ZBrush France

Zone libre, complémentaire à ZBrush France => Le monde de l'infographie 3D => Discussion démarrée par: Frenchy Pilou le 19 octobre 2011 à 04:11:16

Titre: Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 19 octobre 2011 à 04:11:16
Et on peut danser le twist car la nouvelle beta est sortie (http://moiscript.weebly.com)!    :wink:
voir post de la date correspondante!  8)

Liste des nouveautés à suivre...    :oops:
Fonction Twist

http://www.youtube.com/v/aJi-AOVuGvo&fs=1&wmode=transparent

by Magic
(http://k4icy.50webs.com/tutorials/v3_beta_2_coolness.jpg)
(http://k4icy.50webs.com/tutorials/v3_beta_2_coolness_02.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 2
Posté par: Frenchy Pilou le 19 octobre 2011 à 14:29:15
Et hop une petite vidéo (http://moiscript.weebly.com/twist-v3.html) en français  :mrgreen:
Sur cettte nouvelle fonction Twist!  :D
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 25 Octobre 2011
Posté par: Frenchy Pilou le 25 octobre 2011 à 19:27:31
Nouvelle béta (http://moi3d.com/forum/messages.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=260.1) du 25 Octobre 2011 ;)
bugs résolus et addition de paramètre pour la fonction Twist (Torsion)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 2
Posté par: Frenchy Pilou le 12 février 2012 à 20:06:27
Nouvellle fonction (http://moi3d.com/forum/messages.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=274.1) Offset Multiple :D

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 2
Posté par: Frenchy Pilou le 15 février 2012 à 13:42:54
Et hop la nouvelle commande Offset mutiple est expliquée sur ce merveilleux site (http://moiscript.weebly.com/offsetmultistep.html)!  :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 2
Posté par: Frenchy Pilou le 29 mars 2012 à 11:58:14
A voir en full screen!  :D

By M-Dynamics

http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=39327495
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 2
Posté par: Frenchy Pilou le 17 avril 2012 à 03:31:59
Nouvelle version (http://moi3d.com/beta.htm) de Moi 3 Beta PC qui rajoute 6 mois, correction de bug IGES/STEP/SAT

La version Mac définitive va sortir prochainement et le développement de la V3 PC pourra reprendre!
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 03 juin 2012 à 15:50:41
Et hop une petite radio (http://moiscript.weebly.com/radio.html) 50's   en français ;)

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/997173862.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 04 juin 2012 à 14:23:41
Hop un autre (http://moiscript.weebly.com/raccords-manuels.html) VF  :)
by MajicMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/147465588_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 20 juin 2012 à 23:57:30
Et Zou un rasoir qui rase jusqu'à l'os (http://moiscript.weebly.com/rasoir.html)   :mrgreen: Tuto VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/938340580.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 20 juin 2012 à 23:58:36
Du Fanta (http://moiscript.weebly.com/bouteille-de-soda.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4955583_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 21 juin 2012 à 00:07:40
Faire un bouton (http://moiscript.weebly.com/surfaces.html) dans Moi VF  ;)

By MajikMike

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9926053_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 26 juin 2012 à 15:52:07
Batteur d'oeuf (http://moiscript.weebly.com/batteur-doeufs.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5220386_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: didpen le 26 juin 2012 à 16:30:41
c'est cool
il est en free ce logiciel et on peut exporter en obj?
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 26 juin 2012 à 21:17:17
Non désolé il n'est pas free  :oops: 298 € ttc, il existe une version étudiante 98 € ttc
Oui il peut exporter de l'obj et c'est même le meilleur Mesher de sa catégorie pour la transformation de nurbs en OBJ!

Mais on peut l'utiliser gratuitement en mono session (Demo infinie dans le temps, pas de sauvegarde) pour faire des "images 3D, 2D" en faisant une simple copie d'écran ;)
car il une très bonne qualité de dessin des lignes!
En plus avec un petit script on peut faire une sauvegarde image aussi grande que l'on veut suivant la mémoire disponible de la carte graphique!

ici par exemple pour une image de 2560 par 2560  :wink:

script:var v = moi.ui.getActiveViewport(); if ( v != null ) { moi.view.lineWidth = 4; v.renderToClipboard( 2560, 2560 ); moi.view.lineWidth = 1; }
Et on peut évidemment charger tout fichier déjà existant ;)
C'est déjà largement suffisant pour les petits budgets voisin de zéro!  8)
L'essayer c'est l'adopter :)

(http://www.polyloop.net/imagehosting/196461190584e1ab.jpg)
(http://www.polyloop.net/imagehosting/19646126f1208849.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 27 juin 2012 à 22:57:46
Une bague (http://moiscript.weebly.com/bague.html)

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1092465_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2012 à 23:50:02
Méthode  Line Web (http://moiscript.weebly.com/bague.html) ajoutée :)

by MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8899205_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2012 à 23:50:34
Amélioration ultime (http://moiscript.weebly.com/bague.html) de la méthode LineWeb (fil d'araignée)!    VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8086721_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 02 juillet 2012 à 00:59:40
Un petit tuto (http://moiscript.weebly.com/leacuteclairage-dans-moi.html) éclairant sur l'éclairage dans moi    :idea:  VF
By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3536328_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 04 juillet 2012 à 15:40:20
Les surfaces de Gordon (http://moiscript.weebly.com/surface-de-gordon.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4144320_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 04 juillet 2012 à 15:41:44
Un gars qui fait des vaisseaux en tout genre!   :shock:
Cutangus (http://cutangus.deviantart.com/gallery/?offset=0)
Modèle original by Cutangus
(http://th09.deviantart.net/fs26/PRE/i/2008/164/3/7/SCOUT_MACHINE_by_CUTANGUS.jpg)

Et adaptation dans Moi by MajikMike (http://www.k4icy.com/) (il devrait y avoir un tuto   ;)

(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_01.jpg)
(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_02.jpg)
(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_03.jpg)
(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_07.jpg)
(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_09.jpg)
(http://www.k4icy.com/Moi3D_Tutorials/8x8_10.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 04 juillet 2012 à 16:04:37
Les surfaces de Gordon (http://moiscript.weebly.com/surface-de-gordon.html) VF

By MajikMike

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4144320_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 05 juillet 2012 à 17:09:35
les raccords (http://moiscript.weebly.com/)

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/466917991.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 07 juillet 2012 à 01:51:24
Plaque électrique (http://moiscript.weebly.com/plaque-eacutelectrique.html) VF

By MajiMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/287887775.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 09 juillet 2012 à 10:53:23
Un cordon téléphonique (http://moiscript.weebly.com/cordon.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/174458459.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 11 juillet 2012 à 16:41:34
Un tourbillon (http://moiscript.weebly.com/tourbillon.html)  :) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/871860378.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 13 juillet 2012 à 19:42:19
Bouteilles en plastique (http://moiscript.weebly.com/bouteille-plastique.html) VF

By MajicMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/512552200_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 13 juillet 2012 à 19:47:12
Le Vasarely sans peine!   :hello:

Pincer dilater (http://moiscript.weebly.com/vasarely.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/694938317.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 juillet 2012 à 23:01:55
Les surfaces de niveaux 2 (http://moiscript.weebly.com/surfaces-2.html) VF 

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/413785611.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 juillet 2012 à 23:11:43
Un haut-parleur (http://moiscript.weebly.com/haut-parleur.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/804268981.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 juillet 2012 à 23:13:26
Dans cette vidéo fabuleuse (http://moiscript.weebly.com/enrobage-dobjet-v3.html) :)
je copiais les volumes pour les bricoler! 
Même pas besoin!

(http://www.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=32393&d=1342082781)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 juillet 2012 à 23:15:20
Je viens juste de découvrir que cette fonction s'ajustait automatiquement même si on ne cliquait pas au bon endroit!
Il suffit de "bougeailler" sur un point avec la souris et comme par magie, cela se positionne sur les bons points de départ et d'arrivée! 

http://www.youtube.com/v/VZ2q68Jb5Kw&fs=1&wmode=transparent

Si vous voulez la méthode papier crayon,que je trouvais déjà super pratique, dont je me servais avec les lignes d'aide pour faire la même chose !  :whistling:
AB, MM', NN', MN' et M'N se croisent en J, JB que l'on Pivote et c'est dans la poche!  :icon_wavey:
(http://www.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=32400&d=1342185593)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3 20 JUillet 2012
Posté par: Frenchy Pilou le 20 juillet 2012 à 12:59:10
Moi3D
Nouvelle Beta 3 (http://moi3d.com/beta.htm?rev=x) du 20 juillet 2012   8)
Mac et PC ( plus d'infos dans quelques jours)

Nouveauté : Multi-coeurs! ---> accélération gros modèles!

Nouvelles Options coniques pour la commande Extrude
Import PDF
Nouvelle commande Courbe isoparamétrique
Option "Isoparm" pour la commande Coupe d'une seule surface.

On peut choisir une courbe U, une courbe V, ou les 2 ! (ici les 2) (l'image rosée)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 26 juillet 2012 à 15:47:27
Allez hop 3 vidéos Moi3D VF dans la foulée!   ;)
Et un (http://moiscript.weebly.com/isocurve-v3.html) isocurve
Et deux (http://moiscript.weebly.com/deacutecoupe-iso-v3.html) Découpe Iso
Et trois (http://moiscript.weebly.com/extrusion-v3.html) extrusion
Rien d'autre avant la rentrée!   :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 02 septembre 2012 à 04:31:47
Version beta V3 (http://moi3d.com/beta.htm?rev=k) du 2 septembre 2012
Bibliothèque Solids++ mise à jour
Commande Gordon améliorée
la version Mac OSX devrait marcher avec OSX 10.8 Mountain Lion
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 02 septembre 2012 à 11:42:31
http://moi3d.com/beta.htm

Mise à jour de la Commande Gordon - Correction d'un bug qui faisait que les résultats du réseau étaient très grumeleux dans certaines circonstances, le correctif doit donner des surfaces de meilleure qualité. Il ya aussi un nouveau "Mode" d'option que vous pouvez ajuster pour modifier le comportement du raccord.
Mode = "Normal" correspond aux courbes limites de la tolérance normale de construction. Ce qui que la surface résultante épouse la forme de la limite des courbes avec une précision suffisante de manière à pouvoir être reliées à d'autres choses construites hors de ces mêmes courbes.
Mode = "Léger" rend la surface apte à une perte de tolérance, ce qui rend plus légère la surface, mais qui adhère moins aux courbes frontières.
Mode = "Personnalisé" - vous permet d'entrer une valeur de tolérance numérique de votre choix.
Mode = "Uniforme" - vous permet d'entrer dans un certain nombre de points - chaque section du réseau est apte avec ce nombre de points de contrôler par région plutôt que d'affiner les choses de manière adaptative pour répondre à une tolérance de distance comme les autres modes.

Vous pouvez utiliser l'un des modes autres que «Normal» si vous voulez afficher une surface moins contrainte et plus légère au détriment de la contraindre pas aussi étroitement aux courbes frontières. Donc, une chose à noter si vous utilisez Gordon, c'est qu'il ya maintenant une étape supplémentaire à la commande où vous pouvez régler le mode, et la commande ne sera pas terminée tant que vous n'appuyez pas sur «Terminé» ou faites un clic droit sur cette nouvelle étape supplémentaire.

Ajustement de la courbe: Mise à jour de la commande Rebuild (Reconstruire)  pouvez maintenant génèrer un ajustement avec la même précision que précédemment, mais avec moins de points de contrôle (souvent environ la moitié du nombre) utilisé. La case à cocher "Supprimer les objets d'entrée"  est maintenant activée par défaut pour les recréer.

Correction d'un bug avec l'Union booléenne lorsque certaines surfaces ouvertes ont été utilisées dans le cadre du booléen, où, dans certaines circonstances, il ne savait pas reconnaître et éliminer les "parois  intérieures" entre les 2 régions solides. Cela corrige le bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?we...OI&msg=4388.160

Mise à jour de manière que la touche Alt tenue également supprime les snaps "fermés" snap lors de l'élaboration d'une courbe ou une polyligne même qu'il supprime d'autres Snaps. Rapport sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5338.1

La gestion des fichiers sur Mac OSX fixe de telle sorte que l'un des caractère: "* <> | peut être utilisé avec un nom de fichier ou de répertoire maintenant - déjà un nom de fichier avec l'un de ces caractères ne fonctionnerait pas correctement, ce qui est un effet secondaire, certains d'entre eux étant des caractères génériques illégaux dans Windows.
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 21 septembre 2012 à 15:22:35
Nouvelle commande Randomize
Met de l'aléatoire dans une sélection d'objets!  8)


Ensemble ou séparément

la commande (http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=347c0af301ece0574229cb131b2b86e4&filename=Randomize.zip)

A dézipper et à mettre dans le dossier command
A appeler par la touche Tab et écrire randomize ou à appeler par raccourci


Marche évidemment très bien avec l'ancien Scale Array ci-dessous qui lui faisait cela de manière linéaire   ;)
http://piloumaison.weebly.com/uploads/3/6/2/0/3620514/scale_array.swf
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 28 septembre 2012 à 18:15:58
Nouvelle version (http://moi3d.com/reinstall.htm) Pour Mac!10.8.2 et 10.7.5 OSX
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 29 septembre 2012 à 16:30:53
C'est par là! (http://moiscript.weebly.com/centeratorigin-putonground.html)

Mise à l'origine
d'une sélection, marche aussi pour le Plan Auxiliaire!

Chute verticale au sol d'une sélection!  :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 octobre 2012 à 01:38:04
Et hop un tuto en français (http://moiscript.weebly.com/jante.html) d'après le MajikMike (http://www.k4icy.com/tutorials.html)!   :) 

By Blade_master777

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5507911_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 octobre 2012 à 16:10:56
Fonction:  Oriente , Ligne/ Ligne , Vue / Vue (4 petites vidéos en français)
Sinon c'est là (http://moiscript.weebly.com/orientes.html)  :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/____7576262_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 octobre 2012 à 16:11:48
LightRider, d'après le jeu PC Borderland
Modélisation Moi Of course  :)
Citer
Photoshop multiplize mix out of a Vray Textured Rendering and the Cinema 4D outline CelRenderer.

By Zarkow   

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=e99d98d15bb8e45e8ff9b8d914f3c2ce&filename=Borderland_Lightrider_Moi2.jpg&inline)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=c7714ab784c5d66963f6445900f6a97f&filename=Borderland_Lightrider_01.jpg&inline)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f6e94b03cdf751fe827365f355294bc2&filename=Solid2_Vray_Render.jpg&inline)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 17 octobre 2012 à 21:08:46
Un autre "pneu"
by Ed Ferguson
(http://moi3d.com/gallery/images/Ed_Ferguson_Wheels_KeyShot2.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 22 octobre 2012 à 02:36:34
Commandes (http://moiscript.weebly.com/boulons-fileteacutes.html) pour écrous et boulons filetés avec paramètres!

(http://www.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=32539&d=1350863539)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 06 novembre 2012 à 17:59:07
Une nouvelle version beta 3 (version 5 novembre -2012) est maintenant disponible en téléchargement ici: http://moi3d.com/beta.htm, également liée à partir de la page de téléchargement sur le site web principal.
MAC + PC
Nouveautés:


la Version Mac devrait maintenant fonctionner correctement avec les dernières mises à jour du système OSX 10.8.2 et 10.7.5, sans avoir besoin d'ajuster d'autres paramètres.


Nouvelle prise en charge du format de fichier DXF pour l'importation et l'exportation - axé sur les entités de courbe telles que des lignes, des polylignes, arcs, cercles, splines. Devrait aider au transfert des données vers et à partir de divers programmes de CAO 2D. Lors de l'exportation, vous pouvez choisir d'exporter une vue en 2D prévisualisée, qui permet d'aplatir les courbes par une projection de la vue, ou d'exporter les données de la courbe 3D. Le fichier est enregistré comme un fichier AutoCAD DXF version 2000.


Mise à jour des raccords de surface périodiques fermée  - corrige des problèmes avec les congés fermés, les jonctions de surfaces, et les surfaces tendues où la surface générée n'était pas lisse à sa zone de couture de fermeture. Une erreur récente rapportée ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5376.1 qui devrait maintenant être lissée dans la zone de couture où il y avait déjà un pli.


Correction d'une régression dans la mise à jour d'une bibliothèque de géométrie qui causait des échecs avec l'analyse des intersections entre les plans et de cylindres et empêchait ainsi certaines valeurs booléennes de fonctionner. Également fixé une autre régression tel que rapportée ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5508.1


Nouveau "Centre de boîte englobante" menu Transform> Déplacer, Copier, l'échelle et les commandes d'Échelle1D. Sur la première invite où vous pouvez choisir le point de départ de ces commandes de transformation il y a maintenant une « case de centre de délimitation" vous pouvez utiliser le centre de la boîte englobante de l'objet comme point de base, pour rendre l'objet plus facile à déplacer d'un point central à un endroit précis.

Mise à jour des propriétés de lecture des tailles d'unités du panneau - Calculateur d'unités. Faire des étiquette des unités de la taille: la ligne du panneau de propriétés est cliquable séparément, lorsqu'on clique dessus cela ouvre un mini calculateur d'unités qui permet d'afficher la taille en différents systèmes d'unités.
Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.1
Démo ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.14
Il est également maintenant possible d'avoir un changement de script des unités qui sera utilisé à l'intérieur de la taille de haut niveau: la ligne à l'intérieur du panneau de propriétés, voici un raccourci clavier qui bascule l'affichage dans ce domaine l'un des systèmes d'unité actuel de pouces ou de retour
:script: / * Définir unités de propriété panneau d'affichage * / var sp = moi.ui.sidePane; sp.g_PropPanelUnits = (sp.g_PropPanelUnits == '''' cm:? 'Pouces'); sp.UpdatePropertiesPanel ();


Réactualisées les options pour le format de "vertex normal" LWO pour fonctionner comme «Modo 601 / LightWave v10 "style des normales", puisque Modo 601 utilise le même style que LightWave v10 pour l'importation des "vertex normal" LWO.


Mise à jour pour pointer Extruder - lors de l'extrusion d'un segment de droite à un point, faites un plan équilibré pour la face triangulaire générée plutôt que d'une surface avec une singularité (bord affaissé) à l'extrémité.


Mise à jour de l'extrusion conique - ajout d'une case à cocher "flip", demandée sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5403.1


Mise à jour de la tessellation pour régler les problèmes de triangulation dans certaines circonstances pour corriger le bug de maillage rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5365.4 également fixé un bug de plantage dans la tessellation indiqué ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5515.1


Mise à jour de la courbe de lissage - nouvelle option pour l'utilisation de style d'antialiasing plus mince dans le moteur d'affichage. Peut être réglé en dans le fichier moi.ini:
  [View]
  UseThinAntiAliasing = y
Ou basculer par un raccourci clavier : script: / * Basculer anti-aliasing fin * / moi.view.useThinAntiAliasing = moi.view.useThinAntiAliasing;
Il a été demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5370.1


Nouvelle projection à l'aide du Plan Auxiliaire - Mise en œuvre du nouveau mode d'aide au dessin qui peut être utilisé pour projeter tous les points d'accrochage sur le plan de la construction, à l'aide des scripts suivants sur une touche de raccourci:
  :script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en vue ortho * / moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho = moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho;
  :script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en position ortho et vues 3D * / moi.drawingAids.projectToCPlaneAll = moi.drawingAids.projectToCPlaneAll;
Demandé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5371.1


Mise à jour de la commande Gordon - Correction d'un bug où les nouvelles options de montage de la bêta précédente ne se sont pas appliquées à 3 ou 4 réseaux de faces puisque ceux-ci ont été traités par un procédé spécial de patch de Coons à la place. Maintenant, 3 ou 4 réseaux de faces vont générer une surface régulière du réseau avec la même option dans les faits, et il y a une nouvelle option "Exact" qui se présente pour 3 ou 4 réseaux de fazces qui feront un patch Coons sans réaménagement des courbes d'entrée .


Correction d'un bug à cause duquel la fenêtre principale ne stockait pas sa taille correctement si la fenêtre était fermée alors qu'elle avait été réduite au minimum, lors de la fermeture par un clic droit sur la barre des tâches de Windows.


Correction d'un bug important des sphères et des surfaces de révolution à partir de Rhino lorsque certaines propriétés de rotation supplémentaires ont été mises sur elles corrige un bogue signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5389.1

Mise à jour -d'ArrayGem pour permettre à des objets ponctuels d'être également être sélectionnés comme objets cible pour créer des copies au lieu des seules lignes de courbes.


Quelques corrections de script - fixer le problème de signature de fonction pour moi.vectorMath.createFrame () qui a provoquait un comportement différent lorsque les arguments étaient écartés entre Windows et Mac, expiration du script qui brusquement annulait les scripts en cours dans une boucle pendant trop longtemps, Correction d'un problème où coller un fragment de script dans la boîte de coordonnées xyz était évalué deux fois, et faire que factory.getCreatedObjects () fonctionnent avec des facteurs asynchrones en attendant le facteur asynchrone pour terminer son travail avant de retourner à l'écriture avec les objets générés.


Mise à jour de l'installateur - mettre le nom de la version complète sur le raccourci du programme "moi" afin que plusieurs versions soient plus distinctement marquées quand elles
apparaissent dans la zone MRU du menu Démarrer. Résout le problème signalé ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5405.9


Diverses autres corrections mineures.
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 07 novembre 2012 à 10:21:28
Il faut y retourner pour la version du 6 NOV 2012 (http://"http://moi3d.com/beta.htm") un petit ennui avec les formats SAT/IGES/STEP faisait crasher la bête!
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 08 novembre 2012 à 16:31:10
Bouteille de détergent (http://moiscript.weebly.com/deacutetergent.html) VF

By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/933003368_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 14 décembre 2012 à 16:39:43
Dans ma série des petites vidéos :)

Vidéo ShiftArray (http://moiscript.weebly.com/shiftarray.html)
(http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=3661&t=1)

Vidéo ScriptArray (http://moiscript.weebly.com/scriptarray.html)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=81e4b478b28f753039870567c8363eaa&filename=script_array_demo.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 16 décembre 2012 à 02:53:25
Traduction en français du tuto de M-dynamics (http://moiscript.weebly.com/fiat-abarth.html) :)

(http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/595/34_zps67c2b2ab.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 24 février 2013 à 19:13:04
http://www.youtube.com/v/kb_rfaVmmH8&feature=player_embedded&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Steph3D le 24 février 2013 à 20:50:41
http://www.ldlc.com/fiche/PB00137991.html

Mais cela ne dit pas si cela gère la pression, cela dit, avec MoI3D on s'en fou un peu  :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 27 mars 2013 à 02:13:06
Moi3D beta du 17 mars 2013
le détail des nouveautés (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=330.1)
Multitouch
http://www.youtube.com/v/kb_rfaVmmH8&fs=1&wmode=transparent


Nsided (bouchage de trou)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 28 mars 2013 à 12:59:09
Une petite vidéo (http://moiscript.weebly.com/nsided-v3.html) sur la fonction Nsided (pas trop d'inspiration sur ce coup-là!   :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 08 juin 2013 à 20:26:56
Effacer des congés By Michael Gibson
Le script magique (http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=d46b91ca2b5d5b3f371ed8524b2407e8&filename=SeparateSelectOuterLoopsDeleteTrim.js) à mettre dans le répertoire commands!

En faire un raccourci: mettre juste
SeparateSelectOuterLoopsDeleteTrim (sans espaces)
dans la colonne de droite ou après l'appui de la touche TAB

Vous sélectionnez et supprimez tous vos congés dont vous ne voulez plus!
Appel du script magique
zou tous les volumes se referment comme par enchantement! 
Il ne reste plus qu'à faire un petit Unit (Join) pour que les volumes redeviennent des solides!

C'est évidemment pareil pour des surfaces!

PS On peut faire tous les objets en même temps! 

(http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=4588&mode=view/rokbox.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 3
Posté par: Frenchy Pilou le 03 août 2013 à 00:20:05
Moi3D V3 béta (http://moi3d.com/beta.htm) du 1er Août 2013 (que pour les possesseurs de la V2 ! )
La principale nouveauté: Le Joint Multiple!     8)
(http://s6.postimg.org/4teyh945t/three_side.jpg)

Evidemment on peut avoir n'importe quel nombre! 3 vers 5 par exemple!  :poucehaut:

J'ai pas le temps de détailler, je saute dans la caravane!  :mrgreen:

(http://www.mistertuto.com/wp-content/uploads/2011/05/caravane-243673.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 27 août 2013 à 15:20:55
La liste de la v3 beta (http://moiscript.weebly.com/liste-des-mises-agrave-jour.html) du 1 Août 2013 en VF!  :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 26 octobre 2013 à 19:09:57
un bateau Riviera
by Samardac

http://www.youtube.com/v/WaCFQOaTjTQ&fs=1&wmode=transparent

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 06 novembre 2013 à 10:55:45
By Samardac rendu C4D

(http://imageshack.us/a/img801/536/cffa.jpg)
(http://img191.imageshack.us/img191/7572/jg6e.jpg)

(http://imageshack.us/a/img96/1121/wrvm.jpg)
(http://imageshack.us/a/img59/9002/dyi5.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 08 novembre 2013 à 15:18:53
  by Kargall (http://www.kargall-lefou.com/) Rendu Blender + Toshop
d'autres vues ici (http://moiscript.weebly.com/voiture.html)



(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3890526_orig.jpg)


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8037080_orig.jpg)


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3814404_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: pid le 09 novembre 2013 à 23:23:36
j'adore!
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 13 novembre 2013 à 22:23:28
Moi n'a pas encore de cage de déformation ou de fonction Tordre ou de fonction "Taper"

Mais il a la fameuse fonction Flow (Enrobage) qui est très versatile! :)

(http://s6.postimg.org/ye5nzy9qp/bending.jpg)

http://www.youtube.com/v/lepGwJEsYt4&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: fredus le 14 novembre 2013 à 11:22:48
Yop! Ca m'a l'air drôlement bien cette histoire, pour le prix! Comparé à rhino (que je n'ai pas), c'est quoi la différence? Parce qu'au niveau prix, c'est trois fois moins cher. Et je cherche un logiciel de modélisation du genre, pour les objets complexes. Parce que ZB c'est cool pour organique, mais c'est moins bon en hard surface je trouve.
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 novembre 2013 à 12:34:13
La  grosse différence c'est l'ergonomie! Et évidemment pas le même nombre de fonctions mais là n'est pas son utilité!
Historiquement son créateur est un des papas de Rhino ! ;)

Mais il a décidé de faire le programme Nurbs le plus ergonomique possible et utilisable d'abord au Stylet !

On peut évidemment l'utiliser aussi à la souris! :)

En 2D il est bien plus ergonomique qu'Illustator pour le dessin des courbes!

Et accessible au plus grand nombre! :) Il est conçu pour être utilisé par les artistes pour construire un objet très rapidement!

Marche sur de vieilles bécanes avec de vieilles cartes graphiques avec un rendu écran excellent pour des documents de travail!

Il y a compatibilité totale avec Rhino, on peut  passer directement un objet dans les deux sens par Crtl + C, Ctrl + V :)

Il possède le meilleur convertisseur Nurbs /  OBJ du marché!  :poucehaut:

Le créateur Michael Gibson crée à la demande gratuitement tous scripts qui ne prend pas plus de 10 minutes à  faire!  :poucehaut:

On a le contact direct avec le créateur!!! On foire sa modélisation, hop c'est résolu!  :shock:

Il peut fonctionner sous MAC directement,  et sous Linux avec émulateur ou virtualiseur!

Il est même en français y compris documention, manuel, etc... :mrgreen: Et pour cause!  :D

On est béta testeur de la version en développement dès que l'on possède une version de base!

Par exemple en ce moment la version commerciale est la V2, mais on a tous la version Béta V3 qui a toutes les nouvelles fonctions!

C'est un programme qui ne plante jamais sauf si on renverse de l'eau sur le clavier!  :shock:

A une version infinie gratuite sans sauvegarde, mais un simple snapshot suffit déjà pour avoir une image de travail très nette!
Et en plus avec un petit script on peut avoir n'importe qu'elle taille suivant sa capacité de sa carte graphique!

Bref l'essayer c'est l'adopter! :)

Ps Attention la modélisation Nurbs n'est pas la modélisation "Polygone", c'est une autre méthode!

On ne fait que des opérations booléennes hyper précises, on  propage des profils sur des courbes, ce n'est pas fait pour faire des pores de la peau...

Pour un avion c'est bon, pour le porte-avions + les avions faut Rhino! (Pour l'instant ;)

By Kevjon

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=fe784a644c75d8e49b861f348b89447a&filename=Ki61-2.JPG&inline)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=56bdf133bfabf917074742f216f8b396&filename=Ki61.JPG&inline)

Attention il n'a pas pour l'instant de moteur de rendu à proprement parler, il faut exportser si l'on veut du rendu hyper réaliste!

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=9f6976df5ed8eb800dcfa5848e281680&filename=107-Ki61.JPG&inline)




Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: abecrow le 14 novembre 2013 à 12:43:34
Pilou a raison, moi3d est un très bon logiciel 3D pour les nurbs. Bien sur, il vaut pas rhino3d mais moi3d a un très bon rapport qualité prix. Par contre, le nurb est vraiment sympa pour tout ce qui est de la modélisation détaillé, tel que la mécanique, la bijouterie ou l'architecture.

Par contre pour la modélisation organique, ZBrush est mieux dans ce domaine :p
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: fredus le 14 novembre 2013 à 12:58:31
Ouah! Et ben merci pour ta réponse plus que satisfaisante!  :lol: Okay, je vais m'y mettre! Heu, tu disais qu'on peu convertir les nurbs en objet. Mais genre, pour ce bel avion que voici ci-dessus, tu peux t'en tirer à combien de polys si tu le converti en middle res? Genre moins d'un million tu t'en sors tu crois? Parce que j'utilise octane render et pour des scènes à 10 millions de poly, ca joue, mais limite avec ma carte graph...
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 novembre 2013 à 13:57:21
Tu choisis le nombre de polys que tu veux suivant les possibilités de ta mémoire  vive!
Evidemment le temps de conversion sera proportionnel mais bon ça fuse quand même! :)

Tiens au fait Octane il accepte les Ngones ?

Regarde ce que fait Samardac (http://samardac.tumblr.com/) sans aucun problème!  :mrgreen:

By Samardac Rendu C4D

(http://moi3d.com/gallery/images/Ice_Cube2.png)

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: fredus le 14 novembre 2013 à 14:13:13
Super! Alors je vais me l'auto-offir pour noël! Ca va chier des nurbs!  :D Merci pour tout ces renseignements bien utiles. En tout cas, je peux parler en tant que polymécanicien: les possibilités du programme sont autant étendues que les logiciels pro que j'utilise pour la programmation des pièces complexes. J'en reste pantois...  :shock:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 novembre 2013 à 14:18:54
Oui, c'est un vrai petit bijou de programmation, fait par un homme seul!  :poucehaut:

Il n'aura pas toutes les fonctions d'un Catia ou autres monstres mais c'est un tel régal de modéliser avec, sans se prendre la tête avec des usines à gaz! 8)

Et beaucoup s'en serve aussi pour de l'impression 3D! En Export  direct STL + petit plugin (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6270.7) d'assemblage par le Michael  8)
ici en multi matériaux grâce au plugin! (je n'ai pas encore l'image Moi, mais bon c'est tellement simple! )
By Grendel - il en a fait une avec 507 pièces en une seule fois!
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=a93dc8a445468c4dd35bdf4de1287490&filename=image3.jpeg)

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 15 novembre 2013 à 00:09:08
la suite des pièces STL
By Grendel
Rendu Carrara!
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=44ce9af4f93d4dc8b2812d4dbb67c954&filename=Shaffer%20TJ%20render.jpg)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=29aad25e862a84895474d59b7458b933&filename=image.jpeg)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=48b98740e34e857fa285d0b770c68b5c&filename=image1.jpeg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 15 novembre 2013 à 00:21:38
Pour quelqu'un qui demandait comment faire un arc vertical :)
C'est ultra facile avec la fonction Arc par 3 Points et les Lignes d'Aides! ;)
Entre parenthèse c'est un des meilleurs systèmes d'aide que j'ai vu!  8)
On clique déplace sans relâcher, relâcher, et hop la ligne d'aide se dessine avec plein d'options d'intégrées.
Une fonction ayant été appelée, on peut les faire avant le premier clic de la fonction, après le premier de la fonction, et avant le dernier clic  de la fonction!
elles s'effaceront automatiquement dès l'appel d'une autre  fonction!
Prêtes pour le prochain clique déplacer sans relâcher, un vrais patinage artistique!  :mrgreen:

(http://s6.postimg.org/j7hp9f74h/aide.jpg)
(http://s6.postimg.org/9vr1yq575/arcs.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 7 - 1er Août 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 15 novembre 2013 à 11:50:50
Un petit plugin (http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=deb915a931fbfad38a93589d401136c8&filename=PointsOnCurve.1.2b.2013.11.15.zip) qui pose des points (qui ne sont pas des Points de Contrôles ! )
fichiers à mettre dans le dossier commands, et à appeler soit par l'appui de  la touche Tab et écrire directement _PointsOnCurve
soit en faire un raccourci dont on écrit _PointsOnCurve dans la 2ème colonne!
Sa particularité est que l'on peut exporter  les valeurs x,y,z dans le presse papiers pour utilisation dans un tableur par exemple!  :wink:

(http://s6.postimg.org/owxxtqdap/acurves.jpg)

By Max Smirnov

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=4b3adcaf164917b772ff52667f54442b&filename=points.PNG)

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 19 novembre 2013 à 17:05:40
Moment of Inspiration (http://moi3d.com/)

beta V3 du 11 Novembre 2013 (http://moi3d.com/beta.htm) (que pour les possesseurs de la V2)  :malin1:

Essentiellement les exports PDF, AI et DXF!

effacements des lignes cachées lors de l'export et personnalisations des lignes etc...

Majuscule durant le dessin fonctionne maintenant pour forcer le Snap direct. Quand vous pressez Majuscule vous aurez la priorité sur le Snap objet et sera verrouillé tant qu'il sera enfoncé!
Le snap aura lieu sur la plus proche ligne directe suivant la position de la souris et son mouvement.

Le transfert par presse-papier du format AI (Illustrator) doit fonctionner sour Mac OSX

Plusieurs bugs sur les intersections de surfaces qui ne fonctionnaient pas comme l'intersection de 2 tubes et devraient maintenant marcher mieux.

Les calques sont exportés dans le format DXF

Bugs fixés pour la jonction de 2 arêtes qui se touchaient en un pôle vif et génait pour un Loft sur point.

PDF avec divers réglages!

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=cc76e7258aed4df2e587ac3c841f670a&filename=Reduced%20opacity-grey%20silhouette.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 20 novembre 2013 à 15:20:44
nouvel export Ai
by Martin
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f9ea24911fd9707ba61cb616c79f572e&filename=tremolo.png)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=7497c251aa573bb9b5e8333df07c2eda&filename=vise.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: fredus le 21 novembre 2013 à 08:25:09
Ca y est! Je l'ai acheté!  :mrgreen: C'est hyper simple, facile à installer, pas de prise de tête avec la validation de la licence. Enooooorme quoi! En phase de test mais les possibilités sont monstrueuses! C'est un excellent complément à zbrush à mon sens! Merci pilou pour m'avoir fait connaitre cet outil indispensable.  :poucehaut:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Lecaramel le 21 novembre 2013 à 10:52:26
Je vais devoir me rempencher dans MoI en ce qui concerne. Je n'y ai pas touché depuis des années, mais il est clair que c'est un excellent logiciel :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Lecaramel le 21 novembre 2013 à 10:54:18
Tiens Pilou : ça se passe comment pour la beta, elle est pour les utilisateurs de la V2 uniquement, ouverte à tous ?

Je le testerai bien un peu avant de l'acheter, mais idem, si la V3 sort dans un mois, je préfère repousser mon achat un peu... :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 21 novembre 2013 à 16:12:41
Hélas la démo 30 jours n'est pour que la V2!
Il y a aussi une démo infinie mais sans sauvegarde!

Oui la Beta V3 n'est que pour les possesseurs de la v2!
(qu'il faut charger d'ailleurs sans hésiter car elle a toutes les dernières fonctions les plus corsées! :)
C'est un programme qui ne freeze que quand on verse de l'au sur le calvier!  :mrgreen:

La date sortie de la V3 finale ? A Pâques ou à la Trinité!  :wink:
C'est un petit bijou qu'il polit pas à pas!  :poucehaut:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Lecaramel le 21 novembre 2013 à 16:20:16
Oiu, j'ai trouvé quelques infos entre temps... je vais déjà bidouiller la trial pour me remettre dans le bain. Merci Pilou :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 21 novembre 2013 à 16:32:52
Et même avec la démo inifinie sans sauvegarde avec ce petit script on sauvegarde à la taille que l'on veut ce qu'on a l'écran suivant la capacité mémoire de sa carte graphique!
Déjà bien suffisant pour nombre de documents de travail! :)
ici donc en 2560*2560, il n'y a qu'à changer! ;)
script:var v = moi.ui.getActiveViewport(); if ( v != null ) { moi.view.lineWidth = 4; v.renderToClipboard( 2560, 2560 ); moi.view.lineWidth = 1; }
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: osiris le 21 novembre 2013 à 17:59:19
Je confirme, super soft de mod surfacique. Bien plus intuitif que Rhino .Juste les outils qui faux avec leurs options et pas de chichi inutile.Ce qui m'énerve dans Rhino c'est qu'il a besoin de dix outil pour faire ce que Moi 3d fait avec un. Ce qui casse l'ergonomie du soft.
Titre: Re : Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: abecrow le 21 novembre 2013 à 20:05:02
Je confirme, super soft de mod surfacique. Bien plus intuitif que Rhino .Juste les outils qui faux avec leurs options et pas de chichi inutile.Ce qui m'énerve dans Rhino c'est qu'il a besoin de dix outil pour faire ce que Moi 3d fait avec un. Ce qui casse l'ergonomie du soft.

Rhino est plus complet que MoI3D, et demande un peu plus d’apprentissage que MoI3D. Ceci dit une fois Rhino maitrisé on arrive sans souci a faire de la modélisation, aussi rapidement que sur MoI3d.

Après, MoI3D ne dispose que des fonctions générales et aucun moteur de rendu interne ou externe. Le couple Rhino + vray est franchement génial. De plus grasshoper est vraiment un bon outil pur rhino.

Par contre c'est vrai que Rhino a un cout (+1000€, en vanilla) et que MoI propose des outils performants a moins de 300 € qui fait que MoI3D reste un bon choix pour un nurbeur.

Personnellement je conseillerais aussi MoI3D pour des petits travaux sur les nurbs, et plus rhino si vraiment on souhaite travailler pratiquement qu'en nurb.

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: osiris le 21 novembre 2013 à 23:35:49
Perso, j'ai pas encore trouvé de modèle que je ne puisse réaliser dans Moi qui me contraindrait à utiliser Rhino. Bien que Rhino a plus d'outils . C'est une question d'ergonomie et aussi d’habitude.Si j'étais designer pro et que je me tapais du surfacique à longueur de journée avec des clients super exigeants je me serais sérieusement mis à Rhino . Pour de l'artistique je préfère Moi. Nettement plus fun a utiliser, et je pense que de toute façon tu peux faire pareil qu'avec Rhino.Et pour les rendus je balance tout ça dans Blender ou Octane , je vois toujours pas l'intérêt fondamental de faire autrement .     
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 22 novembre 2013 à 14:15:51
De toute façon il y a de nombreux utilisateurs de Rhino qui se servent de Moi comme d'un "pré-modeleur" !
 La passerelle dans les deux sens entre les deux logiciels  se faisant par un simple Crtl+c, Ctrl + v ! :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 23 novembre 2013 à 18:10:18
ce petit script à mettre dans la 2ème colonne des raccourcis...
script:var v = moi.ui.getActiveViewport(); if ( v != null ) { moi.view.lineWidth = 4; v.renderToClipboard( 2560, 2560 ); moi.view.lineWidth = 1; }

...permet normalement de coller l'image que l'on a à l'écran dans le presse-papiers!
Il suffit de coller le presse-papiers dans tout programme 2D qui se respecte! :)
Ce n'est pas une image logiciellement agrandie mais bien un "redessin à l'échelle"!
La taille finale dépend de la capacité mémoire de la carte graphique!
ici en 2560*2560 ... il suffit de changer ces valeurs x,y
On peut jouer aussi avec les largeurs du trait.
Je crois que cela marche avec la démo infinie (qui n'a pas de sauvegarde à proprement parler) ;)

edit: oui c'est bien disponible avec la démo infiniel  :pt1cable:
Donc cela fait un merveilleux outil de dessin 3D "industriel" bien suffisant pour bien des documents et cela gratuitement! :-!

Ci-dessous en 3000 * 2560 (réduit par le forum donc je joints un aperçu du 100%)
Il faut regarder le dessin des lignes!

le résultat à 100% (que l'on pourrait  monter sans problème et déformation suivant les capacité mémoire de sa carte graphique)

L'effet d'escalier sur le bord vertical du cylindre n'est pas pertinent, car ce n'est pas une ligne!
Il faudrait le "surligner" avec la fonction Silhouette par exemple!
Le dessin des lignes elles-même est traité pas les surfaces!
Je ne crois pas que le dessin lui-même des lignes soit soigné à ce point dans les autres logiciels 3D ?
Elles sont  "éclairées" pour augmenter le lissage!

Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 23 novembre 2013 à 18:11:41
Liste complète (http://moiscript.weebly.com/liste-des-mises-agrave-jour.html) des nouveautés en français de la béta V3 du 19 Novembre 2013!   :D
By Stefan
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=d6499f2f46eae059fd216a2ed3ab0e3d&filename=it.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 29 novembre 2013 à 18:01:25
By Zarkow
Modélisation moi, rendu Vray pour C4D

http://www.youtube.com/v/EIDv5E2T9tw&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 06 janvier 2014 à 12:40:51
Je commence un index des commandes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) de Bemfarmer

C'est de la géométrie paramétrique.
Le menu des commandes est traduit en français. 

La Cyclide de Dupin normale et UV.
(le forum déforme les images! :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/273872652_orig.jpg)

(http://s6.postimg.org/utj2ja8y9/auv.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7239208_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 07 janvier 2014 à 16:33:25

Baseball (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/364723562.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3699675_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/173039355.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 08 janvier 2014 à 15:19:13
L'hélice Toroïdale (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) 

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4651827_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2621942_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5266317_orig.jpg)

Vidéo by Danperk
http://vimeo.com/36053459
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 09 janvier 2014 à 16:56:42
Courbes de Lissajous (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) toujours d'après les scripts de Bemfarmer
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9448951_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 10 janvier 2014 à 11:48:06
L'attracteur de Lorenz (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après Bemfarmer!
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8514193_orig.jpg)

La recherche des paramètres peut être faite en temps réel dans le fabuleux Chaoscope (http://www.chaoscope.org/)! (free)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2254608_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 10 janvier 2014 à 13:01:32
Noeuds harmoniques (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) : Trèfle et Forme 8.

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4385550_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 11 janvier 2014 à 11:11:51
Cool de pouvoir donner une surface ou un volume pour du Print 3D par exemple à un attracteur ! :)


Avec l'attracteur étrange de Lorenz du script de Bemfarmer
Tubage d'un cercle, Torsion et Trame Circulaire

(http://s6.postimg.org/vtso0pfip/alorenz.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 13 janvier 2014 à 16:21:50
Sinusoïdes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2877899_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3831298_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 janvier 2014 à 16:35:23
Spirale Logarithmique (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) toujours d'après les scripts de Bemfarmer!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2370231_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8408769_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9138072_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 15 janvier 2014 à 12:53:55
Oloïde (http://www.heldermann-verlag.de/jgg/jgg01_05/jgg0113.pdf) d'après Hans Dirnbäock and Hellmuth Stachel


Toujours d'après les scripts (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/522812_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2667307_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6055638_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1413560_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1474659_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6791145_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6869688_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 16 janvier 2014 à 14:22:36
La Fabrique de Chaînes! (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8106392_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4406885_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: GTpix le 16 janvier 2014 à 14:43:36
C'est très intéressant tout ça dis donc !!!

merci FrenchyP de nous faire part de toutes les possibilités de cette appli pas forcément connue  :poucehaut:


et niveau compatibilité avec d'autres applis, qu'est ce qu'on a ?
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 16 janvier 2014 à 15:11:11
Bé voilà :)

Sans compter que c'est un des meilleurs transformateur Nurbs vers Polygones, NGONES, Quads...!  :poucehaut:

Et son nouvel export PDF direct est plus que dément pour les illustrateurs! :)

(http://s6.postimg.org/boe0rkb0x/aimportexport.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: GTpix le 16 janvier 2014 à 15:31:02
c'est bon çaaaaaaa !

merki
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 17 janvier 2014 à 14:13:22
Courbes de Hilbert (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après les scripts de bemfarmer!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5829644_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 18 janvier 2014 à 14:32:27
Flocon de Neige (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) d'Helge von Koch

Toujours d'après les Scripts de Bemfarmer!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1672084_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 19 janvier 2014 à 10:38:44
Concept car électrique
Rendu Keyshot
by Raoul
(le forum deforme l'image! :)
(http://moi3d.com/gallery/images/Concept%20103.390-1.jpg)
(http://s6.postimg.org/8vl9qwrm9/acar.jpg)
(http://moi3d.com/gallery/images/screen%20of%20photoshop8kopie.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 19 janvier 2014 à 12:28:06
Epicycloïdes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1437244_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 19 janvier 2014 à 15:46:52
Hypocycloïdes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8048538_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 20 janvier 2014 à 10:38:40
Cycloïdes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6640433_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 20 janvier 2014 à 19:24:18
FX Graph (http://moiscript.weebly.com/f-graph.html)   By Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8153292_orig.jpg)
une rotation et un tubage ont été effectués après le tracé de la courbe!

Si vous souhaitez utiliser des degrés au lieu de radians - utiliser des crochets.
sin (x) <-- x en radians, sin
Vous pouvez utiliser la commande "rnd" à la place de la fonction random ()

Autres paramètres:
minX, maxX - limites de la fonction. N'oubliez pas, dans Moi, vous pouvez utiliser un expression mathématique dans les paramètres.
Exemple: y = sin (x), minX = 0, maxX = 2 * pi <-- vous obtiendrez une période complète de la fonction sinusoïdale
Points - nombre de points.
Si 500 points ne sont pas suffisant, vous pouvez définir une autre valeur manuellement.

Fonctions admissibles
abs(x)     Renvoie la valeur absolue de x
acos(x)    Renvoie l'ArcCosinus de x, en radians
asin(x)    Renvoie l'ArcSinus de x, en radians
atan(x)    Renvoie l'ArcTangente de x comme une valeur numérique entre -PI/2 et PI/2 radians
ceil(x)    Renvoie x, arrondis au plus proche entier supérieur
cos(x)     Renvoie the Cosinus de x (x est en radians)
exp(x)     Renvoie the valeur de l'exposant
floor(x)   Renvoie x, arrondis au plus proche entier inférieur
log(x)     Renvoie le logarithme naturel (base E) de x
pow(x,n)   Renvoie la valeur de X puissance n
random()   Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1
round(x)   Arrondit x au plus proche entier
sin(x)     Renvoie le Sinus de x (x est en radians)
sqrt(x)    Renvoie la racine carrée de x
tan(x)     Renvoie la tangente d'un angle x

E       Renvoie la constante d'Euler (environ 2.718)
LN2     Renvoie le logarithme naturel de 2 (environ 0.693)
LN10    Renvoie le logarithme naturel de 10 (environ 2.302)
LOG2E   Renvoie Renvoie le logarithme base-2 de E (environ 1.442)
LOG10E  Renvoie Renvoie le logarithme base-2 de E (environ 0.434)
PI      Renvoie PI (environ 3.14)
SQRT1_2 Renvoie la racine carrée de 1/2 (environ 0.707)
SQRT2   Renvoie la racine carrée 2 (environ 1.414)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 21 janvier 2014 à 12:43:43
Spirographe (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) :)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9257837_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 21 janvier 2014 à 16:12:54
Smirnov en remet une couche! 
Le visualisateur de fonctions (http://moiscript.weebly.com/fx-graph.html)
Le fait d'utiliser la valeur t bascule vers l'utilisation de variables que l'on peut remettre dans la formule! 

et aussi

Arguments de la ligne de commande
Usage: "_fxGraph fx;min;max;points;a;b;c;d"
Exemples:
_fxGraph sin(x) -&gt; f(x)=sin(x)
_fxGraph sqrt(x);0;25 -&gt; f(x)=sqrt(x), min(x)=0, max(x)=25
_fxGraph pow(x,a);;;;3 -&gt; f(x)=pow(x,a), a=3


(http://s6.postimg.org/djny08tld/agraph2.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 22 janvier 2014 à 11:30:31
Toujours Smirnov (http://moiscript.weebly.com/fx-graph.html) et le visualisateur de fonctions!

On peut copier les paramètres dans le presse-papiers en cliquant les symboles f(x)/R(t).

On peut utiliser cette chaîne comme argument de la ligne de commande.

Mode 3D ^R(t). Ajouter le symbole ^ au début de la formule R(t) pour dessiner un tracé 3D.

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9070060_orig.jpg)

By Moujiik
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=e2831bfabf162d1222fb058fe7a0677f&filename=Capture-moiweb.jpg&inline)
avec le nouvel export PDF avec juste un tout petit brin de Toshop
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=515f5aaac982db9b79de96ffda75c987&filename=moweb.jpg&inline)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 23 janvier 2014 à 10:09:13
les Supers Formes (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) de Paul Bourke

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2476074_orig.jpg)


Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 24 janvier 2014 à 11:53:01
Clothoïde (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

Sert pour le tracé des routes! (raccords)

Toujours d'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7079690_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 27 janvier 2014 à 18:00:16
Un nouveau créateur de scripts !
Max Smirnov (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html)
Création de Points et lignes sur Sphère suivant une Spirale d'Or!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/869048366_orig.jpg)

Voir sur le lien du dessus pourquoi l'objet du milieu est semi réussi! :)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/129897500_orig.jpg)

BY Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4860271_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 30 janvier 2014 à 16:24:01
le tubage booléen  par Samardac

http://www.youtube.com/v/pMUUiA65YJ4&fs=1&wmode=transparent

http://www.youtube.com/v/dDlI5LsIGoQ&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 01 février 2014 à 00:33:49
Un peu de détail
by Samardac

http://www.youtube.com/v/AM-0pJDdm2Y#t=112&fs=1&wmode=transparent

(http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/690/gup2.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 02 février 2014 à 02:43:09

http://www.youtube.com/v/L47TEfu-ZE8#t=99&fs=1&wmode=transparent

By Samardac rendu c4d

(http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/542/36as.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 04 février 2014 à 18:13:49
Script de Max Smirnov
5 scripts (http://moiscript.weebly.com/dispersions.html les menus ne sont pas encore traduits!) pour faire des dispersions!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1646234_orig.gif)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1131315_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 06 février 2014 à 15:06:25
Un nouveau script ultra pratique!  :poucehaut:

Faire une palette flottante (http://moiscript.weebly.com/palette-de-scripts.html) de Scripts et / ou de Commandes!  8)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 février 2014 à 12:48:31
A venir très bientôt by Max Smirnov
http://www.youtube.com/v/mpY7YJRv5n8&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 14 février 2014 à 12:49:56
Déjà là ! :)
Tout pour customiser son interface et ses plugins!   8)

Toujours by Max Smirnov (http://"http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6507.1")

Manuel en français! (http://moiscript.weebly.com/customiser-lui.html)

http://www.youtube.com/v/bhjutimGdCk&fs=1&wmode=transparent

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=4c84be37b3802682e7e3205e25353924&filename=ObjLib.png)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 16 février 2014 à 17:17:03
Simulateur de Tissus (http://moiscript.weebly.com/simulation-tissu.html) vf

(http://s6.postimg.org/9a1t5e769/aatissumax.jpg)

http://www.youtube.com/v/Oy2Z0jZBeGU#t=0&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 18 février 2014 à 11:51:05
Il marche très bien le plug de Max Smirnov!    :poucehaut:

Manuel en français (http://moiscript.weebly.com/customiser-lui.html) + astuces! ;)


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7819703.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 18 février 2014 à 13:21:43
Surface d'Enneper d'après les Scripts de Bemfarmer (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8737177_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 20 février 2014 à 13:51:59
Pour faire sa propre icône (http://moiscript.weebly.com/customiser-lui.html) dans la Barre de commande! 

LineWeb (http://moiscript.weebly.com/lineweb.html) en français


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2408669_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 20 février 2014 à 19:39:41
Surface d'Henneberg d'après les Scripts de Bemfarmer (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7849374_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 22 février 2014 à 00:57:27
Cela se complexifie (http://moiscript.weebly.com/simulation-tissu.html)!  :mrgreen:
By Max Smirnov
rendu Octane
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1514663_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5014538.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 23 février 2014 à 17:29:12
Rendre Transparent (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) un Objet : By Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7951669_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 02 mars 2014 à 21:25:58
Congés variables annoncés pour plus de voluptuosité des formes! :)

https://www.youtube.com/watch?v=CemIL-wleOw
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: osiris le 02 mars 2014 à 22:16:59
C'est génial ça, mais ça sortira quand ? Qu'ont puisse tester .
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 03 mars 2014 à 19:26:58
On pourra tester dès la prochaine béta! ;)
Pas d'idée de la sortie, mais sûrement un nombre de semaines sur les doigts d'une main! ;)

Et comme on peut mettre autant de points que l'on veut on peut avoir des trucs du genre :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1035840_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 mars 2014 à 19:35:20
Un mini tuto (http://moiscript.weebly.com/solides.html) :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2212573_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta 8 - 19 nov 2013
Posté par: Frenchy Pilou le 10 mars 2014 à 19:38:31
L'inversion de Poincaré (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html), un farceur celui-là!   :mrgreen:
D'après les scripts de Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/846942398_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 mars 2014 à 14:13:26
Beta V3 du 24 mars 2014
Arrivée! (http://moi3d.com/beta.htm?ver=mar24) Que pour les possesseurs de la V2 !

Nouveautés en français à suivre!  :wink:


http://www.youtube.com/v/CemIL-wleOw&hd=1&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 mars 2014 à 16:27:49
Les nouveautés (http://moiscript.weebly.com/liste-des-mises-agrave-jour.html) en français!  :wink:
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 avril 2014 à 02:08:25
Un robot de A à Z by Andrei Samardac

http://www.youtube.com/v/gezJXPvucZA&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 avril 2014 à 23:49:18
By Andrei Samardac
Rendu c4d
(http://s29.postimg.org/s4ebltf2v/rob5.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Jaywyr le 01 mai 2014 à 04:48:39
merci du partage!
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 mai 2014 à 16:03:35
Faire varier une courbe et donc des volumes by Max Smirnnov (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) vf

http://www.youtube.com/v/QUUAhMdmWrk&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 16 mai 2014 à 02:08:49
l'hélice variable (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) d'après Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/899114_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 mai 2014 à 16:30:47
By Paq (http://paqwak.com/)
Modélisation Moi3D
rendu Modo

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=5b0918f4273b7573018782d59b263c29&filename=VoidW05.jpg)
(http://humster3d.com/wp-content/uploads/2014/05/19/VoidV-competition1.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 21 mai 2014 à 18:14:21
Une Poêle en fonte! (http://moiscript.weebly.com/poecircle-en-fonte.html) VF
By MajikMike
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/512603228_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/936215974_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 09 juin 2014 à 00:07:10
By Samardac
rendu C4D
(http://s24.postimg.org/buif4arhx/sik.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 24 mars 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 juin 2014 à 01:08:58
Le Conoïde de Plüker (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) by Bemfarmer
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3979713_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2014 à 13:13:02
Beta v3 du 27 juin 2014
Pour les possesseurs (http://moi3d.com/beta.htm) d'une licence!   :!:
Listes des Nouveautés à venir! :)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=bfa21c5ff04c8dbcc1bb8f8b9b40e619&filename=ExtrudeAutoBoolean.gif)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: abecrow le 28 juin 2014 à 16:53:22
Y a deja une date pour la sortie de la version finale ? Sur leur forum, ils disent imminent, mais bon ca fait un moment que c'est imminent.
Titre: Re : Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Stakycake le 28 juin 2014 à 18:56:12
Beta v3 du 27 juin 2014
Pour les possesseurs (http://moi3d.com/beta.htm) d'une licence!   :!:
Listes des Nouveautés à venir! :)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=bfa21c5ff04c8dbcc1bb8f8b9b40e619&filename=ExtrudeAutoBoolean.gif)
Cette fonction est dans Sketchup si je me trompe pas ?

Où peut-on voir la liste de toutes les nouveautés ?
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2014 à 21:54:40
Sitôt demandé, sitôt fait!  :mrgreen:

Liste (http://moiscript.weebly.com/liste-des-mises-agrave-jour.html) des nouveautés de la Béta V3 27 juin 2014 VF  :)

Oui c'est bien un genre du fameux PushPull de Sketchup!  :D

Et si tu veux un PushPull sous stéroïdes!  :mrgreen:
http://www.youtube.com/v/XClkab8aOes&fs=1&wmode=transparent
http://www.youtube.com/v/qsKZpmrJkxs&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2014 à 21:59:30
Citer
Y a déja une date pour la sortie de la version finale ? Sur leur forum, ils disent imminent, mais bon ça fait un moment que c'est imminent.

C'est marqué dans la liste des nouveautés! :) (post précédent)
Sûrement avant le mois d'Août! :)

Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 juin 2014 à 17:10:03
Spirales (http://moiscript.weebly.com/geacuteomeacutetries-par-bemfarmer.html) de Nielsen d'après Bemfarmer

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6277858_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 24 juillet 2014 à 11:26:22
Le plug pour distordre (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) une courbe(s)! By Smirnov
De la ficelle pour faire des câbles :)
By Samardac :
http://www.youtube.com/v/pALE6WU2i6c&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 29 juillet 2014 à 19:29:01
Moi3D
Générateur de courbes (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) aléatoires (vf) ;)
By Max Smirnov :)
http://www.youtube.com/v/lRNMstKQUQw&fs=1&wmode=transparent
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4571683_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 juillet 2014 à 10:50:53
Courbes Iso Multiples (http://moiscript.weebly.com/multiiso.html)! vf

(http://s6.postimg.org/g9e9ewdw1/multi_iso1.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 03 septembre 2014 à 12:57:39
DelCorners (http://moiscript.weebly.com/delcorners.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9374426_orig.jpg)

http://www.youtube.com/v/tOQPIiKLfI4&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 septembre 2014 à 14:59:10
Fx graph 3D (http://moiscript.weebly.com/fx-graph-3d.html) by Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5739259_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 septembre 2014 à 23:48:40
(http://s6.postimg.org/jb8b40e35/collec.jpg)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Stakycake le 07 septembre 2014 à 23:52:25
Et la sortie de la V3 qui était prévue pour juillet, c'était juillet de l'année prochaine en fait ?   :mrgreen:
(nan je suis caustique là ^^)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 08 septembre 2014 à 02:04:26
C'est une question de jours maintenant!  :wink:
Citer
The V3 release is just about ready, hopefully I'll finish within the next couple of days.
Posté aujourd'hui!  :D
Et la mise à jour sera de 100 $ !
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Stakycake le 08 septembre 2014 à 02:41:04
J'aurais du demander plus tôt ^^

Merci Pilou ;)

...


Il y a le prix de l'upgrade mais pas celui de l'achat V3.

Il le mentionne quelque part ?
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 08 septembre 2014 à 10:27:02
Non pas encore, mais j'ai dans l'idée que cela sera en gros celui de l'ancienne + 100 $ ;)
(cela n'engage que moi of course!  :D
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Stakycake le 08 septembre 2014 à 14:55:23
Oki, merci Pilou  :)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 08 septembre 2014 à 19:38:47
Par contre il me semble qu'il doit y avoir une période de grâce en achetant avant la mise à jour pour ceux qui ne l'avaient pas déjà! ;)
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 09 septembre 2014 à 00:56:17
Citer
if you order v2 now you'll get a free upgrade to v3 when it is released.

- Michael
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: abecrow le 14 septembre 2014 à 11:39:54
La version 3 de MoI3D devrait sortir la semaine prochaine: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6911.4
Titre: Re : Moi3D V3 Beta - 27 juin 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 15 septembre 2014 à 00:48:17
Tant que c'est pas sorti, c'est pas sorti!  :D
L'écriture de la doc chamboule toujours les délais!  :!:
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 septembre 2014 à 13:37:42
Pour les pressés c'est sorti! ;)
Moi3D 3.0 (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6875.22)
Interface francophone! :)
Doc en français la semaine prochaine!
Divers sur Moi3D VF (http://moiscript.weebly.com/) ;)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: abecrow le 20 septembre 2014 à 17:14:12
 :? Mon banquier va encore me detester :p
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Stakycake le 20 septembre 2014 à 19:59:48
Tu ne saurais pas si il y a la liste de ce qui a été modifié/ajouté/amélioré ?
Je n'ai pas trouvé sur le site.
Titre: Re : Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: abecrow le 20 septembre 2014 à 21:25:14
Tu ne saurais pas si il y a la liste de ce qui a été modifié/ajouté/amélioré ?
Je n'ai pas trouvé sur le site.

Sur le post en question:

Citer
When you place an order you'll receive a license key and download link for the v3 full version through e-mail. The main changes since the last v3 beta are documentation updates but there are a few minor bug fixes too and of course the biggest difference is the full version does not have any expiration! :)

Apparement la documentation, quelques correction de bugs (pas listé) et le fait qu'on soit plus limité par une expiration.

Mais d'après ce que j'ai compris, la version que l'on peut acheter n'est pas définitif et que c'est juste une pré-version:

Citer
Ok, this will be an early "soft" release here - the official release with proper announcements and whatnot will happen probably next week but if you want to order v3 now here you go:

En tout cas, la v3 est fluide et plutôt efficace.
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 septembre 2014 à 23:33:58
Citer
il y a la liste de ce qui a été modifié/ajouté/amélioré ?
Je n'ai pas trouvé sur le site.
Sera publiée dans quelques jours! :)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Stakycake le 21 septembre 2014 à 01:49:12
Oki, marchi m'sieur...
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 24 septembre 2014 à 03:18:34
Les versions trials (http://moi3d.com/download.htm) sont sorties!  :)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 24 septembre 2014 à 11:33:40
Dont une demo infinie sans sauvegarde mais avec ce petit plugin (http://moiscript.weebly.com/print-screen.html) vous pouvez faire une "copie écran" à n'importe quelle échelle! ;)
Bonne occasion d'essayer les nurbs! :)
Un très vieux test!   :D
(http://s6.postimg.org/9vttcxavl/test.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 septembre 2014 à 00:16:23
@ Stakycake
Au fait j'y pense la liste des nouveautés était aussi ici (http://moiscript.weebly.com/liste-des-mises-agrave-jour.html) et en français!  :roll:
Où avais-je la tête!   :D
Il n'y aura rien de plus dans la future liste de la V 3!
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Stakycake le 28 septembre 2014 à 04:31:33
Merci Pilou ^^
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 octobre 2014 à 10:46:25
Petit teasing  :)
l'importateur obj (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=398.1) est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce! ;)
http://www.youtube.com/v/VXazaLG0VYc&fs=1&wmode=transparent
http://www.youtube.com/v/8BhtWMy6A-4&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Félix Barc le 01 octobre 2014 à 15:25:39
Impressionnant !Et ça peu marcher même avec plus de poly ?
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Félix Barc le 01 octobre 2014 à 15:52:57
Une question: tu les met ou ses fichiers ? Dans quel dossier ?
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 octobre 2014 à 16:03:18
oui normalement cela devrait marcher avec un nombre conséquent de polygones!
Bon faut y aller molo quand même et pas lui filer des volumes zbrush avec des millions de polygones! ;)
Mais après un petit coup de Decimation Master pas de problème!  :idea:

Pour les scripts c'est simple tu les mets dans le dossier commands
et tu l'appelles après l'appui de la Touche TAB par son nom avec ou sans majuscule, mais pas d'espace!
donc ici "_importObj" par exemple
Tu peux aussi en faire un raccourci, il suffit d'écrire la même chose dans la 2ème colonne!

Il n'y a plus qu'à attendre la fin de la semaine que le Max ait terminé son plug génial!  8)

ET puis le site de référence (http://moiscript.weebly.com/) francophone sur les plugins pour Moi et le reste!  :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 octobre 2014 à 14:20:05
Les nouveautés 3.0 VF (http://moiscript.weebly.com/v3-quoi-de-neuf.html)  :wink:
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 octobre 2014 à 03:15:17
La subdiv (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) en beta by Max Smirnov!  ;)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6924204_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 octobre 2014 à 10:28:51
Quelques infos! (VF)Subdiviseur (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) by Max Smirnov :)
http://www.youtube.com/v/QqPKABoRGo0&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 16 décembre 2014 à 15:52:49
Fonction Tend Automatique (http://moiscript.weebly.com/tension-automatique.html) par sélection d'une seule section!
By Samardac
Il suffit donc ici de sélectionner n'importe quelle section et zou on a son volume!  ;)

(http://www.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9242419_orig.gif)

(http://www.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/508208_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 février 2015 à 00:35:07
Si velléité de s'éclater à programmer sous MOi3D!  :)
Il suffit de charger ces misérables (http://sites.google.com/site/nakanosoramemo/software/moi3d/script-console) 758 octets by Ttype dans le dossier commands de Moi3D! 

De mettre ceci en raccourci dans Moi3D 
script:moi.ui.createDialog('moi://commands/ScriptConsole.htm');

Et de se lancer sans peur et sans reproche!  :lol:
Pas sûr que j'aille plus loin!   :mrgreen:
l'API (http://moi.maxsm.net/api/) pour Moi by David Morill

(http://s6.postimg.org/hd0rqt07l/Console.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 février 2015 à 10:05:13
Intégration Moi--Cycles  :shock:
Teasing!
By Max Smirnov


http://www.youtube.com/v/9zSrVNxJAV4&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 février 2015 à 14:30:45
ça y est ça marche!    8)
En VF et Manuel (http://moiscript.weebly.com/cycles-pour-moi.html)  :mrgreen:

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7429234_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 09 février 2015 à 02:20:57
Un colorisateur (http://moiscript.weebly.com/mgb-interface.html) d'interface (Manuel VF) By ChippWalters 

http://www.youtube.com/v/WfAKaekf0ow&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 février 2015 à 01:28:12
L'import poly + Subdiv (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) by Max Smirnov devient bestial!   8)

(http://s6.postimg.org/w9e1twq4x/oldman1.jpg)
(http://s6.postimg.org/502ofep1t/oldman2.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 février 2015 à 12:32:30
Spécial sauce tomate!  :mrgreen:

SKetchup -->obj By Tig for free version of Sketchup
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Export OBJ from Moi (Quad + Triangle) :) By Michael Gibson
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Subdiv Max Smirnov


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9292594_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1112342_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9652280_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 23 mars 2015 à 01:37:49
Un peu de polymodeling dans Moi3D! ;)
By Max Smirnov (http://moiscript.weebly.com/bridge.html)!

http://www.youtube.com/v/PuWodiYdNEM&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 mars 2015 à 10:11:33
Fonction Split (http://moiscript.weebly.com/bridge.html) By Max Smirnov

http://www.youtube.com/v/oIqfQ-o-gmg&fs=1&wmode=transparent

(http://s6.postimg.org/7dyja993l/gag.gif)

En action by
Ed Ferguson
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=e3358757e8569e8c7300d00c02fefb0c&filename=boombox4.png)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f10df25f6686331be0a0ab0ad734347a&filename=boombox1.png)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 mars 2015 à 02:19:32
Nouvelle fonction Scale (http://moiscript.weebly.com/bridge.html) et la fonction Split accepte les Ngones!


Attention grosse astuce pour la fonction Split: il ne faut pas sélectionner le volume, mais les faces!!!
Se servir donc du Sélecteur! ;)

(http://s6.postimg.org/5ssg9xdn5/split2.gif)


http://www.youtube.com/v/w8TH7nlOaRE&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 29 mars 2015 à 18:12:08
Pour la découpe de Max Smirnov ;)
Efficient! (http://moiscript.weebly.com/bridge.html)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/323333_orig.gif)

Le "Knife" est implicite, une simple différence booléenne fait l'affaire! :)
(http://s6.postimg.org/kp06903td/knife.gif)
(http://s6.postimg.org/krk1vu7gx/knife1.gif)

nouvelle version sSplit (http://moiscript.weebly.com/bridge.html)

http://www.youtube.com/v/CW2WVM_XYhI&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 31 mars 2015 à 11:39:06
https://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=123150515&color=ffffff&force_embed=vimeo.com&fullscreen=1
By James Elliott
(http://moi3d.com/gallery/images/JamesElliotRichardIIITomb2_sized.jpg)
(http://moi3d.com/gallery/images/JamesElliotRichardIIITomb3_sized.jpg)
(http://moi3d.com/gallery/images/JamesElliotRichardIIITomb1_sized.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 avril 2015 à 02:20:36

Nouveau tutoriel (http://moiscript.weebly.com/mgb-interface.html) et fichier de l'interface suivante
http://www.youtube.com/v/tGZrA0ZUwao&fs=1&wmode=transparent

UI et modèle by Chippwalters
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/947054949.jpg)

Ce premier rendu est fait dans Sketchup avec le rendereur free Visualizer 1.3! (https://getvisualizer.com/)
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/3788438/3D/VIZ_0016a.jpg)
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/3788438/3D/Env2-01.8.jpg)
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/3788438/3D/ProductRender03.55.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 avril 2015 à 10:34:31
Mannequin (http://moiscript.weebly.com/mannequin.html)
By Chipp Walters

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/mannequin.jpg)

(http://s6.postimg.org/916pwfx3l/mannequin_su.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 21 avril 2015 à 10:32:43
http://www.youtube.com/v/vGWljcyr4AE&fs=1&wmode=transparent

http://www.youtube.com/v/iiD5lofW5HA&fs=1&wmode=transparent

http://www.youtube.com/v/597gybZulwc&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 21 avril 2015 à 23:16:22
Autre solution pour traiter les congés récalcitrants de Moi (qui je répète ne sont dûes qu'à l'utilisation de bibliothèques Nurbs libres un peu faiblardes!)

Passer par DesignSPark Mechanical V1 !(voir ma page (http://moiscript.weebly.com/designspark-1.html) pour le processus un peu space! :D

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2816122_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 23 avril 2015 à 18:07:13
J'ai une question pour toi Pilou: J'ai une surface, avec des points de Contrôle pour déformer cette surface. Je fais une découpe en plein milieu avec mettons un rectangle . Du coup j 'ai deux surfaces au lieu d' une . Maintenant j'édite le résultat de ma découpe qui est une plus petite surface en forme de rectangle, et je voudrais qu'elle aie aussi des points de déformation , comme l'autre pour que je puisse aussi la déformer . Comment je fais ? J'ai déjà essayé la fonction séparer mais ça ne marche pas . Quand j'édite ma surface elle a toujours les mêmes poins de contrôle que la première et j’arrive pas à la déformer comme je voudrais. Je sais que c'est faisable vu que je l'ai vu dans des tutos, mais j'ai pas trouvé l'astuce.       
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 avril 2015 à 16:12:44
çà par exemple ? Les courbes Iso ? Multi Iso (http://moiscript.weebly.com/multiiso.html) ou mieux MultiIso+ (lien sur la même page)

Après on récupère ces courbes qui recréent la surface par la fonction Tendre ou Gordon!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5734124_orig.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8998931_orig.gif)

Mais il y avait bien mieux!  Alzheimer me guette! :mrgreen:
Et on peut en remettre autant de fois que l'on veut! :)

(http://s6.postimg.org/qeqpfncnl/pointok.gif)

A essayer pour le fun: DesignSpark Mechanical free (le Space Claim light) un Sketchup sous Stéroïdes!  :mrgreen:
Tous les trucs et astuces (http://moiscript.weebly.com/designspark.html) sur ma page ! Faut prendre la V1 old!!!:)
Le truc cool c'est qu'on peut passer dans les deux sens vers Sketchup (SKP) ou Moi pour les Nurbs! (STEP)
ça peut aider pour les congés récalcitrants ! :D
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 avril 2015 à 16:17:35
By Mauro

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/249844393_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/260338028.jpg)

La suite (http://moiscript.weebly.com/avion.html)

https://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=65707052&color=f9b41b&show_byline=0&show_portrait=0&force_embed=vimeo.com&fullscreen=1
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 mai 2015 à 01:44:21
Nouvelle fonction de fermeture automatique (http://moiscript.weebly.com/blendcap.html) de Surface, Volume.

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/455616_orig.gif)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9593946_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 06 mai 2015 à 10:44:34
Je voulais parler de la récupération des points de Control de la surface comme ont peut le voir à la fin de cette vidéo. A un moment il récupère des points de control sur une surface découpée et je ne vois pas du tout comment il fait .  https://www.youtube.com/watch?v=h_zYuygGVy4
 
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 06 mai 2015 à 13:35:08
enfin compris ! Il utilise un script ! Ce que je ne pouvais pas voir vu que la video ne montre pas l'interface en entier. Pour ceux qui se donnent la peine de nous faire des beau tutos , et qui veulent se faire bien comprendre, il serait utile de capturer toute l'interface . Comme ce-ci:  https://www.youtube.com/watch?v=wMe0ccDc-Ow
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 mai 2015 à 23:30:20
Ah, ça, en fait non ce n'est pas un script, mais une des "fonctions (commandes)  cachées, additionnelles" pour utilisateur averti! ;)
Pour ceux qui ont au moins parcouru le manuel en français!  :mrgreen:
Etait déjà présente depuis la version 2 au moins!

http://moi3d.com/2.0/docs/moi_command_reference10_French.htm#shrinktrimmedsrf  :wink:

Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 07 mai 2015 à 01:56:47
oui, j'ai enfin tout compris. Mais s'était galère. Faux dire que des fonctions cachées dans un soft, c'est déjà tordu comme truc. Pas très intuitif. Et pourquoi diable ,elle sont cachées ces fonctions ? C'est de la 3D ésotérique ?
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 mai 2015 à 02:34:45
L'auteur estime qu'il y a deux sortes d'utilisateurs, l'amateur qui se satisfera des fonctions présentes et l'averti qui ira chercher plus loin!   :)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: abecrow le 12 mai 2015 à 15:16:54
Salut,

J'ai suivi le tutoriel pour mettre cycles sur MoI3D (http://moiscript.weebly.com/cycles-pour-moi.html)  et cela marche, du moins le rendu. Mais un petit souci, lors du rendu, je ne peux pas enregistrer l'image sur cycles (touche Q), il me met bien qu'il écrit le fichier mais rien dans le dossier.

Ai-je loupé un truc ?
Merci.

EDIT:

Bon je me reponds à moi-même , il suffit juste de lancer MoI3D en admin.
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 12 mai 2015 à 16:09:07
C'est les questions que je préfère!  :D
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 19 mai 2015 à 03:23:58
Tuto en VF La Voiture de Ed (http://moiscript.weebly.com/la-voiture-de-ed.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1909184_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 juin 2015 à 01:54:03

Un calculateur de Volume / Masse (http://moiscript.weebly.com/calculateur-de-volume.html) par Max Smirnov + Dinos (VF)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3806970_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 18 juin 2015 à 01:54:33
Ecrous et Boulons (http://moiscript.weebly.com/ecrous-et-boulons.html) By Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3509568_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juin 2015 à 02:53:51
Cotations (http://moiscript.weebly.com/cotations.html)  by Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1660405_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/154532840.php)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 juillet 2015 à 01:17:47
Vive le Max Smirnov!
La cotation VF! (http://moiscript.weebly.com/cotations.html) ;)
Pleine lune + seconde en plus! Les loups-garous sont à la fête!  :mrgreen:

Pilou|mm donnera le texte avant la cote + le texte après la cote
*pilou remplacera la cote par le texte!

(http://s6.postimg.org/5xqw1rfdd/max_plus.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Stakycake le 01 juillet 2015 à 02:25:25
Ça fait une palanquée d'addon à installer tout ça  :shock:

Ils seront intégrés à MOI un jour ?
Sinon, tout remettre à chaque install, c'est pas franchement le pied même si ils sont très bien faits non ?
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 juillet 2015 à 10:40:40
Mais il n'y a rien à faire, un simple copier coller, de tout le toutim! ;)
Et chacun ne colle que ce qui l'intéresse d'une version sur l'autre!

Type 4 (http://moiscript.weebly.com/cotations.html)de Flèche ajouté by Mik
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2862683_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 juillet 2015 à 03:14:59
French Version (http://moiscript.weebly.com/cotations.html)

Nouvelle version qui devrait prendre en compte les inversions de texte suivant la position!
(http://s6.postimg.org/778mmpsb5/dimdim2.gif)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=aceeaa3c3928686d25b9d3b0759d5ff6&filename=Arrow%20type%205_2.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 10 juillet 2015 à 03:42:08
Les angles sont arrivés (http://moiscript.weebly.com/cotations.html)! ;)

et les longueurs d'arcs! (pas montrés ici, il va falloir aller sur le lien! :)

(http://s6.postimg.org/n6qvafjwx/circle_no.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 19 juillet 2015 à 01:23:31
Cotations
Nouvelle version! (http://moiscript.weebly.com/cotations.html)
Types nommés, type 6 mode angulaire automatique, cote les courbes!
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 août 2015 à 19:56:59
Moi en coréen!  8)
http://www.youtube.com/v/ttmzSph233A&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 17 août 2015 à 23:13:19
Encore un script magique by Max Smirnov!
Transforme une image quelconque en courbe(s) de niveau!
French version (http://moiscript.weebly.com/heightmap.html) ;)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2900845_orig.png)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6593904_orig.jpg)
Et évidemment avec une image plane en "niveaux de gris" on obtient un volume que l'on peut rendre!
By Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5387760_orig.png)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9473716_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3966776_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 septembre 2015 à 02:08:46
Nouvelle version de Trame3D (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) By Max Smirnov (Moi3D)
(aléatoire et base/cible) 

(http://s6.postimg.org/ijjr7ax75/smirnov01.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 septembre 2015 à 15:46:41
http://www.youtube.com/v/h5RUn3iu9j0&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 septembre 2015 à 12:36:29
Trame 3D (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) nouvelle version + miroir
By Max Smirnov
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=3bb33380fdf7e4b4ed609f78ced47667&filename=mirror2.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 septembre 2015 à 12:37:18
http://www.youtube.com/v/-vuPBaOuaCo&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 septembre 2015 à 18:13:03
Vous trouverez sur la vidéo la liste des composants que vous pourrez charger (ou pas) free!
Format 3DM
(j'attends son feu vert pour traduire sa page  :D
http://www.youtube.com/v/26Hwt9P4Uzw&fs=1&wmode=transparent

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/3788438/WidgetGadgets4Moi3D/WidgetIndexDONOTMOVE/images/wireframeKitbash.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 septembre 2015 à 19:38:59
Diagramme Voronoï (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) by Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/570504_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3263482_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 septembre 2015 à 22:31:38
http://www.youtube.com/v/agEvJcirfUE&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 septembre 2015 à 23:06:52
http://www.youtube.com/v/2l7Uxwxzfik&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 10 septembre 2015 à 00:18:35
Il y a un plugin du Max, Delcorners (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) qui permet toutes les fantaisies! :)
Voronoi, Delcorners, Flow
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/250183_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 12 septembre 2015 à 04:11:28
Lignes Epaisses (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) by Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1267124_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1939476_orig.jpg)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4303546_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 septembre 2015 à 03:22:04
La beta 7 (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) est arrivée! By Max Smirnov! ;)

Ici export OBJ avec triangles puis _ImportOBJ by Max et voilà!
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2201289_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 septembre 2015 à 03:23:17
Il parle de moi!  :mrgreen:
http://www.youtube.com/v/4WoHBBvpnbU&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 octobre 2015 à 02:11:10
Teasing by Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6924353_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 octobre 2015 à 01:45:11
Subdivision Beta 8 by Max Smirnov
Des petits bugs seront peut-être encore à éradiquer mais bon...
French (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) version ;)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/2279270_orig.jpg)

Pig By Max Smirnov
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=beefa22434ee5e33a98a64b8048b356b&filename=SubdivB8.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 10 octobre 2015 à 00:43:52
SubDiv Beta 9 by Max Smirnov
French (http://moiscript.weebly.com/subdivision.html) version ;)
Sinon pour des arêtes vives, simplement séparer l'objet!
(http://s6.postimg.org/tih7o0kcx/separate.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7203751_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 19 octobre 2015 à 14:40:12
Sytème KithBash (http://moiscript.weebly.com/kitbash.html) : ajouts d'Objets!  :)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/3788438/WidgetGadgets4Moi3D/Widgets/BLIVET-SQUARE.png)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 29 octobre 2015 à 00:22:45
Et hop le Max est encore sur le coup!   :shock:
Du nodal dans Moi!   :wink:
En gestation!

by Max Smirnov!
http://www.youtube.com/v/hjwQZ_sZtGk&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 novembre 2015 à 11:13:29
Au fait les éléments du Système Kitbash (VF) (http://moiscript.weebly.com/kitbash.html) (free) marchent très bien en export OBJ "NGones"
ici vers le free Strata Design 3D SE 7.5

(http://s6.postimg.org/ss52j8s9d/kit01.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 24 novembre 2015 à 02:13:14
Citer
This project is very close to alpha release :)
http://www.youtube.com/v/gBPcar6RsCs&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 24 novembre 2015 à 17:26:06
ça c'est génial !
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 24 novembre 2015 à 17:34:27
J'ai quand même une question: Ont pourra l essayer ce plugin nodal pour Moi ?
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 novembre 2015 à 01:57:32
Homme de peu de foi! Ai-je déjà écrit des choses qui ne se faisaient pas?  :lol:
Normalement oui et c'est du sous peu! Et en gratoche avec donation! :)
Sympa le Max!
Et peut-être même francisé si vous le méritez!  :mrgreen:
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 25 novembre 2015 à 03:40:09
Oh oui francisé si c'est pas trop demander au père Pilou pour Noël !
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 novembre 2015 à 14:11:08
Surtout que le Michael il en bave avec le passage en 64 bits, et n'aura rien à mettre sous le sapin pour Noël!  :oops:

Citer
sorry things are still in quite a bit of churn at the moment, I don't think that I'll have a new version by Christmas time this year.

Probably still a few more months out yet at least.
Just kind of more slowly than I had thought it might.

Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 novembre 2015 à 02:29:20
http://www.youtube.com/v/11jV_JMY0Qk&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 novembre 2015 à 02:28:42
Yop ça roule Raoul! ;)

Elephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by Max Smirnov

Tuto installation VF ;)
@Osiris, je vais voir ce que je peux faire, mais je crains de devoir rentrer dans le code!  :roll:
(http://s6.postimg.org/vsp82h34h/fr_nodes.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6864016_orig.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9138995_orig.gif)

Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 30 novembre 2015 à 14:22:46
Bon; c'est pas du  Shakespeare non plus cet anglais informatique
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 30 novembre 2015 à 14:48:49
Si tu vas sur mon site (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)! ;)
En gros c'est fait! J'ai dit en GROS! :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6741581_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 30 novembre 2015 à 20:27:48
Merci mon brave. Dieu vous le rendra au centuple ! 
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 décembre 2015 à 00:17:11
Nouveau Noeud Rotation 1.12.15 VO (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)
(pas francisé j'attends la version finale d'Elephant) ;)

http://www.youtube.com/v/BEysN0liWLU&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 03 décembre 2015 à 01:58:46
Spéciale dédicace à Osiris! ;)

Système Multi-langues (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) de l'Elephant de Max!    8)

Si vous voyez des lacunes, erreurs ou autres passez-moi un petit mot! :)

http://www.youtube.com/v/xN7JO21jY3c&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 décembre 2015 à 01:50:49
Motif Radial VF (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) By Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/301530_orig.jpg)

NodeBox 3 (http://www.nodebox.net/) pour ceux qui n'ont pas de MAC! ;)

http://www.youtube.com/v/vtknjYIQIJI&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 décembre 2015 à 00:23:36
Les mystères de la fonction Loft!
Comme un âne je n'y arrivais pas car je mettais cette fonction au départ et non à la fin!
(http://s6.postimg.org/9b67j711t/node_loft.jpg)

en tout cas la fonction de rechargement marche nickel chrome! 
Et bigre effectivement c'est du paramétrique! 
Quand même un tantinet cérébral!  :)
Je vais voir pourquoi les titres des Noeuds ne sont pas VF!
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 décembre 2015 à 14:25:35
Au sujet des titres des boîtes qui étaient en anglais (pour la fonction Loft)
cela ne va pas être facile, car les titres sont enregistrés dans la langue d'utilisation!
D'après Max ce n'est pas un bug, il va sûrement falloir faire avec!

De toute façon comme on peut renommer ces boîtes, si le créateur les avaient changées de leurs noms par défaut
effectivement aucune chance qu'elles soient traduites au moment de la sauvegarde!
Mais bon pour celles par défaut...
La perfection n'est pas de ce monde!  :D

Sinon  :)
http://www.youtube.com/v/eU5RucXsIAA&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 décembre 2015 à 02:49:09
Marche avec les volumes (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html)!  :D
(http://s6.postimg.org/fu8p6z8y9/radial2.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 décembre 2015 à 19:20:11
Du pneu! (http://moiscript.weebly.com/pneus.html)
http://www.youtube.com/v/QwCXd1zMnSQ&fs=1&wmode=transparent
http://www.youtube.com/v/Q5-tLNpnhpw&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 09 décembre 2015 à 02:14:34
Oulà chacun y va de son menu de Noeuds! 
Hyper complexe de tout mettre en français, changer les fichiers à chaque nouvelle sortie!    :roll:
Je vais attendre que cela se calme et se normalise afin de gérer la procédure! :)
M'enfin en attendant pour profiter de tout ce bazar (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=471.21)! VF :)

(http://s6.postimg.org/pdakv2wi9/bingo.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 12 décembre 2015 à 20:15:39
Les gens commencent à apprivoiser l'Elephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)! :)
Pour Moi3D by James
Le fichier .nod (http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=a22cabf9df2d1d92c553ec6019d864fc&filename=astra.nod)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=c4eff33755bbeb566c9fb8ba1545faa1&filename=astra.gif)

Evidemment rien n'empêche d'utiliser le résultat pour jardiner!  :mrgreen:
(http://s6.postimg.org/fift1edjl/fowers.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 12 décembre 2015 à 23:22:32
Et oui, ça vient de partout!
Cela va être dur de tout vérifier, contrôler, intégrer, traduire...
Si intéressé (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI_FRANCAIS&msg=471.24) par ce nouveau noeud "LinePoly" by James
(http://s6.postimg.org/4x0j34wlt/linepoly.jpg)

(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=7703deb0867238f98eabc210f584d5ba&filename=linePoly.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 13 décembre 2015 à 16:52:54
Nouvelle version du Motif Radial (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5410016_orig.jpg)

Et l'ELephant devient plus gros que la souris!  :mrgreen:

Bon, tous les noeuds créés vont devoir être réécrits! :)
Car il y a refonte perpétuelle vers la perfection! ;)
Dans les prochaines versions, Zoom dans l'éditeur nodal, et entrée des formules de Max Smirnov
pour fonctionner comme son Editeur de Formules (http://moiscript.weebly.com/fx-graph-3d.html)!

Ce qui donnera cela!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6322258_orig.jpg)

on va peut-être pouvoir faire cela! 
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/723920_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 14 décembre 2015 à 15:56:44
ça y est (http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=7777.1) il l'a fait!  :o by Karsten
c'était pas des blagues! 
j'ai voulu bricoler! j'ai tout cassé!  :mrgreen:
(http://s6.postimg.org/fikuyijv5/GIF_motor.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 15 décembre 2015 à 23:42:40
L'état des lieux!  (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)
Désolé pour Osiris : la traduction sera faite quand tout sera terminé! :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/914155082_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 février 2016 à 01:24:31
Listes de Scripts et Fonctions (http://moiscript.weebly.com/liste-scripts-commandes.html) en barre de tâches! (VF)  :D

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/727289_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 24 mars 2016 à 12:43:02
RotationHistoryArray et MirrorRotationHistoryArray (http://moiscript.weebly.com/rotatehistoryaray.html)

Le système de Composants n'existant pas encore, et l'Historique ne fonctionnant pas pour la fonction Trame Ronde et Miroir
ces deux commandes additionnelles vont le remplacer!   8)
Voir le lien au-dessus pour astuces!

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/6462626_orig.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3962179_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 avril 2016 à 13:59:07
Petit plugin pour un aspect sans couture (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html)! by Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9437564_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 avril 2016 à 11:37:10
Teasing by Max Smirnov
http://www.youtube.com/v/EG6CQNnGM-I&fs=1&wmode=transparent
http://www.youtube.com/v/LNJFjiLRwbQ&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 avril 2016 à 11:38:19
http://www.youtube.com/v/5QCyXglgBzs&fs=1&wmode=transparent

Un peu dans mon style (http://moiscript.weebly.com/effacer-les-congeacutes.html)! ;)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7964290_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 21 avril 2016 à 11:50:11
Sélectionner (http://moiscript.weebly.com/select-by-length.html) une courbe(s) par une longueur(s)!   8) (VF)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/_3177925.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Stakycake le 25 avril 2016 à 03:06:39
Est-il plus intéressant d'acheter MOI 3D ou d'utiliser une license gratuite de Fusion 360 ou de OnShape ?

Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 29 avril 2016 à 02:39:26
D'un point de vue financier / Fonctionnalités les versions gratuites de Fusion 360 ou OnShape sont pour l'instant inégalables !  :poucehaut:

(Préférer Fusion 360 : TSplines - Simulations de Structures ... etc. Gratuit pour Enthousiates, Hobbyiste, étudiants, et même Start Up! )

D'un point de vue confort / Rapidité / qualité du trait et plaisir d'utilisation c'est Moi!  :D
Evidemment c'est pas gratuit! (tout en étant d'un prix encore raisonnable)
Sert de pré-modeleur à nombres d'applications (2D ou 3D)   8)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 29 avril 2016 à 02:40:28
Elephant 2 (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) sorti!  :D
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 02 mai 2016 à 21:44:56
Nouvelle version D'ELephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) pour Moi! By Max Smirnov
Animation encore plus simple!  ;)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/500983849.php)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 04 mai 2016 à 00:23:13
L'animation, on y vient dans Moi!
Pas de doute ça marche, (je n'ai fait que charger le fichier!
(http://s6.postimg.org/qlf4dewlt/motor_GIF.gif)

Il doit falloir cogiter un petit peu! :)
By Max Smirnov

http://www.youtube.com/v/6GjzlNjiyBQ&fs=1&wmode=transparent

http://www.youtube.com/v/LxVuAdLQxgM&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 mai 2016 à 13:25:13
Dernière version de L'Eléphant by Max Smirnov  7 mai 2016+ version Française (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)! :)

By Max Smirnov
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1032194_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 08 mai 2016 à 00:31:13
Elephant V 0.6 (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by Max Smirnov

(http://s6.postimg.org/u7i85clu9/v06.jpg)
(http://s6.postimg.org/40h19e3kh/GIF_oursin.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 07 juin 2016 à 19:40:10
Une "Tournette" (http://moiscript.weebly.com/tournette.html) VF! )
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4054073_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 27 juillet 2016 à 01:46:39
Nouvelle fonction (http://moiscript.weebly.com/4-vues-2d.html) qui peut être utile!  :)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4views_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 27 juillet 2016 à 18:12:10
Tu sais si il va bientôt sortir une version 4 de sont super logiciel ? Le développement est super lent  ! C'est dommage car j'adore ce soft .
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 juillet 2016 à 19:16:32
Il y a déjà de quoi faire du mal!  :wink:

Le problème c'est qu'il en bave un maximum pour faire le passage en 64 bits pour Mac et PC!

Donc au jour d'aujourd'hui, désolé, aucune indication de date pour la prochaine béta!
By TyRuben
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=183f2038b9b21f72eb316683abdb9620&filename=010.M.A.G.E.SENSOR.A.R1.SMALL.07.17.016.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 22 septembre 2016 à 03:51:15
Le retour de l'Elephant de Max (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)!  :)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-node_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 23 septembre 2016 à 15:34:30
Version française de L'Elephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by Max Smirnov :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/bouts_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 septembre 2016 à 10:02:08
Elephant version 0.8 VF (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-o8fr_orig.gif)

(contrairement à l'image du post précédent les Tableaux Tab sont devenus Pts)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 06 octobre 2016 à 00:40:27
Elephant v 0.85 (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) VF :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-twist_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 05 décembre 2016 à 21:26:22
Moi3D - Pliage avec Elephant bis (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by Al2000
Ils font fort les fondus des noeuds! :)

(https://s6.postimg.org/rka6zl029/GIF_pli1.gif)
(https://s6.postimg.org/v6g0c86fl/gif_pli.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 20 janvier 2017 à 01:25:34
Curseur 2D (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)

(https://s6.postimg.org/uy4b02cr5/GIF_slider.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 16 février 2017 à 22:34:13
Câble(s) (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) by Max Smirnov

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-cable_orig.gif)
by Max
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/boll_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 17 février 2017 à 12:37:45
Variation Wire2 (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) ;) By Marco
On peut choisir son profil!
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/wire2f_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 26 février 2017 à 02:19:52
Le paramétrique dans Moi!
Elephant Version 0.90 (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by Max Smirnov (vf)

by Christian (https://www.instagram.com/christianbirdnyc/)
(http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=af86c17d2485364350b41914db598361&filename=ChristianBirdFiboSucculent.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 25 avril 2017 à 13:36:20
Moins d'une minute pour tout le bazar!
Ici avec Moi (http://moiscript.weebly.com/) mais peut se faire avec plein d'autres...même la sauce tomate!  :D
(https://s6.postimg.org/defws8fwx/GIF_truc00.gif)
(https://s6.postimg.org/xabw7rwy9/GIF_trurc000.gif)
(https://s6.postimg.org/r6ubnv6oh/truc1.jpg)

Free SimLab Composer Light (http://simlabfr.weebly.com/light.html) (max 1920 *1080) site et prog Vf

(https://s6.postimg.org/7npqei7wx/truc0.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: osiris le 25 avril 2017 à 15:51:38
Pauvre sphère ! T'as pas honte ? Lool 
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 01 mai 2017 à 00:32:12
Après des essais tumultueux! :)
Le Kitbash gratuit de Chipp Walters (si vous connaissez d'autres KitBash gratuits en en Nurbs, je suis preneur)

Tout est expliqué en français ici (http://moiscript.weebly.com/kitbash.html)!

http://www.youtube.com/v/26Hwt9P4Uzw&fs=1&wmode=transparent

La palette complète!
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/biblio2_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 28 mai 2017 à 11:15:10
Trucs et astuces (http://moiscript.weebly.com/trucs-astuces.html)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/variation010_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 09 juillet 2017 à 15:20:28
Distribution et rassemblement! (http://moiscript.weebly.com/distributions.html) VF

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-distribute-pilou1_orig.gif)
Titre: Re : Moi3D 3.0 - septembre 2014
Posté par: Frenchy Pilou le 22 août 2017 à 22:22:25
Site VF (http://moiscript.weebly.com/la-voiture-de-zarkow.html)
http://www.youtube.com/v/xr6WBeHbzK0&fs=1&wmode=transparent
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 13 novembre 2017 à 10:10:12
Vous l'attendiez tous!    :D

La  Version Beta 64 Bits de Moi3D (http://moiscript.weebly.com) (Mac / Pc) est sortie! ;)

(hélas réservée aux seuls heureux possesseurs d'une version précédente!)  ;)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: osiris le 13 novembre 2017 à 17:34:52
Cool j'adore ce soft . J'ai encore jamais trouvé mieux pour la mod mecanique . J'ai testé l'export obj et c'est carrément top . on peut même carrément continuer la mod dans un soft poly  . J' espère qu'il va implanter de nouveaux outils de la mort. Un truc qui manque c'est un outil de cage de déformation avancé du style de celui de Zbrush .
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 13 novembre 2017 à 19:51:04
Oui c'est sans doute le meilleur convertisseur Nurbs vers l'OBJ ou autres formats polygonaux!

Oui, dès que la version est stabilisée, le Michael va se déchaîner pour de nouvelles fonctions!  8)
Il doit ronger son frein, car ce changement de paradigme lui a pris plus de temps que prévu!
A cause du Mac comme de bien entendu!  :roll:
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Stakycake le 14 novembre 2017 à 12:59:03
Tu sais ce qu'il te dit le Mac ?  :mrgreen:

Sinon j'avais essayé le soft car je le trouvais très bien, sauf qu'à l'export, les faces des objets n'étaient pas soudées entre elles (dans Blender ou dans Modo).
Est-ce qu'il y a une manip particulière à faire, des options  spécifiques à cocher, etc.... que je n'aurais pas vues ?
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: osiris le 14 novembre 2017 à 21:16:05
Oui. Y a une case a cocher : souder les faces . lol Après y a des astuces à connaitre. Exporter plutôt des volumes que des surfaces connectées . Surtout pour Zbrush . 
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Stakycake le 14 novembre 2017 à 22:19:16
ha ben forcément, ça peut aider ^^

merci Osiris ;)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 15 novembre 2017 à 10:42:39
Les plugins vont être remis au goût du jour par les auteurs pour être compatibles avec la nouvelles version!
Ainsi que le système "nodal" Elephant! :)

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage!  :D
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 19 novembre 2017 à 13:00:40
Sinon une nouvelle version (http://moiscript.weebly.com) vient de sortir corrigeant de vilains méchants bugs!  :D
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: ilyhel le 19 novembre 2017 à 20:54:26
Bonjour ,

Je suis une jeune diplômé en modélisation 3D et en infographie et je suis a la recherche d'une opportunité d'un stage, j'aimerai découvrir  des nouveaux frontières aux alentours d'une métier dont j'en suis très passionnée. si y'a quelqu'un  des membres peux m'aider a trouver un stage  merci d'avance.


Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 20 novembre 2017 à 09:41:54
Je pense que tu t'es trompée de section du forum! ;)
Il faut reposter ton message ici : Section Emploi formation!  :wink:
http://forum.zbrush.fr/index.php?board=28.0

Par contre comme l'occasion fait le larron(e),
il faut essayer cette petite merveille de Moi3D, le modeleur Nurbs le plus Zen qui existe!  8)

Il y a une version gratuite sans sauvegarde! Alors pourquoi s'en priver!  :mrgreen:
En plus il existe pour Mac et PC et est entièrement francisé et pour cause!  :roll:
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 21 novembre 2017 à 12:21:39
Mise à jour (http://moiscript.weebly.com) pour la beta V4 des plugins Max Smirnov (en VF! ;)

(https://s6.postimg.org/dv1gcqzxd/lignes_grasses.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gear-v4_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/s-splitv4_orig.jpg)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/sbridge-v4-fr_orig.jpg)

Même l'Elephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) de Max Smirnov! (VF)
J'ai du pain sur la planche pour tous les nouveaux noeuds! :mrgreen:
(https://s6.postimg.org/6jedqcyfl/french_edit.jpg)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: osiris le 21 novembre 2017 à 21:31:14
moi j ai installé comme tu as dis le plugin et j' ai créé un raccourci N  pour l'appeler , mais j'ai juste une boite vide qui apparaît  ! J'ai du foirer un truc quelque part ! Il est ou mon plugin ?
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 21 novembre 2017 à 21:43:37
Tu as dû rater une marche! :)
Vire tout ce que tu as fait.
Essaie avec cela!  (http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/nodeeditor.zip)
Tu dézippes tout dans le dossier ui

Voir ici (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) pour les chemins devant être obtenus!

Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: osiris le 22 novembre 2017 à 15:19:01
Une fois que tu as installé les fichier tu fais comment pour l’appeler ? Tu mets quoi comme raccourci ?   
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 22 novembre 2017 à 19:29:57
J'ai rien mis de spécial, cela s'installe tout seul! (enfin c'est si loin que je me rappelle plus !  :oops:
Dans la fenêtre des raccourcis :
N dans la colonne de gauche
et ce qui suit dans la colonne de droite!
moi.ui.createDialog( 'nodeeditor/index.html', 'resizeable,defaultWidth:680,defaultHeight:420', moi.ui.mainWindow )
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 23 novembre 2017 à 14:59:46
Pour l'Editeur de Noeuds du Max, Il y a une version parallèle fait par des fans!  :roll:
Il faut charger ceci (http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f115e4f254051605a90058442bcdc183&filename=extensions.zip) :
le dézipper et remplacer le dossier correspondant !
C:\Program Files (x86)\MoI 3.0\ui\nodeeditor\nodes\extensions

Il faut bien sûr mettre au chaud le dossier "extensions" original si l'on veut réutiliser l'Editeur du Max original!
Gros détail pour cette version parallèle: ne marche pour l'instant que pour la version V 3 de Moi !

(https://s6.postimg.org/jogka5myp/perfect_nods.jpg)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 26 novembre 2017 à 18:30:08
Vous l'attendiez tous!  :mrgreen:
La version française (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) de l'Elephant pour la V4 ! ;)

(https://s6.postimg.org/n5jjgchgx/noeuds01_v4.jpg)

cMorph (http://moiscript.weebly.com/scripts-de-max-smirnov.html) mis à jour pour la v4! VF

Ne marche pas pour des courbes avec des angles!
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/755359947_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 28 novembre 2017 à 18:59:55
C'est comme les feuilles d'automne, on ne peut plus les arrêter!  :mrgreen:

Version 0.99 de l'Elephant (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)  le système Nodal de Max Smirnov  (29 nov 2017)
(entièrement francisé  :wink:

Moi3D Version beta 4.0 (http://moiscript.weebly.com) du 27 Nov 2017  VF   :wink:
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 01 décembre 2017 à 15:33:22
Un Pentagraphe 2D/3D (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) by r2d3  Version vf  ;)
Où comment utiliser les extensions de l'Elephant by Max Smirnov :)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/159216771_orig.php)

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/pentagraph3d_orig.jpg)

(https://s6.postimg.org/ppkqe1hi9/filot.jpg)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 06 décembre 2017 à 03:28:55
Et bé! :)
By r2d3   8)
L'Elephant classique (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html)  :wink:

(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/241551717_orig.php)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/982245085_orig.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/755643784_orig.jpg)
Titre: Re : Moi3D 4.0 - Nov 2017
Posté par: Frenchy Pilou le 07 décembre 2017 à 10:27:05
Comment utiliser les Macros (http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html) Vf


(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/633612194.gif)
(http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/896840613.jpg)