• Désolé, seuls les membres enregistrés peuvent participer.
    >> Posté le 10/05/2013 à 19h 37mi 56s
    sculptonaute : Bonsoir tout le monde !
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 58mi 03s
    sculptonaute : Personne ? Tant pis, je reessayerai une autre fois tout en souhaitant une bonne soirée aux arrivants de passage !
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 54mi 00s
    sculptonaute : Bonsoir tout le monde (si y a du monde bien sûr !)
    >> Posté le 07/05/2013 à 20h 52mi 36s
    sculptonaute : Ben tiens je viens d'avoir un message super sympa. Pourquoi pas, je suis prêt à discuter avec vous !
    >> Posté le 06/05/2013 à 16h 27mi 40s
    Vindicator : Je suis en train de polypainter mon parasite, je tente des variations, rien de transcendant pour l'instant
    >> Posté le 01/05/2013 à 17h 40mi 05s
    Vindicator : je tente de redresser mon Atlas pour m'en faire un base mesh, pour voir si c'est possible, bien que ça me semble plus long que d'en refaier un ça m'entraîne avec l'outils transpose !
    >> Posté le 16/04/2013 à 20h 25mi 41s
    Artska : sujet créé , Thanks
    >> Posté le 16/04/2013 à 19h 31mi 24s
    knightben : yep si ce n'est pas trop compliquer sinon tu peu ouvrir un sujet.
    >> Posté le 16/04/2013 à 19h 30mi 57s
    knightben : Salut
    >> Posté le 16/04/2013 à 18h 52mi 57s
    Artska : Salut tout le monde!! puis je poser une question technique ici?
    >> Posté le 04/04/2013 à 14h 59mi 06s
    Lecaramel : Il reste encore quelques heures pour l'écorché de 3D Total. Il y a eu quelques news concernant le modèle avec une figurine plus grande, plus détaillée et avec un deuxième sculpteur pour plus de précisions dans les proportions et détails.. http://[...]/
    >> Posté le 03/04/2013 à 20h 33mi 30s
    darkloy : Bonsoir à tous ! Rah, lecaramel, ça me tarde cet atelier StarWars
    >> Posté le 02/04/2013 à 20h 22mi 57s
    ishoopien : en deplacement ... j'aurais pourtant bien aimé suivre cet atelier en live...
    >> Posté le 02/04/2013 à 20h 09mi 44s
    pid : allez, inscrit !
    >> Posté le 02/04/2013 à 15h 13mi 51s
    Lecaramel : Pour info, l'Atelier StarWars a plein de place, la limite de 25 personnes à sauté http://[...]/
    >> Posté le 28/03/2013 à 10h 35mi 10s
    pirouette107 : En effet il s'agit de Nex, ni plus ni moins, Autodesk est l'art de racheter des technos sans les citer.
    >> Posté le 28/03/2013 à 00h 07mi 04s
    Vindicator : Sérieux ? Ils ont fait des vidéos pour le montrer comme une nouveauté, on ne doit pas parler du même truc ??
    >> Posté le 27/03/2013 à 19h 31mi 19s
    pid : c le plug Nex qui existe depuis des années et qui est intégré^^
    >> Posté le 27/03/2013 à 12h 16mi 26s
    Vindicator : le nouvel outils de retopo de Maya 2014, à l'air bie nsympatoche
    >> Posté le 26/03/2013 à 22h 12mi 50s
    Vindicator : Cool ça sera sympa ce projet, en plus je l'avais en jouet petit
    >> Posté le 26/03/2013 à 21h 41mi 07s
    Lecaramel : j'ai aussi annoncé un nouvel Atelier pour le 17 Avril : création d'un AT-ST de Star Wars : http://[...]/
    >> Posté le 26/03/2013 à 15h 59mi 43s
    Lecaramel : si vous avez des questions sur ZBrush, Atelier demain soir où vous pourrez poser toutes vos questions ! http://[...]/
    >> Posté le 19/03/2013 à 15h 49mi 12s
    Vindicator : J'ai un problème en retopo (manuelle), peut-on faire hide sur une partie du mesh d'origine ? car je n'ai pas accès au croc (devant et tout contre la bouche), j'ai beau tenter de tourner autour, y a toujours une partie du mesh qui cache l'endroit où je dois ajouter des points, que faire SVP
    >> Posté le 14/03/2013 à 20h 12mi 07s
    Vindicator : Merci ))
    >> Posté le 14/03/2013 à 00h 05mi 21s
    Lecaramel : c'est la courbe de largeur, faut monter les deux points tout en haut
    >> Posté le 13/03/2013 à 17h 05mi 40s
    Vindicator : Ah ok Lecaramel merci, bon je dois avoir un problème avec mon Zbrush car même en bidouillant toutes les fonction fibermesh je n'est par réussi à en avoir de cette taille la (largeur) zarbi
    >> Posté le 13/03/2013 à 15h 15mi 03s
    Lecaramel : Vindicator : dans ton exemple, c'est un fibre, c'est pour ça. Sinon, le meilleur moyen de m'attraper n'est certaineent pas le chat du forum mais l'email ou le mp (je suis overbooké en ce moment, je ne suis pas assez sur le forum...
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 46s
    OlivierD : Pid et Geburah : mort aux zergs !
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 22s
    OlivierD : Vindicator, je t'ai posté une réponse pour ton problème de fibermesh
    >> Posté le 13/03/2013 à 14h 24mi 05s
    OlivierD : Y'a que toi ;-)
    >> Posté le 13/03/2013 à 13h 00mi 13s
    Vindicator : y a t-il que moi où Zbrush plante, dès que je tente l'ouverture de la fenêtre NOISE ?
    >> Posté le 12/03/2013 à 20h 38mi 04s
    pid : mort aux zergs!
    >> Posté le 12/03/2013 à 16h 35mi 54s
    GEBURAH123 : heart of the swarm installation en cours !
    >> Posté le 12/03/2013 à 13h 41mi 15s
    knightben : Je te conseillerai la Chavant plus de soucis de polygone. ^^
    >> Posté le 12/03/2013 à 10h 21mi 22s
    Vindicator : Besoin de ton aide Lecaramel STP, je n'ai pas vu/trouvé dans les vidéos des nouveauté, comment faire qu'un micromesh soit repartie tout entier dans un seul mesh, je n'arrive à en mettre que pour chaque polygones, j'ai du sauté un truc, comme mettre une seule géométrie dans un seul mesh, comme l'exemple de Zbrush, avec la sphère à feuille STP ? http://[...]/
    >> Posté le 10/03/2013 à 20h 42mi 11s
    Vindicator : Merci Lecaramel !
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 52mi 27s
    Lecaramel : Et j'ai aussi posté cette nuit la vidéo de l'Atelier 28 sur le concept Sculpting : http://[...]/
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 51mi 30s
    Lecaramel : L'ancienne page est de retour, c'est maintenant un index.
    >> Posté le 10/03/2013 à 12h 51mi 20s
    Lecaramel : Oui, j'ai tout rorganisé, j'ai même envoyé une newsletter qui en parlait
    >> Posté le 09/03/2013 à 16h 33mi 18s
    Vindicator : ah zut de zut, avant cétait plus facile à trouvé celle qui me manquait
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 35mi 58s
    darktimax : c'est dans formations et ensuite dans les différentes catégories de vidéo
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 35mi 16s
    darktimax : tout est rangé maintenant et plus tout à la suite
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 34mi 57s
    darktimax : on dirait bien qu'il y a eu un grand ménage
    >> Posté le 09/03/2013 à 15h 16mi 38s
    Vindicator : pouvez-vous m'aider s'il vous plaît je ne trouve pas la page de toutes les videos sur PolySculpt ça fait 20 minutes que je tourne en boucle sur le site :/
    >> Posté le 08/03/2013 à 18h 57mi 41s
    >> Posté le 08/03/2013 à 18h 56mi 26s
    darktimax : il me semble que c'était pour un concours make it real
    >> Posté le 07/03/2013 à 21h 13mi 07s
    galladur : genial... le lego dans l'angle non seulement c'est une belle realisation mais en plus l'idée est tout simplement exceptionnelle
    >> Posté le 07/03/2013 à 18h 00mi 45s
    al1 : Excellent !
    >> Posté le 07/03/2013 à 14h 52mi 41s
    ishoopien : merci du partage c'est térrible ! j'adore
    >> Posté le 07/03/2013 à 12h 31mi 42s
    nicolas : Bonjour, je ne résiste pas au plaisir de vous faire partager cette vidéo de Greg Petchkovsky : http://[...]/ et felicitations pour le wip commun.
    >> Posté le 05/03/2013 à 23h 13mi 19s
    Oday : Félicitations pour ce très beau wip commun ! Beau boulot déjà ! Lâchez pas
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 27mi 32s
    Steph3D : Du coup j'ai mis le système sur des disques hybrides par sécurité, et a l'utilisation sur un I7, je ne vois quasiment pas de différence, mais bien sûr, je parle pas la, sur du taf de gros fichiers, type montage vidéo
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 27mi 11s
    Steph3D : Non, mais, j'ai un SDD depuis longtemps, je n?ai juste pas testé avec ZB ( j'ai pleins de disques ). Et faut dire que mon SSD avait merdé déjà au bout d'un an, alors après ça donne déjà moins envie vue le prix
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 07mi 19s
    UFA79 : au fait Steph3D : merci encore de m'avoir aidé!!!
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 05mi 57s
    UFA79 : Steph3D : non, ce n'est pas bête, on s'est tous fait la remarque au début, mais effectivement, l'utilisation du SSD n'est pas le même que pour un DD, et donc, c'est difficile de se séparer de nos vieux réflexes lol
    >> Posté le 03/03/2013 à 20h 03mi 40s
    UFA79 : je suis d'accord, et déplacer son pagefile sur un DD classique pour économiser le SSD est du même acabit : manque à gagner sur les performance
    >> Posté le 03/03/2013 à 12h 43mi 37s
    knightben : Comme certains le disent, le pc serra obsolète bien avant que le ssd claque. Alors autant en profité à fond car l'utilité du SSD c'est la vitesse et non la durée.
    >> Posté le 02/03/2013 à 14h 01mi 40s
    Steph3D : J'ignore comment il gère cela en interne, mais plusieurs Go utilisés en continuent en lecture/écriture... Bah c'est peut-être un peu bête, je sais, mais au prix du SSD, j'ai un peu peur que cela le rende HS prématurément ?
    >> Posté le 02/03/2013 à 14h 01mi 24s
    Steph3D : Mouais, perso j'ai un SSD depuis longtemps, mais pas encore mis ZB dessus. ZB crée rapidement des fichiers de plusieurs Go qu'il sollicite en permanence.
    >> Posté le 02/03/2013 à 12h 45mi 34s
    knightben : Ha oui je confirme le SSD c'est vraiment un atout aussi !
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Faq, formations, aides et documentations

Ecrit par : Steph3D - Le 15 septembre 2011 à 03:33:19

:!: Comment acheter Pixologic ZBrush ?

La communauté des utilisateurs de ZBrush France ne vend rien.
Mais vous pouvez acheter ZBrush directement en ligne sur le site de Pixologic, ou chez l'un des leurs revendeurs agréés ( 3dvf, Mediaworks, AGMD, Progiss )



Vous voulez revendre votre exemplaire ? utilisez notre forum petites annonces

:!: Où trouver la version d'évaluation ?

Vous pouvez télécharger la démos PC/Mac sur cette page officielle. Après avoir rempli et envoyé le formulaire sur la page, vous recevrez un email avec les informations de téléchargement de la version d'évaluation, non bridée, limitée à 30 jours.

Note : Si jamais elle ne s'y trouve pas, cela veut certainement signifier qu'actuellement il n'y a pas de démo disponible pour votre système avec la version en cours.

:!: Mon logiciel ne fonctionne pas !

Vous n'arrivez pas à installer ZBrush, ou vous pensez que votre licence est endommagée ? Le mieux est de contacter directement le support technique de Pixologic

Note : La licence classique a besoin d'internet pour bien fonctionner, pensez à vérifier votre firewall. On a aussi pu noter des problèmes avec Vista, où il faut désactiver l'UAC pour être tranquille.

:!: Comment fonctionne la licence ?

La licence de ZBrush fonctionne principalement par internet par le serveur de Pixologic.
Nous pouvons activer et désactiver notre licence dans le menu Zplug-in > Licence, ce qui permet facilement d'utiliser ZBrush sur plusieurs machines en ayant une connexion internet, ce qui peut être bien pratique.

ZBrush permet l'activation de deux licences par compte, ce qui permet de pouvoir l'installer à la fois sur un poste fixe, et sur le portable, par exemple.

Note : n'oubliez jamais de désactiver votre licence quand vous installez un nouveau système ou changer de PC, pour pouvoir la réactiver ensuite sur votre nouveau système, cela vous épargnera de devoir contacter le support technique pour devoir récupérer une nouvelle clé.

:!: Ou trouver des formations ?

Il existe de nombreuses formations dans la langue anglaise que pouvez consulter chez Pixologic, ou bien encore en recherchant des vidéos sur YouTube et Dailymotion. Mais en français il existe déjà une poignée de formations de qualité et largement suffisante pour maîtriser toutes les bases du logiciel. Et si cela ne suffit pas, notre forum reste encore la solution la plus conviviale et accessible pour apprendre !

- Nous vous conseillions notamment : Le livre Zbrush "Sculpture numérique et création de personnages" de Scott Spencer, aux éditions Pearson



Un très bon livre de référence, assez orienté vers la sculpture, et qui vous aidera à progresser dans ce domaine. Par contre, il ne vous donnera pas toutes les bases de ZBrush, et s'attarde plus sur la modélisation des corps avec de très bons conseils.

- Et le deuxième livre de Scott Spencer :  "ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy" aussi traduit en français par le même éditeur. Celui-ci est entièrement dédié à l'apprentissage de l'anatomie humaine, et non pas pour débuter avec ZBrush.



Pour les formations vidéos, vous trouverez aussi de nombreuse formations disponibles en français.

Notamment  la formation "ZBrush 4 : Les fondamentaux" de OlivierD chez video2brain.



- Les formations de FormaCD avec plusieurs DVDs déjà disponibles.



- Les formations de Elephorm, avec aussi déjà plusieurs DVDs disponibles.



- Et pour finir, vous avez aussi plusieurs heures de formations vidéos réalisées Lecaramel sur Polysculpt disponibles directement ligne, avec des ateliers ZBrush, parfois disponibles en direct live.



:!: Où trouver des ressources et des articles ?

Nous avons mis en place un forum d'échange, pour vous partager librement des ressources diverses ( Objets, Textures, Matières, etc... ), une page de sélections de vidéos et une pages d'articles et de docs divers, n'hésitez pas à y participer !

Mais vous pouvez aussi trouver d'autres renseignements et ressources diverses chez Pixologic, notamment à cette adresse.

:!: Vous n'avez pas les moyens de vous payer ZBrush ?

Si vous débutez, vous pouvez commencer par son petit frère Sculptris qui est gratuit !
Sculptris reste un excellent logiciel pour débuter dans le monde de la sculpture virtuel. Sans se prendre la tête, avec une interface très accessible, ce logiciel permet néanmoins de faire de grandes choses !

Et vous pouvez aussi trouver une formation Sculptris chez Elephorm, et bien sûr, des infos sur ce forum.



Bonne Sculpture !  :poucehaut:

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