 millions de points ?
j'ai fais un essai en dupliquant mon tool, en refaisant une petite retopo sur la surface manquante, puis ce nouveau tool, je l'ai inséré dans ma scène.
j'ai repositionné la surface, ais quand je fais un rendu BPR, j'ai ceci... (voir ci-dessous).
 quelqu'un peut-il m'aider à combler ce trou sans que j'ai à refaire une retopo complète du visage ?
merciiiiiii !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 08 juillet 2012 à 23:48:34
argh, c'est bon, j'ai trouvé !

y'avait le premier tool qui m'a servi pour la retopo. j'ai oublié de le supprimer en important le tool retopologisé... suis con  :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 09 juillet 2012 à 12:05:52
ouep, ça m'arrive aussi d'oublier un tool cachés ou un masque........ :lol:
ZBrush va  trop vite....  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 14:43:26
c'est clair !
mais c'est cool de trouver tout seul les soluces.
faire des erreurs, c'est progresser !
ça arrive au meilleur ! alors pourquoi pas aux nulos comme moi  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 19:29:49
bon, bah là, faudra qu'on m'explique.
voici ce qui m'est arrivé quand j'ai terminé ma pose avec TransposeMaster et que je suis retourné en mode subT...
ça parle tout seul.
pour info, j'ai testé aussi avec le zsphere Rig... suis paumé là.......  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Queldo le 09 juillet 2012 à 19:35:31
Ahah... bon courage j'ai eu le même pour Chiron et je n'ai jamais trouvé de réponse...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 19:43:28
ça me rassure pas.... mais merci pour ton soutien  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: ishoopien le 09 juillet 2012 à 20:32:22
un masque d'activé ? ou un problème d’échelle ? bon courage  :wink:
sinon encore gg pour ton perso j'adore  8)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 20:34:53
je vais regarder s'il reste un masque quelque part. mais je crois pas....
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 09 juillet 2012 à 21:37:47
Oulah... première fois que je vois ce problème... :shock: j'espère que quelqu'un trouvera une solution
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 22:05:59
ouais, ça fout les boules !  :shock:
j'ai vérifié, y'a pas de masques. je sais pas si ça vient de quelques subtools un peu trop chargés en polys, mais à chaque fois, la tête(7Millions polys) et la chemise (16K polys) et la veste (15K polys) sautent.
les dynamesh dégagent aussi.

vous voyez quoi comme solution ?? retopologiser la totalité du mesh du visage ????? argggggh.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 09 juillet 2012 à 22:19:11
Ou alors, il faudrait que tu fasse un par un, c'est ce que je fais souvent. Je n'ai jamais testé transpose master depuis que dynamesh est sorti en même temps donc peut être pour ça que je n'ai jamais vu le problème. A la base, on faisait ça sur le bas level il me semble.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 22:24:34
mon problème, c'est que le tool principal (visage) en level 1, il compte 122000 points...
je vais essayer autre chose, je vous dirai si j'y arrive. je crosse les fingers !!  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 09 juillet 2012 à 22:35:44
Tu veux dire que tu as utilisé dynamesh après ta première retopologie?
C'est dommage =/ t'as pas moyen de partir de ta première retopo et de remettre les détails dessus ? histoire de ne pas te retaper tout le boulot
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 23:24:29
le problème, c'est que je débute, alors les erreurs de parcours, faut pas m'en vouloir si j'en fais  :D
bon, j'ai réussi à refaire mon rig à la mano. subtool par subtool. j'en ai bavé... Manque un truc dans Zbrush : un outil de rotation précis comme dans toshop ou illustrator, avec des coordonnées, et tout le tintouin. m'enfin, je dis ça, mais ça existe peut-être déjà ?????? si oui, je veux bien savoir où ça se trouve.  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 09 juillet 2012 à 23:56:27
petit test de rendu composité sur toshop.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 10 juillet 2012 à 08:24:45
je verrais bien un peu plus de details de peau sur le côté intact!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 08:27:06
merci Pid.  :wink:
c'est prévu. un grain de peau plus important, quelques poils qui ressortent légèrement autour de la bouche, ...
mais avant, je voulais le mettre en pose.
je vais voir ça tès rapidement, avant de me lancer dans la mod' de la chemise et de la veste.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 10 juillet 2012 à 09:24:41
tres tres bon....
tu nous faios plaisir avec ce projet
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: icenic le 10 juillet 2012 à 09:27:41
très très sympa :)  :poucehaut: :poucehaut: (je rêve ou il y a une mèche sur son cigare ?)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 10 juillet 2012 à 09:56:29
Pour la mise en pose, a mon avis il vaudrait mieux passer par une retopo.
Comme ça tu peut bénéficier de niveaux de subdivision.

C'est comme ça que j'avais procédé pour mon perso du concours (et je n'avais pas rencontré de problèmes).
Dynamesh -> Retopo -> Project all -> Transpose Master.
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 10:31:05
très très sympa :)  :poucehaut: :poucehaut: (je rêve ou il y a une mèche sur son cigare ?)

ouep !
je prévois de lui ajouter en post-prod une petite surbrillance et quelques étincelles  :mrgreen:
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 10:33:46
C'est comme ça que j'avais procédé pour mon perso du concours (et je n'avais pas rencontré de problèmes).
Dynamesh -> Retopo -> Project all -> Transpose Master.

tu veux dire que je passe mon mesh en dynamesh et que je refais la retopo ?
j'avais essayé au début, mais j'ai pas pu récupérer les niveaux de subdiv les plus hauts. c'est pour ça que mon mesh en niveau 1 est assez dense. c'est pas cool si je dois me retaper la retopo. y'a des trous partout.... bouhouhouuuuuu !!! :cry:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: xavlexav le 10 juillet 2012 à 11:13:36
Tres joli rendu !! bravo !!! :-) Mais c'est vrai que le coté tete normale du coup fait un peu lisse et vide...


Xav
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 11:33:43
Tres joli rendu !! bravo !!! :-) Mais c'est vrai que le coté tete normale du coup fait un peu lisse et vide...
Xav

ouep, je vais voir ça rapidement. merci Xav ! et félicitations pour ta casquette ZB  8)
Titre: Re : Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 10 juillet 2012 à 14:23:21
tu veux dire que je passe mon mesh en dynamesh et que je refais la retopo ?
Non, je veux dire que c'est par ce que tu ai passé par le Dynamesh que maintenant tu as un niveau 1 aussi lourd.
Donc pour retrouver un niveau 1 plus gérable par Transpose Master. Je ne vois hélas, que la retopo. :(

Mais, pas besoin de faire tous les trous.
Je pense qu'a part le grand trou de la bouche, les autres, ne sont pas a mettre dans la retopo.
Les ProjectAll successif a chaque subdiv devraient s'en occuper (après je dis ça mais, je ne suis pas un expert en retopo non plus... :roll:)

Par contre, je ne vois pas trop comment ça ce fait que tu n'es pas put retrouver t'es niveaux les plus haut lors de ta première retopo. :?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 15:41:19
merci pour ton conseil.
en fait, quand j'ai fais la première retopo à partir du dynamesh, j'ai été obligé de traiter plus finement certaines parties, comme le creux de la narine et les boursouflures sur la pomette brulée, l'oreille creusée, et le creux du cou, sinon, ça me donnait un mesh avec des points éparpillés. certainement dû à l'épaisseur fine de ces parties. une fois cette retopo effectuée, j'ai fais une projection en pré-subdivisant par 4, et une densité de 3, sinon, ça floutait/supprimait les micro détails...
c'est bien plus tard que je me suis rendu compte que mon mesh ne comptait plus 4000 points (le départ), mais 100 000 points !
depuis, je ne me suis pas posé la question de savoir si ça poserait problème avec transpose Master. j'ai flippé grave en voyant mon perso se transformer en grosse merdouille  :mrgreen:

j'ai conservé la totalité des phases de mod'. faut juste que je cherche sous quel nom se cache mon tool retopologisé correctement.

pour le trou de la bouche, j'ai bien envie d'en faire un tool séparé. vu que les dents et les machoires séparent les surfaces intérieures et extérieures, je pense que ça sera plus simple.
merci en tout cas Gottferd pour tes conseils !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Ectelios le 10 juillet 2012 à 16:58:31
Jolie boulot!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 10 juillet 2012 à 19:01:37
merci Ectelios !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Tolgan le 11 juillet 2012 à 00:39:06
Bien joué GTPix, ton modèle et le rendu sont bien classes.  :poucehaut:
 Je rejoins les autres pour la partie intacte, quelques détails supplémentaires de différentes échelles, et ce sera top : du grain de peau en fonction des régions du visages, mais aussi des irrégularités, plis de la peau ou ridules en fonction de son expression.
Tu devrais aussi faire une petite passe sur les dents, qui me paraissent trop carrées (les incisives ou canines se rétrécissent vers leurs racines, et ont un profil plus bombé).
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 11 juillet 2012 à 01:04:20
salut Tolgan,
merci pour tes conseils !
j'étais justement en train de commencer ça. :D
petite passe de grain de peau. j'affinerai au fur et à mesure.
j'ai aussi plissé légèrement la peau sur les pomettes et rides des yeux.
je regarderai de plus prêt les dents dans un second temps. éh ! peux pas tout faire en même temps !!  :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 11 juillet 2012 à 09:23:54
excellent ton précédent rendu, et bien vu pour les pores  :wink:
bonne continuation
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 11 juillet 2012 à 10:39:19
merci Phil,
j'ai découvert qu'on pouvait modifier l'orientation de la lumière dans le matcap  :mrgreen: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 15 juillet 2012 à 23:41:09
salut tout le monde,
j'ai pas eu beaucoup de temps cette semaine pour continuer mon perso.
mais j'ai réussi à trouver un petit créneau pour commencer le polypaint.
voici le premier test. pas terminé bien sûr.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 16 juillet 2012 à 09:36:13
tu peux largement améliorer la complexité de ton polypaint en utilisant les layers et en travaillant par zone, tu pourras ainsi mixer tes calques en jouant sur l'opacité.  :wink:
Je te passerais un lien vidéo excellent, là chuis à l'extérieur.......
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 16 juillet 2012 à 09:45:21
merci Phil !  :)
ouais ouais, c'est juste le début ! suis loin d'avoir finalisé ce polypaint. c'est juste une première passe pour voir les couleurs et tester quelques trucs. pour l'instant, seule la partie brulée est commencée.

j'ai vu qu'on pouvait ajouter des calques comme dans toshop. c'est clair que ça va m'aider. ça m'embêterai de devoir tout recommencer parce que j'ai mi un peu trop de vert ou rose à 1 endroit  :D

mais je veux bien quand même le petit lien de la vidéo, quand tu pourras. merciiiiii Phil !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 16 juillet 2012 à 10:45:39
tiens, par Painzang,  c'est  ici (http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?90781-Zbrush3-5-polypainting-MOV)   :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 16 juillet 2012 à 10:49:08
whouhouuuuu !
merci Phil  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: kidd le 16 juillet 2012 à 11:32:08
Salut GT pix,

Si tu veux augmenter la complexité de ton polypaint je te conseille la technique qu'utilise scott spencer (tape zbrush scott spencer polypaint dans google), le but est d'ajouter des couleurs sur une peau en fonction de l'endroit (crane, oreille, cou) et ensuite de lisser tout cela avec la couleur de la peau du personnage:
Exemple: tu ajoutes du jaune là ou la peau est fine et là ou la partie osseuse est très proche de la peau; tu ajoutes du bleu là ou la chaire est important et profonde...etc
C'est une technique qui n'est pas très difficile et qui fonctionne très bien.
Bon courage
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 16 juillet 2012 à 12:08:32
cool !
merci Kidd, je vais regarder ça ce soir. merci !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Minuit le 16 juillet 2012 à 14:33:31
Merci pour les techniques de polypaint, ca m'intéresse aussi ^^

Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 16 juillet 2012 à 21:19:09
un petit test en combinant plusieurs matcap. fait dans photoshop.
j'essaie de me rapprocher d'une texture de chair... c'est pas simple;.....

(http://www.gtpix.fr/imgs/wip_doubleface/wip70b.jpg)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 16 juillet 2012 à 23:41:28
petit update du polypaint.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Frenchy Pilou le 17 juillet 2012 à 01:05:10
Tiens c'est d'actualité, rien qu'à la capitale une dizaine de personnes se sont flingués les mains avec des pétards trop puissants!  :roll:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 17 juillet 2012 à 08:13:21
c'est pas d'bol dis donc !  :(
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 17 juillet 2012 à 09:08:10
Pas facile de reproduire les couleurs de la chair brulée,
Perso j'aurais gardé la base du précédent, et travaillé dessus les différentes parties par calques.
Là je trouve la viande un peu cuite  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 17 juillet 2012 à 09:34:52
merci Phil pour ton commentaire.  :)
en fait, je n'utilise pas le même materiau sur les 2 derniers rendus. je pense que je ne suis pas encore habitué à travaillé avec les wax et autres matcaps.

je préfère me concentrer sur la texture sur une surface flat, non brillante pour l'instant.
je fais ça à l'ancienne.
je vais préparer plusieurs maps séparément et tester différents types de rendu.
ensuite, je testerai correctement les matcaps et autres.

Je suis plus à l'aise sur photoshop pour compositer tout ça, que de préparer mon shader directement dans zibi. je sais je sais, y'a moyen de tout faire en une seule fois. faut que je décortique les tutos  :mrgreen:

en ce qui concerne les calques, y'a un truc que je comprend pas :
j'ai fais un essai en appliquant quelques teintes sur un calque. et en stoppant l'enregistrement du contenu de calque (en activant l'icone "oeil"), ça m'a pourri l'image de dessous  :cry:
j'ai baissé la valeur d'opacité de ce calque mais rien ne s'est passé. c'est comme si j'avais peint directement sur la base..
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 17 juillet 2012 à 23:16:22
salut salut ! update de la peau...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 18 juillet 2012 à 07:30:02
très sympa cet essais,  quand tu crée un layer, il se mets direct en rec, fait ton paint,
une fois terminé  click sur la boule, ton calques est alors enregistré et un oeil apparait à droite,  tu peux soit en baisser l'opacité, soit le rendre invisible.
Tu peux également peindre et utiliser des brosses pour les détails sur le même calque
(très intéressant pour les brosses car l'opacité va te servir à  adoucir uniformément toute la partie que tu as travaillé). Tu pourras toujours spliter ton calque si tu souhaites avoir une action distincte sur ton paint indépendament de tes coups  de brosses.
N'oublie pas d'utiliser les masques pour délimiter des parties précises que tu souhaites peindre.  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juillet 2012 à 09:18:27
merci Phil pour les explications.  8)
c'est exactement ce que j'avais fait !
mais quand j'ai cliqué sur le rond pour valider le calque et arrêter l'enregistrement, ZiBi a complètement rempli en noir 100% la petite surface que j'avais édité  :shock:
c'est carrément bizarre.
quand j'ai voulu baisser l'opacité, ça a foiré. mais je ne désespère pas.

Et puis de toute façon, pour l'instant, ce n'est qu'une passe de fond. je vais affiner le polypaint au fur et à mesure, en utilisant des masques.
merci !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juillet 2012 à 20:21:48
petit travail sur les micro détails. pas mal de taf de masques, de calques ...
j'ai appliqué la couleur en même temps que je creusais.
je paufine aussi en parallèle la combi des calques rendus dans photoshop.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 18 juillet 2012 à 21:10:06
De mieux en mieux  :D :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juillet 2012 à 21:31:41
merci mec ! :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 18 juillet 2012 à 22:07:30
tu avances dans le bon sens, c'est cool  :wink:
un autre truc pour complexifier ton polypaint , jouer avec  le cavity mask......, applique une couleur de fond, mets un cavity mask à 50 % (tu pourras bien sur affiner le pourcentage en fonction de l'effet désiré)
applique une deuxième couleur différente, supprime ton cavity masque, ainsi  la première couleur reste piègée dans tous les creux qui étaient masqué avec en plus la deuxième couleur sur les bosses (points hauts).
Et tu peux combiner tout ça avec des alphas colorée......^^
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juillet 2012 à 22:28:51
ah ouais on peut faire ça ??????? trop de la balle !!!!!!!!et moi qui fait tout au mulot  :lol:
encore merci Phil pour ces tips !!!!  :poucehaut: :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 18 juillet 2012 à 23:00:04
petit rendu sans retouche avec l'essai de masking by cavity. faudra aussi que j'essaie d'utiliser le masking by AO. Merci encore Phil !  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Frenchy Pilou le 18 juillet 2012 à 23:32:56
C'est ça les camionneurs, toujours le même côté exposé au soleil, à la fin on se chope des maladies graves!  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 19 juillet 2012 à 00:48:24
faudra aussi que j'essaie d'utiliser le masking by AO.
Attention au masking by AO qui est beaucoup plus long à calculer. Un conseil, avoir confiance en Zbrush, si le calcul devient long, ne touche surtout à rien et laisse le faire pour ne pas le faire planter :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Hogan le 19 juillet 2012 à 08:40:51
Respect total pour ton travail sur ce Double Face.
Impressionnant tous ces détails et d'une grande qualité. Ne lâche rien.

Chapeau, j'admire.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 19 juillet 2012 à 09:28:48
@Darktimax: ouep, j'ai vu que ça prenais du temps. j'ai fais un essai sur un tout petit tool, ça a pris 2 minutes. j'imaine que sur le tool de skin, je vais en avoir pour la nuit  :mrgreen:

@Hogan : merci pour tes encouragements !

@Pilou : les désagréments de la conduite à droite....  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juillet 2012 à 01:01:04
salut tout le monde.
j'ai préparé une petite planche pour voir mon perso sous différents angles. je n'arrive plus à avoir un oeil avisé dessus... ne pas tenir compte du rendu matière, j'ai fais des rendus BPR sans retouche dans toshop.
est-ce que ça vous va sur la texture de peau brulée sur le visage (je ne parle pas du cou, je n'ai pas encore travaillé cette partie, ni le visage normal) ou bien y'a des trucs qui vous gènent ?
merci d'avance pour vos remarques.

Petite question pour quand je commencerai les cheveux : comment vous traiteriez la transition entre la racine des cheveux et la touffe ?????? du polypaint ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 20 juillet 2012 à 08:42:20
j'essairais de foncer la peau du coté non-brulé, pour la partie brulée, vu le style que tu veux donner à ton perso
je pense que c'est pas nécessaire de le pousser plus loin, elle est super comme ça, tu pourras toujours rajouter des
des effets sur toshop.
Pour la transition des cheveux, peints la avec une alpha, genre plissure peau d'éléphant, ou autre, teinte la, et hop  :lol:
T'as essayé de le faire avec les cheveux brun ?, parce que peindre un blond...... :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 20 juillet 2012 à 08:46:06
j'aurais mis quelques ligaments blancs sur la partie déchiquetée moi et peut etre des filaments plus bruns foncés pour repruiduire de la peau ou chair calcinée
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 20 juillet 2012 à 09:59:13
Merci les gaziés !

@ Phil : ouaip je pense qu'il sera chatain foncé à la racine et plus clair aux pointes (comme dirait Franck Provost  :mrgreen: )
pour le côté normal, je suis d'accord aussi pour foncer la peau. ça réduira l'effet de spéculaire du matcap. j'ajouterai quelques taches, grain de peau, poils sur les joues/menton/'stache et sourcils.

@ Pid : ouais, je pense aussi que quelques filaments blancs et foncés, ça peut finioler l'effet !  je pensais aussi à ajouter quelques morceaux de peau qui pèle sur les transitions chair brûlée/chair propre. en utilisant un masque très précis combiné à un noise léger et en relevant légèrement les surfaces, je pense que je peux y arriver.
merci encore !!!!!!  :poucehaut:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 20 juillet 2012 à 11:05:18
Moi, je rajouterais quelques taches plus sombres (du coté brulé). Genre caillot de sang séché où autre.
Ça amènerait plus de contraste.

Après, je n'ai qu'une très vague idée de ce a quoi ressemble une telle brulure (et je n'ai aucune envie de faire de recherche google, beurk :puke:).
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 21 juillet 2012 à 10:22:41
merci Gottferd ! ça me semble pas mal non plus ces petites taches de sang seché. faudra peut-être que je crée une map spécialement faite pour ça parce qu'avec le wax, les couleurs sont moins denses. je verrai ça.

sinon, bah je me suis forcé à faire des recherches sur google; c'est pas joli joli à voir en effet.  :?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 23 juillet 2012 à 00:59:20
hello !
petit update de la tronche de cake !  :mrgreen:
j'ai ajouté comme une épaisseur de peau sur certaines zones. comme des taches pour accentuer le contraste peau brulée/peau normale. un petit début de cicatrisation.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 23 juillet 2012 à 01:05:45
c 'est hideusement classe :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 23 juillet 2012 à 01:11:25
merci Galladur !
j'ai aussi commencé à travailler la peau normale. ça commence à s'uniformiser sur la couleur de peau. je voudrais quand même conserver une petite dfférence, vue qu'une peau qui se cicatrise est plus rosée qu'une peau qui a déjà vu la lumière, va falloir que je dose correctement. pfiuuuuu ! encore du boulot à l'horizon :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 23 juillet 2012 à 21:23:40
ouah belle evolution du polypaint, c'est vraiment sympas, surtout avec le regard :)
Moi le seul truc (a la con) qui me "choque", c'est la mèche version "vague de surfeur" juste au dessus du front ^^ il a abusé sur le gel ? :P
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 23 juillet 2012 à 22:06:18
la partie autour de la bouche en rouge vif devrait peut etre moins unie je trouve
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 23 juillet 2012 à 22:31:22
merci Wildduck et Pid pour vos commentaires. ça me donne une bonne idée de ce qu'il faut que je modifie. Les cheveux, ça viendra plus tard. moi aussi ça ne me plait pas trop.

petit up' avec la retouche de l'intérieur de la bouche, début de polypaint des dents et machoire.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 23 juillet 2012 à 23:16:16
c est d'enfer....
pas grand chose à redire, si ce n'est que j'aime beaucoup les nuances de couleur et l'oeil est extra
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 01:02:17
merci Galladur !  :)
un petit avant d'aller se coucher. matcap skinshader4 modifié légèrement, avec un lightcap 3 points.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 24 juillet 2012 à 08:07:01
ca avance bien ouep
Tu peux mettre des veines sur le globe oculaire aussi
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 08:11:06
merci Pid !
y'en a !  :D
mais la compression de l'image réduit les détails. voici un sreeenshot
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 24 juillet 2012 à 09:21:41
belle avancée,  ça claque bien, ton oeil est terrible et les détails de peau sont excellents.
Les trois dents du bas font trop plates,  rajoute y des ombrages sur les bords.
Pour les images en fichier joint, on à un problème de perte de résolution.
Tu peux toujours passer par un hébergeur, pour poster des images net, et rajouter  une vignette
pour que ton topic apparaisse en page d'acceuil.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 12:14:52
Merci Phil !  :)

pour les dents du bas, je ne les ai pas encore travaillées. mais je vais suivre tes recos pour ça.

Pour les images, je les copierai directement sur mon site. c'est comme ça que j'avais fait pour le concours Mythologie. je m'étais toujours demandé pourquoi mes images n'apparaissaient jamais dans la petite case à droite  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Queldo le 24 juillet 2012 à 13:03:16
Excellent ! c'est un très beau WIP
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 15:35:55
merci Queldo !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 24 juillet 2012 à 15:55:51
bon, je re-regarde ton image et ca y est je percute le truc qui me chiffonne :
c'est quoi cet espece de tendon/muscle qui sort du trou de nez ?
il existe ce truc là en vrai ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 17:13:31
un respirateur ????!!  :lol: :lol: :lol:
non, ce bout de chair n'est pas terminé. je vais le fondre un peu plus dans la masse, t'inquiète pas !  :D
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 21:42:56
et hop, des petites modifs : dents inférieures, truc dans le nez modifié, et un test de rendu 3K de hauteur.

(http://www.gtpix.fr/imgs/wip_doubleface/wip81.jpg)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 24 juillet 2012 à 21:52:54
un sourire  ravageur....., dit moi,  pour les gencives,  j'ai du mal à avoir une bonne lecture,  est ce que c'est de l'os ?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 24 juillet 2012 à 21:59:02
normalement, c'est de l'os, mais c'est peut-être pas assez blanc-jaunasse... ou y'a peut-être trop de sang...
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 25 juillet 2012 à 09:16:22
fait les de la même teinte que le bout d'os du menton,  par contre t'y a été fort pour les dents  :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 09:31:06
okidak !
pour les dents, bah, vu qu'il s'est pris une grosse merde dans la tronche, ça lui a pourri les quenottes. Si en plus il fume, le gazié, ça va pas s'arranger avec le temps  :mrgreen:
mais je vais baisser l'intensité quand même un peu. merci Phil !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 18:20:49
la base du socle.
et un test rapide dans toshop pour la compo que je souhaite avoir au final.
j'ajouterai peut-être un petit badge "vote for me" sur/dans la poche de la veste
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 25 juillet 2012 à 21:10:42
Haha très beau travail, j'adore ! :D :poucehaut:
Pour l'image finale histoire d'éviter l'effet sur la paupière, dû à la profondeur de champs, si tu trouve une solution dans zbrush je suis preneur, sinon dans Photoshop, je te conseille de passer un petit coup de Blur (l'icone de goûte d'eau) afin d'homogénéiser la qualité de ton rendu.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 25 juillet 2012 à 21:41:25
ca meriterait un print ca :D
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 22:05:02
Haha très beau travail, j'adore ! :D :poucehaut:
Pour l'image finale histoire d'éviter l'effet sur la paupière, dû à la profondeur de champs, si tu trouve une solution dans zbrush je suis preneur, sinon dans Photoshop, je te conseille de passer un petit coup de Blur (l'icone de goûte d'eau) afin d'homogénéiser la qualité de ton rendu.

)c'est du toshop.
pour l'instant, j'ai bossé avec la depth brute sur une couche. mais ça demande quelques petits ajustements.
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 22:06:04
ca meriterait un print ca :D

on en est pas encore là ! j'aurai peut-être foiré le reste  :lol: :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 25 juillet 2012 à 22:18:00
)c'est du toshop.
pour l'instant, j'ai bossé avec la depth brute sur une couche. mais ça demande quelques petits ajustements.
Ah d'accord... car j'avais le même genre de résultat dans Zbrush (aliasing à certains endroits quand j'utilise la Depth) mais ces plus au niveau des contours que ça foire.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 22:32:31
et hop, l'avancée des vêtements.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: wildduck le 25 juillet 2012 à 23:14:41
Le buste est super classe, même si ca peut surprendre comme déco chez soit si tu le print en grand ^^
En couleur j'retrouve bien le Harvey du Dark knight d'un coup(j'sais pas si c'est voulu), super boulot !

ps: il aurait pas le cou un poil long?
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 25 juillet 2012 à 23:24:23
merci Wildduck pour ton soutien.
J'ai pris quelques ref du Dent du film, mais j'ai voulu quand même le faire à ma sauce.
pour le cou, je pense que je vais le tasser un peu. Normalement, quand on est en costard-cravate, la chemise serre un peu le cou. donc j'ai des petits ajustements à faire.
merkiiiiiii !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 26 juillet 2012 à 19:39:09
bien classe avec son costume sur socle, et bonne idée pour le  badge  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juillet 2012 à 20:22:18
merci Phil !  :D
 le lien avec le film sera encore plus évident.
je suis en pleine retopo de la veste pour l'instant. je posterai le mesh dès que possible.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 26 juillet 2012 à 23:43:58
un petit avant d'aller se coucher.
la retopo de la veste et du socle est faite. la veste en niveau 1 puis 5. j'ai gagné au bas mot 1,5 millions de points par rapport au sculpt d'origine de la veste.
j'ai perdu quelques détails, mais maintenant, j'ai suffisament retopologisé ces 2 tools. je vais affiner.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 27 juillet 2012 à 09:00:50
hmm faudrait faire en sorte que le col ne soit pas coller à la veste
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juillet 2012 à 09:28:34
ouep !
justement, c'est pour ça que j'ai fais la retopo.  :mrgreen: pour ajouter plus de polygons dans ces zones. ça ne se voit pas pour l'instant, mais je vais décoller légèrement les bords du col et creuser pour bien séparer les éléments. idem pour la poche, et la couture sur l'épaule.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 27 juillet 2012 à 09:52:51
Je dirait qu'il y a un problème de volume au niveau du cou/trapèze/épaules. Il y a une courbure un peut bizarre.
Surtout s'il porte un costume. Les costume ont tendance a unifier toute cette zone.
http://gossip-celebrity-news.com/wp-content/uploads/2011/10/aaron-eckhart-dating.jpg
http://www.thirdage.com/files/originals/aaron-eckhart-arrives-at-palm-springs-international-film-festval-palm-springs--california.jpg
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juillet 2012 à 10:07:16
tu veux dire qu'il faudrait que je rende plus carrées les épaules ?
ok, je vois ça rapido.
merci Gottferd ! :)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 27 juillet 2012 à 14:57:51
je suis aussi de l'avis de pid pour le col  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juillet 2012 à 15:38:02
Merki Phil !  :wink:
et hop !
en effet, c'est plus convainquant comme ça !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: al1 le 27 juillet 2012 à 19:25:49
En fait avec la petée qu'il s'est prise, c'est impossible qu'il ait encore son oeil intact !!  :P
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 27 juillet 2012 à 19:38:15
j'y pensé aussi mais au final ca me choque pas perso

La peau côté intact est peu etre trop sombre par contre
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 27 juillet 2012 à 22:31:03
merci pour vos critiques Pid et Al1 !  :)
ces images ne sont pas retouchées, je n'ai pas activé la wax dessus et ce n'est pas le bon matcap. ce sont juste des screenshots de zb.
pour l'oeil, je vais peut-être ajouter quelques veines qui ont petées... ça me semble bien comme idée. merciiiiiiii !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Ray le 31 juillet 2012 à 09:01:43
Salut, je préfère nettement ton rendu précédent avec sa peau plus clair, il mets mieux en valeur
la partie décharnée,  tu devrais refaire le col du costume avec un tool distinct, là ça fait pô fini  :wink:
En tout les cas un très beau taff, bravo.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: galladur le 31 juillet 2012 à 09:45:26
Ray +1 :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: maniclette le 31 juillet 2012 à 10:37:33
Sacré boulot!! :efface: la partie décharnée est vraiment bien dégueu..je préfère aussi avec la peau plus clair
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 31 juillet 2012 à 11:35:20
merci les amis !
j'ai pas eu de temps pour mettre à jour tout ça, et je pars en vac en fin de semaines. donc faudra pas m'en vouloir si j'arrive pas à finir avant :)
mais promis, dès que je trouve un petit créneau, je m'y colle sec !  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 01 août 2012 à 19:52:06
hello !
j'ai fais un petit rendu un peu plus poussé dans toshop.
j'ai retopologisé la veste, la chemise et la cravate. plus qu'à entrer dans les détails : bien démarquer les revers de veste etc...

question pour plus tard : comment vous feriez pour ajouter une matière de tissu (quelque chose de très fin et très régulier) sur la veste et la chemise ? (pas sûr que ça soit la peine sur la chemise en fait) dites-moi.
merci !!!!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 01 août 2012 à 19:54:30
ca rajoute toujours un brin de réalisme^^
Le plus pratique est d'avoir des UV bien droit pour les vetements et d'y appliquer un alpha avec le noise plugin
Sinon tu peux toujours fake ca dans toshop mais adieu turntable et autres angles de vue
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 01 août 2012 à 20:02:31
Hey, Pid !
je souhaite faire seulement du ZB pour les textures.
Merci pour le conseil, je vais chercher quelques tutos sur le noise avec alpha. merci beaucoup !!!!!
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 02 août 2012 à 22:41:24
salut salut !
j'ai fais un petit rendu. je crois que j'ai trouvé le type de compositing d'image qui me plait.
vous en pensez quoi ?
bon, évidemment, ç'est pas terminé.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: flo le 02 août 2012 à 22:57:00
Moi j'aime bien mais il faut encore un peu de travail sur les cheveux
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 02 août 2012 à 23:15:09
merci Flo !
j'étais justement en train de revoir ça, surtout la jonction entre le crane et les cheveux. je posterai dès que prêt !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 03 août 2012 à 09:34:39
Beau travail, ça rends vraiment bien  :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Gottferd le 03 août 2012 à 09:44:04
J'aime bien aussi. :)

Comme Flo pour les cheveux.
Faudrait renforcer par de la texture les stries que tu a fait en sculpt, je pense.
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: pid le 03 août 2012 à 09:45:14
ca rend bien^^

mais en fait ce qui me fait bizarre, c'est qu'il est cramé avant que le petard n'ait explosé!! ou alors c'est un récidiviste :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Phil le 03 août 2012 à 10:10:25
tu pourrais aussi lui faire un cigare éclaté  avec de la fumée..... :wink:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 03 août 2012 à 10:28:47
Oui j'ai eu le même effet que Pid la première fois que j'ai vu la mesh du pétard, du coup je me suis dit pareil qu'il avait pas compris que ses cigares sont tous piégés ou alors qu'il  a prit goût :lol:
Du coup, c'est drôle mais, comme le suggère Phil, faire le cigare éclaté ? ou alors une version d'Harvey Dent (pétard avec mèche) et une version Double face (pétard éclaté)
Haha, tu peux aussi faire un turntable genre un tour il est normal avec le pétard, un autre tour après l'explosion :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 août 2012 à 10:30:49
merci Phil, Gottferd et Pid pour vos encouragements !  :D
en effet, c'est un gazié qui joue avec le feu  :mrgreen:

pour le cigare éclaté, ça aurait pu être bien, mais j'ai eu du mal à le préparer. trop de petits morceaux. mais j'y arriverai peut-être. si j'ai le temps, je ferai quelques variantes.  :mrgreen:

pour les cheveux, ça va pô être simple. j'hésite à travailler avec les masques, mais ça risquerait d'être trèèèès long à faire si je me coltine les mêches une par une...
à voir donc !
merci encore
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: Ray le 03 août 2012 à 10:32:28
moi j'trouve la mèche trop saturée, j'essaierai de faire quelque chose de plus fin qu'on percoive les étincelles .
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 août 2012 à 10:33:31
Oui j'ai eu le même effet que Pid la première fois que j'ai vu la mesh du pétard, du coup je me suis dit pareil qu'il avait pas compris que ses cigares sont tous piégés ou alors qu'il  a prit goût :lol:
Du coup, c'est drôle mais, comme le suggère Phil, faire le cigare éclaté ? ou alors une version d'Harvey Dent (pétard avec mèche) et une version Double face (pétard éclaté)

merci Darkt!
ouhaou... si je me retape toute la texture du Dent normal, je suis pas couché  :mrgreen: :mrgreen: mais en effet, ça pourrait être une bonne idée.
j'avais pensé (au tout début) à faire un miroir à côté du sculpt, sur lequel on ne verrait que la face brulée. Ca pourrait apporter une touche de mystère. mais va falloir revoir la pose si je fais ça, ou trouver le bon angle de vue.
Titre: Re : Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 août 2012 à 10:37:04
moi j'trouve la mèche trop saturée, j'essaierai de faire quelque chose de plus fin qu'on percoive les étincelles .

okidak Ray! pour l'instant, j'ai utilisé une image au pif de l'étincelle, mais c'est vrai que si c'est plus fin, ça sera mieux. et moins saturé. c'est noté ! merciiii !
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 03 août 2012 à 10:37:19
meri Darkt!
ouhaou... si je me retape toute la texture du Dent normal, je suis pas couché  :mrgreen: :mrgreen: mais en effet, ça pourrait être une bonne idée.
Bien non ? tu as déjà un côté de fait, ça doit pouvoir être possible de faire miroir de la texture ? ou je me trompe peut être en fait :lol:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 août 2012 à 10:38:38
ouais, évidemment, mais je suis pas assez bon pour faire comme ça pour l'instant. quand je serai grand  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 03 août 2012 à 10:43:06
En fait, je me trompe sûrement, ça doit pas être aussi simple que ça si tu as deux topologies différentes entre Harvey et Double Face.
Ou alors en utilisant ZAppLink si tu connais ? ça peut au moins te dégrossir le boulot
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 03 août 2012 à 10:50:43
Connais pas assez.
faudrait pour bien faire, un outil qui transfert une topo en symétrie, ou alors, faut que je duplique en symétrie mon tool de peau normale et que je le place au bon endroit... shit, y'a du taf en prévision ! sais pas si j'aurai fini avant la fin du monde  :mrgreen:
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: darktimax le 03 août 2012 à 11:03:46
 :lol: après ce n'est qu'une suggestion, va déjà au bout de ta première idée et voit si tu fais celle-ci ;)
Titre: Re : wip sculpt perso : Double Face
Posté par: GTpix le 04 août 2012 à 10:12:42
ouaip !
je conserve l'idée, elle est très bonne.
pour l'instant, je dois préparer mon baluchon. je vais respirer le bon air des montagnes !
bonnes vacances à tous !