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Auteur Fil de discussion: Interview Army of Two - 40 Days  (Lu 671 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet de discussion.
Lecaramel
Force spéciale
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Messages: 1880


ZBrush powa !


WWW
« le: 03 Février 2010 à 09:23:18 »

Pour les passionnés de jeux, mais de sculpture aussi, nous proposons dans la lignée de l'interview Epic Games, l'interview d'Electronic Arts, dédié au nouveau Army of Two - 40 Days.
Beaucoup de captures d'écran, d'information sur leur utilisation de ZBrush, bref, à lire !
Cela se passe ici : http://www.pixologic.com/interview/ArmyOfTwo40thDay/1/


* army.jpg (60.96 Ko, 670x331 - vu 156 fois.)
« Dernière édition: 03 Février 2010 à 09:38:36 par Lecaramel » Journalisée

http://www.pixologic.fr/ - Site officiel Pixologic en français
http://www.pixologic.fr/blog - le ZBlog !
http://www.polysculpt.com - mon blog perso
http://www.polyloop.net - Site communautaire 3D & 2D
http://twitter.com/lecaramel - mon twitter !
flo
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« Répondre #1 le: 03 Février 2010 à 10:41:37 »

c'est trop beau  Shocked c'est en voyant du boulot comme ça que ça montre ses propres limites.

bon au boulot  Twisted Evil y a du chemin a parcourir
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mayabee
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« Répondre #2 le: 03 Février 2010 à 10:48:47 »

C'est vraiment très sympa comme boulot.

J'aime en particulier les détails expressifs très réaliste.
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Frenchy Pilou
GoogleMan
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Messages: 15031


GoogleMan, le rat des forums


« Répondre #3 le: 03 Février 2010 à 11:03:28 »

Sacrée galerie de "trognes"  Very Happy
« Dernière édition: 03 Février 2010 à 11:13:57 par Frenchy Pilou » Journalisée

Pilou
Speedy Galerie Smile
Tuts, trucs et astuces Cool
"Est beau ce qui plaît sans concept"
chris_solo
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...de passage...


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« Répondre #4 le: 03 Février 2010 à 11:27:24 »

trop bien, merci lecaramel! Wink
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------------------------"Blender for ever!" (Lightwave too)--
------------------------...à la recherche DU job 2d/3d!
Resh
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« Répondre #5 le: 03 Février 2010 à 12:44:07 »

Pfff c'est vraiment classe, en plus il a l'air bien sympa ce p'tit army of toutous
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Philuxius
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ZTool's and Co.


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« Répondre #6 le: 03 Février 2010 à 14:04:26 »

merci pour le lien Cool
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Kenshiro
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« Répondre #7 le: 04 Février 2010 à 17:56:52 »

Super intéressante comme interview, merci Thomas!
Je connaissais pas les Bryan Silva brushes, je vais tester ça du coup.
C'est bien qu'ils parlent de leur façon d'utiliser les layers j'ai l'impression qu'ils ne sont pas assez exploités en général, même dans les tuto que j'ai pu faire (Gnomon, Eat 3D ..) ils n'y font pas assez référence.
Si j'ai bien lu ils font leur base mesh et UV dans Max puis détaillent dans Zbrush, ce qui fait qu'ils ne passent pas par la retopo un coup de décimation master et c'est bon, c'est le worflow qui s'impose j'ai l'impression.
Ce qui aurait été encore plus intéressant c'est de montrer les base mesh avant et après passage sous ZBrush avec la topologie  Mr. Green, jvais demander ça sur ZB central lol
Journalisée

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