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Auteur Fil de discussion: problème de topology limitée par le nombre de points.  (Lu 202 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet de discussion.
galdric
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WWW
« le: 08 Février 2010 à 21:43:05 »

Bonjour,

J'ai créé une sculpture très complexe que j'ai du "retopologyser" à cause de certains défauts.
Tout se passait bien jusqu' à atteindre 32 768 points = 1 million de polys environ (je sais, pour une retopo c'est beaucoup, mais bon... Je suis maniaque Surprised)
Et là, impossible de rajouter un seul point.

Il y a une limite de point à la retopology ? On peut la modifier ? Ou alors le problème vient d'ailleurs.


Merci pour vos lumières. Smile
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Lecaramel
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ZBrush powa !


WWW
« Répondre #1 le: 09 Février 2010 à 00:02:27 »

Ca m'étonne pas cette limite... et je sais que la retopologie est limitée, donc je ne vois pas de solution, car même faire une retopologie ailleur generera ce problème dans Zbrush en tenant de l'importer.
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galdric
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« Répondre #2 le: 09 Février 2010 à 00:14:33 »

Ouch Shocked... Je te remercie de ta réponse, même si je t'avoue qu'elle me met une petite claque. Toute cette retopology pour rien. Arf.

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geburah123
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« Répondre #3 le: 09 Février 2010 à 09:33:02 »

Salutations Galdric !

 Faut dire que t'es un brin sado maso  Mr. Green

 Allège au max ta topo et puis fait dans le displacement ou la normale map Wink.

 Geb

 Ps: , moi aussi j'ai passé du bon temps sur balder's gate
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galdric
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« Répondre #4 le: 10 Février 2010 à 10:58:13 »

Merci pour les conseils. )

P.S : Bein baldur on attend toujours le troisième !
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geburah123
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« Répondre #5 le: 10 Février 2010 à 11:39:42 »

 euh, je savais pas qu'il était prévu, pauvre Geb, va pas pouvoir tout faire, Starcraft 2, Diablo 3, blaldur's gate 3  Mr. Green ... Enfin, je veux dire, il y a peu de chance que sa femme le laisse faire  22 v'là les poulets !
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Seuls sont les fous qui connaissent le vrai bonheur ...
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