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Auteur Fil de discussion: Créez vos ornements architecturaux.  (Lu 1642 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet de discussion.
Ldoppea
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Zbrush's orphan


WWW
« le: 29 Septembre 2009 à 17:49:43 »

Voici un post plutôt intéressant sur ZBC : http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?p=614393#post614393

Drkdve vous montre comment créer des ornement facilement Cool

Zbrush fast high-detail ornamental sketch method from drkdve on Vimeo.

Journalisée

Démo Trial Master La pause

Site personnel : http://www.ldoppea.com
Alexis Flamand
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« Répondre #1 le: 29 Septembre 2009 à 18:55:37 »

Dommage, la vidéo est trop rapide pour que le débutant y comprenne quoi que ce soit. Mieux vaut se référer à ses explications, beaucoup plus claires :

Here's a zbrush timelapse I did today. This is the 4th design I did, since I screwed up the video recording a few times... but it worked out. This is my method for sketching those ornamental details, inspired by Sebastien Legrain's architectural techniques. Basically I paint a 2d design with simple masks, then invert and pull out the shape with some surface contouring with clay and standard brushes, then use projection master on a clean plane to drop and position and mess with the base design in various arrangements.

Traduction des points intéressants : cette méthode s'inspire des techniques architecturales qu'utilise Seb Legrain. En résumé, il peint un motif en 2D grâce des masques, puis inverse ce masque et crée des reliefs avec des brosses de modelage telles que Clay et les brosses standards. Enfin, il utilise Projection Master sur un plan vierge pour disposer ce motif en arrangements divers.

Alexis
« Dernière édition: 29 Septembre 2009 à 19:15:05 par Alexis Flamand » Journalisée

Idea Formation ZBrush chez FormaCD : Niveau 1 - Niveau avancé
CUBE3D
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« Répondre #2 le: 20 Octobre 2009 à 21:32:52 »

bonjour,
j'ai lu ce post très intéressant sur les motifs architecturaux,mais je me pose la question de savoir comment son motif ,sculpté sur un plan 3d, se retrouve détaché de son fond =détouré dans projection master.Quelle technique a t-il utilisée à votre avis?La vidéo va tellement vite,c'est impossible de voir..Merci de vos lumières.
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arobaz2bx
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« Répondre #3 le: 20 Octobre 2009 à 22:06:31 »

Bonsoir,

Très impressionnant cette technique, il est vrai que la vidéo va à un train d'enfer, j'ai retenu qu'il travaillé en autre dans projection master, mais est-il possible à ce stade de générer un objet 3d à partir de ce travail réaliser en amont?

Bien Cordialement Stéphane
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Stéphane
bibouik
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« Répondre #4 le: 20 Octobre 2009 à 22:47:18 »

oui, il faut cocher déformation
sinon il y a Sebcesoir qui fait exactement la même chose dans la classroom http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/ il est caché en bas maintenant Confused
fais à une vitesse correct et surtout qu'on peut aller très loin avec cette technique

edit: j'avais po lu le message d'Alexis   Embarassed
« Dernière édition: 21 Octobre 2009 à 00:09:27 par bibouik » Journalisée

mon nouveau site pas fini mais viendez
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